Gears of War: Judgment studio förlorar tre kreativa leads

click fraud protection
releasedatum för gears of war dom

Det här är vandringsdagar i videospelsindustrin. För cirka fyra år sedan när spelindustrin började dra ihop sig, köpte stora utgivare upp oberoende studior i rekordstort antal, med designers som söker den relativa ekonomiska tryggheten för det större företaget kropp. Men idag slår fler och fler av samma utvecklare ut på egen hand, många lämnar studiorna bakom sig som de hjälpte till att grunda. Smärtstillande och Kul regn studion People Can Fly köptes upp av Epic Games under den rusningen 2007. På söndagen lämnade tre av People Can Flys nyckelpersoner studion för att utöva nya möjligheter.

Polygon rapporterade att den kreativa chefen och studiogrundaren Andrian Chmielarz, huvudkonstnären Andrzej Poznanski och huvudkonstnären Michal Kosieradzki alla har lämnat People Can Fly. Chmielarz sa på Twitter att People Can Flys nuvarande projekt, spinoff Gears of War: Judgment kommer inte att skadas av deras avgång. “Kugghjulfans, ni kommer att älska Dom. Det är i stora händer. Och oroa dig inte, du kommer snart att få höra om mina planer.

Rekommenderade videor

Den episke presidenten Mike Capps bekräftade personalförändringarna och talade med glädje om alla tre. "Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski och Michal Kosieradzki har skilts från People Can Fly och Epic Games för att utöva andra möjligheter, som de kommer att tillkännage på egen hand", sa Capps, "Under det senaste decenniet har de varit avgörande för att bygga People Can Fly in i det talangfulla team som det är i dag. Vi önskar dem lycka till i deras framtida ansträngningar."

Relaterad

  • Nästa spel från Outriders-studion förlorar Take-Two som utgivare
  • Fortnite Delta-One-uppdrag och hur man slutför dem
  • Outriders: tips och tricks för att spela Trickster

Gears of War: Judgment är under utveckling på både People Can Fly och Epic Games, till skillnad från Peoples senaste spel Kul regn. Kul regn, utgiven av EA, mottogs väl av kritiker för sitt snabba, tecknade våld och satiriska ton, men spelet ansågs vara en kommersiell besvikelse. Det har antytts att det är därför studion arbetar på Epics mest populära egendom snarare än en annan ny IP. Det är logiskt att Chmielarz och de andra lämnar studion; om de inte kan nå de kreativa mål som de mest vill på People Can Fly, är det klokt att leta efter nya möjligheter.

Detta är bara de senaste stora avgångarna från Epic. Produktionschef Rod Fergusson, en av förvaltarna bakom hela Gears of War franchise, lämnade företaget förra veckan för att gå med Bioshock oändligstudio Irrationella spel.

Verkligen vandringsdagar. Många spelare från Epic-världen är på väg, även när företaget expanderar.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man överför utrustning i God of War Ragnarok
  • Outriders: Worldslayer satsar på liveservicetrenden
  • Gears of Wars-hjältar kommer till Fortnite i den senaste uppdateringen
  • Outriders: Alla legendariska vapen och hur man skaffar dem
  • Hur lång tid tar det att slå Outriders?

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.