TV-spel är fortfarande ett av de mer utmanande medierna för humor, men det hindrar inte Seth MacFarlane och det kreativa teamet bakom succéserien Fox TV Familjekille från att försöka. Och man, de försöker i år. Förutom den nyss släppta Family Guy Online gratis att spela spel från Roadhouse Interactive, det finns också ett helt nytt konsolspel, Family Guy: Tillbaka till multiversum, från Activision som kommer i höst. Alex Carter och Andrew Goldberg, författare och producenter på succéprogrammet, är involverade i båda, väldigt olika, spelprojekt.
Family Guy Online börjar med att spelare skapar en anpassad karaktär i Family Guy-stil från en av fyra klasser baserade på Griffin-familjens arketyper. Varje klass har sina egna speciella spelfärdigheter och vapen, som Peter-Class skadliga burp och Stewie-Class ray-gun. Spelare kan sedan slå sig ihop eller välja en enspelarupplevelse när de äventyr genom Quahogs mest välkända landmärken, från Spooner Street till The Drunken Clam. Fanfavoritshowkaraktärer inklusive Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire och borgmästare Adam West kommer att skicka spelare på uppdrag där de måste hämta, slåss och rädda.
Rekommenderade videor
"Det var en intressant utmaning, eftersom det är ett annat sätt att skriva," sa Goldberg. "I programmet handlar det om karaktärer som pratar med varandra, medan i spelet, för att vi ville gör det så interaktivt som möjligt, det är mest karaktärer som talar till spelaren, vilket är nytt för oss."
"Vi har vissa karaktärer som interagerar med varandra," tillade Carter. "Även om du för ett spel vill att de ska interagera med användaren, för det är vad användaren är till för. Varje gång du är i ett nytt medium öppnar det bara upp för olika typer av skämt som kanske inte skulle ha fungerat på luft som kan fungera här. Det är spännande."
Goldberg sa att en annan utmaning är att så mycket av showen är baserad på den komiska timingen av bitarna, medan i ett interaktivt spel ges kontroll över timingen till spelaren. "På ett konstigt sätt är spelaren nästan som regissören på ett sätt, eftersom han rör sig och aktiverar olika karaktärer att prata med, och det aktiverar olika bitar," tillade han.
Det finns också en viss överlappning mellan de två spelen. I det kommande konsolspelet fokuserar Activision helt på ett av seriens mest populära avsnitt, 2008 års "Road to the Multiverse". Det avsnittet refereras också till i onlinespelet. Konsolversionen ger spelarna kontroll över hunden Stewie och Brian när de reser genom tiden och utforska några långt borta varianter av Griffin-familjen, inklusive en "Robot Chicken"-inspirerad Claymation gäng. Båda spelen öppnar upp för mer humor som riktar sig till spelare.
"Jag tror att det liknar showen genom att vi försöker göra alla former av komedi," sa Carter. "Vi gör lite kul med spel. Vi gör några fjärde väggskämt. Vi har också många skämt som är mer av vad jag antar att man skulle kalla traditionella Familjekille skämt. Jag tror att eftersom du pratar direkt till användaren, förhoppningsvis kommer det att tillföra något till användaren som de inte får från programmet, eftersom de bokstavligen är prata med karaktärerna, vilket gör att skämten känns lite mer personliga i motsats till något där de bara sänds till miljoner åt gången tid."
"Jag tror att mer än att göra narr av spel, vi kom på oss själva att göra narr av spelare," tillade Goldberg. "Ordet "ensam instängning" användes definitivt mer än en gång."
Åtminstone fram till E3 håller Activision en hel del av detaljerna kring sitt konsol Family Guy-spel hemligt. Men det finns mycket mer att prata om med det gratis onlinespel som körs för närvarande och att få regelbundna uppdateringar. Ur en kreativ synvinkel sa Goldberg att han är mest exalterad över onlinespelet.
"Med ett konsolspel lägger du bara ut det och antingen gillar folk det eller inte," sa Goldberg. "Med onlinespelet kan vi faktiskt få feedback från spelarna och justera och förbättra spelet enligt den feedbacken. Killarna på Roadhouse Interactive har mycket material och spelinnehåll som de kommer att rulla ut med tiden. Helst kommer spelet bara att bli bättre och mer underhållande."
Framöver kommer onlinespelet och TV-serien Fox Sunday att ansluta på sitt eget multiversum. När saker händer i TV-serien kommer nya uppdrag online att införliva innehåll från det avsnittet och passa in i spelvärlden.
"Berättelsen som vi kör online kommer att fungera så att om något nytt dyker upp på showen, då avsnittet är över, dessa föremål kommer att vara tillgängliga för folk att ladda ner eller skaffa i spelet”, sa Goldberg. "Som i Halloween-specialen förra året, när Stewies ankdräkt dök upp, skulle det definitivt vara något som människor i spelvärlden skulle vilja ha."
Carter pekade på ett avsnitt som innehöll en gag där Peter har en pterodactyl med ansiktet på den. Tanken skulle vara för måndagen efter att programmet sändes, det skulle vara tillgängligt i spelet och du kunde flyga på det.
En annan sak som både konsolen och onlinespelet har gemensamt är att hela röstbesättningen var med på de interaktiva äventyren.
"Alla röster är de faktiska skådespelarna från showen," sa Goldberg. "Seth MacFarlane gjorde sina karaktärer, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West och Patrick Warburton gjorde alla deras."
Gänget blev också virtuellt redan 2006 med 2K Games Family Guy videospel.
Producenterna samordnade med TV: s röstskådespelarsessioner så att skådespelare kunde arbeta med spelen medan de gjorde seriearbetet. Ett undantag från denna regel var MacFarlane, som uttrycker så många karaktärer att han var tvungen att komma in separat för att väcka spelberättelserna till liv.
Och för onlinespelet kommer dessa berättelser inte att ta slut. Författarna hoppas att skratten inte heller tar slut.
Redaktörens rekommendationer
- Summer Game Fest ger dig digitala spelevenemang från PlayStation, Xbox, EA, med flera