Irrational Games förlorar ytterligare två BioShock Infinite-utvecklare

click fraud protection
Bioshock oändlig

En ny upptäckt av spelbranschens expert Superannuation påpekar det Clint Bundrick och Don Norbury har lämnat Irrational Games för tjänster hos Microsoft. Normalt skulle det inte vara någon nyhet, men under Bundricks tid på Irrational fungerade han som stridsdesignchef för Bioshock oändlig. Norbury var spelets ledare för artificiell intelligens.

Det är inte bara den enorma mängden förväntan kring den kommande releasen av Bioshock oändlig som gör den här nyheten anmärkningsvärd, det är också att spelet hittills har haft en väldigt stenig utveckling. Superannuation upptäckte också det spelets producent Joel Faulstick lämnade till Microsoft i maj.

Rekommenderade videor

Sedan finns det listan över problem som Kotaku påpekar:

… Irrational har sett en rad uppmärksammade avgångar, inklusive art director Nate Wells och chef för produktutveckling Tim Gerritsen. Samtidigt anställde Irrational nyligen Rod Fergusson bort från Epic Games för att hjälpa till att få ut Infinite genom dörren. Teamet på Irrational hade enligt uppgift brottats med ambitiösa men så småningom avskaffade multiplayer-lägen samt svårigheter med Elizabeth, spelets mycket hyllade A.I. följeslagare.

I hopp om att upptäcka hur dessa hinder kan påverka utvecklingen av BioShock Infinite skickade vi ett meddelande till Irrational. Tyvärr svarade företaget med en standard "ingen kommentar."

Vad detta betyder för spelet, det är någons gissning. Uppenbarligen är det inte ett gott tecken när nyckelutvecklare lämnar ett spel innan det är färdigt, men vi är inte villiga att kalla det här en katastrof förrän efter att vi har spelat det.

Nästan mer spännande än vad detta betyder för Irrational och dess senaste spel är vad detta kan betyda för Microsoft. Du kommer att märka att alla namnen som nämns ovan lämnade Irrational för konsoljätten, så vad tyder det på om Microsofts framtida planer? Kanske vill Microsoft stärka sina led i väntan på ökad utveckling av förstapartsspel i nästa konsolgeneration. Microsoft har alltid förlitat sig starkt på tredjepartsföretag för att stärka sin Xbox-försäljning, men kanske nu vill man samla alla dessa spridda utvecklingsprojekt under ett tak.

Oavsett vad som händer kommer vi förmodligen inte att ha en klar uppfattning om saker och ting förrän åtminstone i februari nästa år. Bioshock oändlig är planerad till hyllorna den 26 februari, så håll tummarna för att den stressiga utvecklingscykeln inte hade någon inverkan på spelets kvalitet.

Redaktörens rekommendationer

  • BioShock Netflix-filmen förenar Logan och I Am Legend-talanger
  • Silent Hill, Bioshock och ytterligare fyra återupplivningar av videospel som vi kan se 2022
  • Halo Infinite och Xbox får fler tillgänglighetsfunktioner
  • Det är officiellt: Det är ett nytt BioShock-spel på gång

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.