Super Mario RPG
MSRP $60.00
"Super Mario RPG är inte nödvändigtvis en förbättring jämfört med 1996 års version, men det är åtminstone en mer lättillgänglig upplevelse för barn."
Fördelar
- Samma bra grundspel
- Härlig ny film
- Utmärkt musik
- Mer lättillgänglig strid
Nackdelar
- Bristen på nya röster sticker ut
- Arkaisk plattformsspel
- Lätt, till ett fel
Videospel box art kan berätta en historia. Jämför Super Nintendo-paketet för Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars med Nintendo Switch-fodralet för sin nya remake. Den förstnämnda bär en ikonisk bild, med Mario, Bowser och Peach som står högt mot ett trist slott. Det är en stämningsfull bild som gör spelare redo för ett mer heroiskt, moget Mario-äventyr. Boxkonsten för Switch'sSuper Mario RPG målar upp en helt annan bild. Borta är det hotfulla slottet med ett svärd genomborrat. Mörkret förvandlas till ljus när berättelsens hjältar, visade i deras färgglada tecknade makeover-former, står mot en platt vit bakgrund.
Innehåll
- En hållbar klassiker
- Ett nytt lager färg
- Att hålla det barnvänligt
Även om du inte bör döma en bok efter dess omslag, lägger förändringen i bildspråket rätt scenen för vad som finns i Nintendos nya remake. Super Mario RPG är en mycket vänligare version av 1996 års kultklassiker, som för att lättare introducera en yngre generation till den utan att flippa ut dem för mycket. Det visuella är ljusare, den timingbaserade striden är mer idiotsäker och till och med dess svåraste svårighetsgrad är en blåsig tårta. Det är en udda kultklassiker som lätt omarbetats till ett modernt barnspel, men lite av originalets personlighet går förlorad i processen.
Relaterad
- Mario Kart 8 Deluxes sista DLC ger seriens mest ikoniska spår
- Alla hemliga utgångar i Super Mario Bros. Undra
- Undrar inte mer: Marios nya röst har avslöjat sig själv
Det finns ett tomt vitt utrymme där ett stolt slott en gång stod.
En hållbar klassiker
Super Mario RPG kan se ut och låta nytt, men det finns en 1:1-remake av 1996 års klassiker som sitter under den blanka huven. Det som börjar som en annan grundläggande strid mot Bowser tar snabbt en vändning när ett enormt svärd tränger igenom reptilens slott. Med ett läskigt nytt hot överhängande ger sig Mario ut på ett rike-traväventyr för att samla sju stjärnpjäser, slå sig samman med nya allierade och besegra den skändliga Smithy. Den är lika storslagen och nyckfull som en bra Disney-film, och den känns fortfarande lika kreativ som någonsin 2023.
Det är en kredit till SquareSofts ursprungliga vision för turbaserad RPG, som tog några vilt djärva svängningar för Mario-serien vid den tiden. Tredjepartsstudion tog sig många kreativa friheter genom att föreställa sig hur Marios värld såg ut utanför gränserna för 2D Mushroom Kingdom-landskapen som spelarna var vana vid. Det födde minnesvärda platser som Star Hill, och gav oss fans favoritkaraktärer som Geno. Remaken upprätthåller troget varje beslut. Från Yoshis tävlande på Yo’ster Isle till en bönstjälk-skalande resa till molnen, inte en sekund av originalets magra historia går förlorad.
Eventuella justeringar den gör förbättrar bara klassikern snarare än att skriva om dess historia. Nya animerade mellansekvenser ger originalutgåvans ambitiösa, men tekniskt begränsade historia sekvenser till deras logiska tecknade slutsatser, vilket ger extra liv åt en av Marios mest eklektiska ensembler. När jag träffar Mallow för första gången är det i en förtjusande slapstick-sekvens som till fullo inser den pösiga pojken som en klumpig sötnos. Genos förvandling från docka till riktig pojke är särskilt magisk här, och förvandlar en enkel SNES-scen till något som dras direkt ur Pinocchio.
Super Mario RPG står som en viktig påminnelse om att tänkande utanför boxen kan producera några av våra mest tidlösa verk.
Det är ett särskilt passande ögonblick att återvända till den här historien och se de delar som fortfarande gör den till en bestående klassiker. Remaken lanseras precis bakomSuper Mario bröderna. Undra, en utmärkt utveckling för den klassiska serien som parar nostalgisk 2D-plattform med en levande kreativ uppdatering som gör att serien känns helt ny igen. Originalet Super Mario RPG hade en liknande inverkan på 1090-talet och placerade karaktärer som fans kände och älskade till en helt utländsk upplevelse. Precis som Wonder är redo att göra, öppnade den en värld av möjligheter för serien som skulle leda till oförglömliga äventyr som Papper Mario: The Thousand-Year Dooroch Mario & Luigi: Bowser's Inside Story.
Om inte annat, 2023 års version av Super Mario RPG står som en viktig påminnelse om att tänkande utanför boxen kan producera några av våra mest tidlösa verk.
