Gauntlet-förhandsgranskning: Den här omstarten behöver inte mycket mat

handske på förhandsvisning 007
Läs hela vår Gauntlet recension.

Den nya Gatlopp är inte baserat på det ursprungliga arkadspelet från 1985, utan snarare hur utvecklarna på Arrowhead väljer att komma ihåg det spelet. Det är en idealiserad omstart av serien som fokuserar på det bästa från det förflutna samtidigt som man ignorerar bristerna, vilket gör den omedelbart bekant men ändå helt fräsch.

Vi hade chansen att testa det nya spelet i en nyligen genomförd praktisk demo. När vi sprang genom ett fientligt golv med tre allierade sköljde vågor av nostalgi över de av oss gamla nog att ha spelat den ursprungliga arkadversionen. För de som är nya i franchisen är det här en dungeon-crawler med den visuella stilen Diablo och det snabba spelet i ett arkadspel. Det kanske inte resonerar lika starkt för nykomlingar, men alla fans av samarbetsspel borde vara intresserade av att se resultaten när Gatlopp släpps på PC någon gång under sommaren 2014. Kom bara ihåg: vad du än gör, gör inte att skjuta maten.

Rekommenderade videor

Begrepp

Gauntlet_004Golvstädning. Arrowhead diskuterar inte någonting angående historien, men om historien är någon indikation, kommer det att vara en mindre del av spelet. Gatlopp är i grunden en fängelsehålskrypare – en av pionjärerna. Även om det finns en historia som ännu inte har avslöjats, är det tydligt när du spelar att omstarten förblir sann mot den enkla sanningen.

Precis som originalet, Gatlopp är designad för att spelas i samarbete med fyra spelare. Varje karaktär har sina egna krafter och förmågor, och det kan bara finnas en av varje karaktär i vilket spel som helst. Du och din posse har i uppdrag att rensa ut en fängelsehåla, våning för våning. Längs vägen samlar du nycklar, som tvingar dig att göra några val. Du hittar inte tillräckligt med nycklar för att låsa upp varje dörr, och vissa dörrar erbjuder bättre skatter än andra. Du kommer dock inte alltid att veta förrän du har utforskat det olåsta området. Det finns inget straff för att välja dåligt, och de många dörrarna ger dig en anledning att spela igenom igen och igen.

Slumpmässig smak. Det finns två typer av golv i denna nya version Gatlopp: Äventyr och Random. Adventure Floors har förinställda layouter, och även om en del av bytet och fienderna kan vara slumpmässiga, förblir pusslen, dörrarna och utgångarna desamma. De slumpmässiga golven är som annonseras; fiender, layouter och byte skapar ständigt föränderliga platser. Vår demo fokuserade på ett äventyrsgolv, men de randomiserade sektionerna låter lovande och bör höja reprisvärdet.

Gameplay

Gauntlet_005Val. Den nya Gauntlet ser ut till originalet för karaktärsklasserna du kan spela. Den första är Elf, en bågskytt som använder vänster tumsticka för att sikta och höger avtryckare för att skjuta. Han, som alla karaktärer, har också en kraftfullare attack som begränsas av en nedkylningstimer mellan användningarna. Valkyrian, den ensamma kvinnliga karaktären, använder ett spjut för att attackera och kan också skapa en blockerande sköld (de andra karaktärerna måste undvika fiendens attacker). Warrior är den klassiska närstridsstridsvagnen, med mer liv och attack men mindre manövrerbarhet. Slutligen är Wizard den magiska användaren av gänget, som förlitar sig på kraftfulla attacker som behöver laddas om.

De fyra karaktärerna spelar väldigt olika och var och en kräver en annan strategi. I teorin är de alla balanserade med för- och nackdelar, även om tid och flera genomspelningar kommer att avgöra hur sant det är. Men vad vi såg så fanns det ingen tydlig dominerande karaktär (vi spelade både som Elf och Valkyrie, och medan Elf tog mindre skada, hade Valkyrie fler dödsfall).

Äta. Be. Dela med sig. Varje karaktär har sin egen hälsa, men guldet du hittar delas av alla. När någon dör måste de "köpa" sig tillbaka till livet med hjälp av det samlade guldförrådet. Ett eller två dödsfall kommer inte att göra så ont så länge alla aktivt utforskar och letar efter mer, men om en spelare ständigt dör kommer de att skada laget. Arrowhead var tyst om vilka andra användningsområden guldet har, men att samla byte är alltid en bra sak.

Det finns också flera reliker på varje våning, och de går till den som först tar tag i dem. Relikerna varierar, men de erbjuder alla en statisk boost av något slag, inklusive saker som extra fart och kraftfullare attacker. När en karaktär väl har reliken behåller de den för resten av golvet, eller tills de dör. Dessa kraftfulla boosterobjekt aktiveras som speciella förmågor, och de kan återanvändas efter att en nedkylningsperiod har gått.

Likaså är hälsa först till kvarn, så lagarbete och att dela resurser är avgörande. Eller så kan du vara en åsna och förstöra maten/hälsan så att ingen får det, antingen av en slump med något som en herrelös pil, eller bara för att se världen brinna. Lita på oss, lagkamrater kommer inte att bli roade. Vi kan personligen intyga detta.

Presentation

Gauntlet_006Old school redux. Gatlopp använder en top-down-vy och en enda skärm för alla karaktärer, även om alla fyra spelar online (vilket vanligtvis kommer att vara fallet, även om vår demo innehöll lokalt spel på en Steam Machine). Oavsett hur mycket du försöker, om någon vägrar att röra sig kommer spelet att stanna. Skalan påminner också om originalet, med en liten hjälte i en stor värld. Allt håller fast vid den gamla skolans mentalitet och apor originalet i denna mening, men texturerna och visuella effekter framkallar enkla jämförelser med Diablo III.

Slutsats

Gatlopp är inte en exakt återgivning av det ursprungliga arkadspelet, och det har det inte för avsikt att vara det. Den bygger dock på det älskade originalet, framhäver det bästa från den klassiska fängelsehålskrypande och omskapar det med fördelen av modern teknik. Även om du aldrig spelat originalet, finns det en anledning till att dess arv fortsätter, och den nya versionen av det verkar hedra det arvet väl.

atta

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa Minecraft-fröna för 2023
  • Sonic Superstars hittade fantastiska nya sätt att fräscha upp den klassiska 2D-formeln
  • Hur Zelda: Ocarina of Time speedrunners bryter N64 på otroliga nya sätt
  • Street Fighter 6:s bästa nya funktion kommer från Mortal Kombat
  • Stray är inte det enda känslomässiga, postapokalyptiska djurspelet ute idag