Bara dagar efter lanseringen Nyfikenhet, ett udda, uppfinningsrikt spel som ger spelare i uppdrag att långsamt slänga iväg en enorm virtuell kub i ordning för att upptäcka dess innehåll har den berömda utvecklaren Peter Molyneux sagt att han bara kommer att skapa en final spel.
"Jag ska bara göra en match till, tror jag" Molyneux berättade för den bisarrt namngivna "Beefjack"-webbplatsen. "Och den tanken - tanken på varje uns av min energi, varje uns av min erfarenhet, varje misstag som jag har gjort i varje enskilt spel - om jag kan lära mig av det och använda den energin för att göra ett spel ... det är vad jag försöker göra."
Rekommenderade videor
Som med Nyfikenhet, medan Molyneux är villig att föregripande hajpa sin slutliga titel, erbjuder han lite i vägen för solida detaljer. "Kan jag sätta mig ner och beskriva det i sin helhet för dig just nu? Nej, jag kan inte," hävdade Molyneux. "Men det är min tanke. Vi kommer att göra ett spel, vi kommer att lära oss vad det är att göra ett spel i dagens värld, och det kommer att bli det avgörande spelet i min karriär."
Tyvärr finns det två problem med vad Molyneux säger här. För det första är mannen ökänd för att ge imponerande löften inför ett spelsläpp som har liten eller ingen betydelse för slutprodukten. Det är därför vi försöker varna läsarna att ha mycket salt till hands närhelst de frestas att tro på något av Molyneux påståenden. För det andra kommer du att märka att Molyneux sa att han bara gör ett "spel" till. Det är viktigt, liksom 22 burkar, utvecklingsstudion Molyneux för närvarande är i linje med, har fortfarande planer på att släppa ett antal "experiment" inför Molyneuxs sista spel. Nyfikenhet var det första av dessa experiment, och ingen verkar veta hur många experiment studion har planerat. För allt vi vet, kan Molyneux fortsätta att slänga ut projekt som Nyfikenhet under nästa decennium innan han äntligen satte sig för att arbeta på hans magnum opus.
Missförstå oss inte fel, vi värdesätter Molyneux extremt högt. Dungeon Keeper är fortfarande en av våra favoritserier genom tiderna, och Folkrik är ett helt briljant, fängslande stycke speldesign. Men vi har under åren lärt oss att inte ta något Molyneux säger till nominellt värde, åtminstone inte förrän vi har konkreta bevis för hans påståenden. Så tills vi hör mer om detta mystiska sista spel kommer vi inte att skriva hans professionella lovtal.
På en relaterad anteckning, ni som har njutit Nyfikenhet eftersom det släpptes tidigare i veckan kommer vi vara glada att veta att Molyneux och hans kollegor på 22cans har skapat en patch för spelet som förbättrar en stor del av dess funktionalitet. Molyneux hade förväntat sig att titeln skulle bli en succé, men i hans sinne innebar det att bara tusentals spelare skulle ladda ner iOS-spelet och sakta slänga iväg den mystiska kuben. Istället visade det sig att över en miljon människor tog ett slag i Molyneuxs låda och spelets ursprungliga version klarade helt enkelt inte så bra. Dagens patch borde göra det möjligt att ansluta till och spela Nyfikenhet mycket bekvämare, samt förlänga spelets nödvändigtvis begränsade hållbarhet.
Åh, och Molyneux hävdar också att det vid någon tidpunkt idag kommer ett "stort" tillkännagivande om 22 burkar nästa experiment. Vi kommer att hålla dig uppdaterad när informationen rullar in, men med tanke på att det för närvarande är 23:30 i Surrey (platsen för studions huvudkontor), håller vi inte andan för något för imponerande.
Uppdatering: Det visar sig att beskedet har varit försenad till nästa vecka. Vi är inte förvånade.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.