Nästa generation av Halo är över oss. Det skulle inte vara så orättvist att ha varit nervös inför framtiden Halo efter att det tillkännagavs att Bungie hade gått på walkies och lämnat nycklarna till kungariket i händerna på en utvecklare som inte existerade för fyra år sedan. Men efter att ha sett Halo 4 i all ära finns det ett mycket bra argument att framföra att Microsofts flaggskeppsserie är i bättre händer än någonsin tidigare.
Saken att komma ihåg om 343 Industries är att den består av utvecklare som redan var passionerade för Halo. I själva verket kan du hävda att 343 består av de mest hårda kärnorna Halo utvecklare, de som bestämde sig för att hålla fast vid franchisen även efter att Bungie meddelade att det var klart med serien. Enligt den logiken kan detta faktiskt vara det ultimata Halo spelet hittills.
Rekommenderade videor
Vi fick en rejäl titt på spelet av Halo 4 i måndags på Microsofts presskonferens, och det tog oss i ögongloberna och vägrade släppa taget. Demon som visades började med en live-action titt på UNSC Infinity, det största och mest otroliga stycke mänsklig teknik som någonsin skapats. Fartyget mäter 3 och ½ miles långt, tog två decennier att bygga och innehåller det bästa av mänskligheten, 13 000+ av dem.
Efter en energibaserad attack kraschar skeppet på planeten Requiem och möter omedelbart ett nytt hot mot galaxen. Tack och lov är Master Chief redan där och mer än villig att massakrera alla som ser roligt på honom. Fienderna den här gången är Prometheans, en försvarsmekanism från Föregångarna som har sovit i evigheter. Efter uppvaknandet börjar de sin attack mot mänskligheten. Deras motiv är ett mysterium, men hotet är tydligt och närvarande.
Prometheanerna är en helt ny typ av fiender, mäktigare än förbundet och smartare än syndafloden. The Covenant kommer fortfarande att sparka runt, alltid villig att fånga en kula från Master Chief, men Prometheans kommer att hemsöka Requiem med kraftfulla vapen som designades för att förinta Översvämning.
De som spelade och slog Halo 3Den legendariska miljön kommer att ha fått den första glimten av Halo 4's inställning. Efter att ha lagt sig själv i en kryosömn sågs Master Chief senast sväva i omloppsbana ovanför en otrolig planet täckt med teknologi. 343 hävdar att slutet på det spelet är kanon, och historien kommer att fortsätta därifrån fem år efter slutet av Covenant War. 343 har också stänkt bitar av mytologin genomgående Halo fiktion i olika medier under de senaste åren, så hardcore-fansen borde vara i nörden Heaven.
Mycket av historien hålls hemlig, men kampanjen är bara en del av den övergripande berättelsen, och bara knappt majoriteten av den. Ingår med Halo 4 utan extra kostnad är det otroliga Spartan Ops.
I en session med stängda dörrar fick vi en närmare titt på nya Spartan Ops, som beskrivs av 343 som ett interaktivt TV-program och ett nytt sätt att uppleva konsolspel.
Varje vecka kommer ett nytt avsnitt att släppas med fem spelbara segment på cirka femton minuter vardera som upp till fyra spelare kan spela. Varje nytt avsnitt börjar med ett 5 minuters, helt animerat och röstat segment som kommer att avsevärt främja handlingen. Detta innehåll kommer att vara gratis, och det lovar att erbjuda en svindlande mängd nytt kompletterande spel. Avsnitten kommer att fortsätta i månader och består av en "säsong", vilket kan innebära att ännu fler säsonger kan komma i framtiden.
Målen för dessa spellägen kommer ständigt att förändras. I demon som visades på E3 hade Covenant slagit läger på Requiem och letade efter en gammal gud. Efter en intensiv kamp mot både Covenant och Prometheans, upptäcktes ett mystiskt föremål och fördes tillbaka till Oändligheten. Det objektet kommer tillbaka i nästa segment och fortsätter berättelsen. Spartan Ops-innehållet kommer att börja med lanseringen av Halo 4 den 6 november.
Varje spelare kommer också att ha möjlighet att välja sin laddning, med sina egna vapen och förmågor. Denna laddning kommer att gå vidare till online multiplayer, som också kommer att nås via Infinity-hubben, precis som Spartan Ops wll. Det konkurrenskraftiga flerspelarspelet, kallat "War Games", kommer också att vikas in i den övergripande berättelsen, och tävlingslägena kommer att presenteras som en simulering som UNSC-medlemmar deltar i på skeppet.
Vi hade chansen att prova Halo multiplayer tidigare i veckan och var glada över att se att trots flera uppdateringar och förändringar kändes det ändå som en Halo flerspelarupplevelse.
Halo 4 höll redan på att bli ett av årets bästa spel, och det var innan vi hörde att spelet skulle uppdateras med timmar på timmar av extra – och gratis – innehåll. Och det räknar inte ens multiplayern. Wow. Bara wow.
Redaktörens rekommendationer
- Halo Infinite co-op kommer inte att inkludera online matchmaking
- Halo Infinite, en andlig omstart för serien, kommer att ta sig till E3 2019
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.