Frirumssimulatorn låter dig turnera i universum hemifrån

click fraud protection

Låt oss säga att du sitter hemma en kväll och bläddrar i kanalerna. Du kan inte hitta något intressant på TV: n, så du går en promenad runt kvarteret bara för att döda lite tid. När du går råkar du titta upp mot himlen och lägga märke till ett hav av stjärnor. Omedelbart slagen av universums majestät bestämmer du dig, just då och där, för att utforska det stora bortom. Tyvärr för din begynnande plan kostar det miljarder dollar att göra en expedition ut i rymden, och vår nuvarande teknik är egentligen bara kapabel att ta människor så långt som till månen. I rymdtermer är det ett alldeles minutavstånd. Du kommer inte att börja se de riktigt coola saker som rymden har att erbjuda förrän du kommer några hundra miljoner mil bort från jorden. Lyckligtvis för alla vars drömmar krossades av detta stycke, kan du nu turnera universum och få en nära och personlig vy av asteroider, dvärgstjärnor och galaxer från bekvämligheten av ditt vardagsrum.

SpaceEnginesofficiella webbplats beskriver programmet som "en fri rymdsimuleringsprogramvara som låter dig utforska universum i tre dimensioner, från planeten jorden till de mest avlägsna galaxerna." Kontroller för

SpaceEngine är i huvudsak identiska med standard WASD-schemat som ses i de allra flesta förstapersonsskjutare, så nya användare bör hitta programmet omedelbart tillgängligt, vilket är ganska användbart med tanke på dess massiva omfattning. Enligt SpaceEngine funktionslistan använder den astronomiska data från NASA för att generera en korrekt återskapande av vår egen galax, med allt utöver vår galax genererat procedurmässigt. Även om detta gör universums yttre delar något slumpmässigt, skryter programmets skapare med att det inkluderar "alla typer av himlaobjekt", inklusive "planeter, månar, asteroider, stjärnor, stjärnhopar, nebulosor och galaxer."

Rekommenderade videor

Om att bara kryssa runt i rymden efter behag inte är tillräckligt realistiskt för dig, SpaceEngine erbjuder också lägen "Rymdskepp" och "Flygplan" som belastar användare med realistiska tröghetseffekter när de reser i tomrummet. Visst, de är inte exakta simuleringar av rymdresor - SpaceEngine skapades uppenbarligen med användarvänlighet som sitt primära mål - men de ger mjukvaran en känsla av äkthet. Naturligtvis, om det inte är din kopp te att kämpa mot fysik när du försöker besöka Saturnus, kan du alltid ställa in spelet till autopilot genom att skriva in namnet på den himlakropp du vill se och sedan koppla av medan spelet zoomar dig rakt där.

Estetiskt SpaceEngine är förvånansvärt vacker, med tanke på dess prislapp på $0. Planeter har 3D-landskapsmodellering (baserad på astronomiska data för kända planeter, procedurmässigt genereras för alla andra), stjärnor genererar linsreflexer och ljusabsorberande dammmoln skymmer din se. Som SpaceEngine är tydligt riktad till en civil publik, dess grafik är närmare den som ses i avancerade rymdbaserade videospel som EVE Online än faktiska NASA-simuleringar, men för alla andra än otroligt pedantiska rymdnördar är det en del av dess överklagande.

Tyvärr SpaceEngine är endast tillgängligt för Windows, så Mac- och Linux-användare som vill utforska Vintergatan har ingen tur. Det finns inga ord om huruvida utvecklarna planerar att skapa portar av programmet för dessa operativsystem, men vi håller tummarna.

Uppdatering: PC World är också ganska sugen på denna programvara och påpekade nedanstående video av SpaceEngine i aktion. Du kan inte riktigt få en känsla för spelets estetik utan att se det i rörelse, så ta en titt och se vad du tycker.

Redaktörens rekommendationer

  • SpaceX låter dig skjuta upp en satellit i rymden för så lite som 1 miljon dollar

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.