Ett nytt lager färg
Även om kärnäventyret är obestridligt, är det den nya versionens inkonsekventa uppdateringar som får fans att diskutera om Switch-utgåvan är en förbättring. Några av dess skakningar är mästerligt hanterade. Till exempel ger det nyinspelade soundtracket liv i Super Nintendo-kompositionerna med frodig orkestrering som gör dem rättvisa. Ett spår som den brassiga Och det gör mig booster! får en storslagen uppgradering här som inte skulle kännas malplacerad i en jazzig filmmusik. En växling som låter spelarna växla mellan gammal och ny musik understryker bara hur imponerande inspelningarna är samtidigt som de ursprungliga låtarna bevaras.
2023-versionen är omisskännligt en Nintendo-produkt.
Den visuella översynen, å andra sidan, medför lite spänning. Remaken gör bort SNES-versionens tjocka pixlar och mörka färgpalett till förmån för släta tecknade bilder som bringar Switch-spelet i linje med moderna Mario-utgåvor. Det är fortfarande en unik stil som håller den ursprungliga konstriktningen i åtanke, med miniatyrkaraktärer som utforskar dioramaliknande utrymmen som leksaker på ett lekset, men det är ett stort tonalt skifte från originalet. Den distinkta stämningen läggs över till förmån för lättare, Disney-liknande bilder som mjukar upp läskiga bossdesigner som den metalliska Yaridovich.
Det är inte ett naturligt negativt skifte, eftersom Switch-versionen förstärker det nyckfulla som är inneboende i SNES-äventyret för att skapa ett mer välsmakande familjespel. Klassiska minispel som en myntsamlingsresa nerför Midasfloden förvandlas till fulländade Disneyland-turer, när Mario ormar runt färgglatt upplysta floder som om han seglar genom It's a Small World. Det är bara ett mer homogeniserat utseende som maler ner SNES-versionens minnesvärda vårtor - och dess attityd i processen. Releasen från 1996 såg ut och kändes som en SquareSoft-produktion; 2023-versionen är omisskännligt en Nintendo-produkt.
Den stilistiska förändringen kommer att vara en för fansen att debattera utanför äventyret, men den visuella översynen skapar viss spänning på skärmen också. Fastän Super Mario RPG ser ut som en del av en full-on remake, det är inte helt fallet. Dess mycket närmare en HD-remaster, knappt förändra det åldrade spelet under den smidiga konsten. Det blir omedelbart uppenbart när karaktärer pantomimer rader i mellansekvenser, eftersom Switch-utgåvan inte innehåller nya vokaliseringar. Mario får inte ens ett "wahoo" in. Det fungerar för den begränsade Super Nintendo-utgåvan, men det känns konstigt tomt här.
Det moderna utseendet gör att andra åldrade delar av det underliggande spelet sticker ut mer än vanligt också. Den ursprungliga utgåvan inkluderade några styva plattformssektioner på grund av SNES-kontrollerns D-pad. De har inte justerats mycket i remaken - de känns fortfarande stela och oförlåtande även med en joystick. Det är svårt att mäta avståndet när man hoppar mellan bönstjälkarna eller studsar från ryggen på fallskärmsjägare för att bestiga ett berg. Sådana ögonblick kan göra att äventyret känns lite obekvämt, som att se en färgad version av en svartvit film. Ofullkomligheterna blir bara ljusare.
Att hålla det barnvänligt
Den viktigaste förändringen här kommer i form av stridsjusteringar. Som originalet, Super Mario RPG använder ett engagerande stridssystem där spelare kan öka attacker eller minska inkommande skador med exakt timing. Det är ett mer aktivt förhållningssätt till turbaserad strid som uppmuntrar spelare att lära sig nyanserna av varje vapen de utrustar och fienden de möter. Remaken gör den idén ännu mer användarvänlig genom att tydligt skylta rätt tidpunkt för varje åtgärd med ett utropstecken. Det kräver fortfarande reaktionstider på en del av en sekund, men det gör att systemet känns mer förlåtande utan att skrota det.
Att spika den timingen är också mer påtagligt givande. Perfekta åtgärder bildar kombinationer som ger Mario och hans följeslagare statistiska buffs medan kedjan fortfarande är igång. De bygger också upp en helt ny specialmätare, som aktiverar en flashig trippelattack baserat på vad tre partimedlemmar är för tillfället ute (om partimedlemmar fälls blir flytten en praktisk paddahjälp istället). Speciella förmågor kommer med sina egna spännande, animerade filmer som får dem att känna sig lika speciella som en Final Fantasy gränsbrott.
Alla dessa ändringar är fantastiska tillägg som gör att stridsslingan känns mindre trubbig, men de kommer med biverkningar. Varje tweak gör äventyret lite enklare – och grundspelets svårighetsgrad verkar inte ha balanserats så mycket för att matcha. Bosskamper som Axem Rangers som en gång utgjorde en utmaning är enkla nu. Mina enda Game Overs kom under de tidigaste timmarna av mina äventyr när jag bara hade två partimedlemmar. Annars fann jag mig själv att blåsa igenom chefer som en gång gav mig problem på bara några minuter.
Lättheten att spela trivialiserar också andra system. Det finns inget behov av att använda elementära attackobjekt, eftersom alla chefer enkelt kan tas ner med standardattacker. Klassikern "Var är Yoshi?" minispel, som ibland låter spelare spela för dubbel erfarenhet eller mynt, är ett betydligt enklare gissningsspel. Jag misslyckades aldrig med att vinna den under hela mitt spelande, vilket förvandlar systemet från en spänd chansning till en tråkig bonus. Mitt lager var överfyllt med helande föremål, eftersom mina hälso- och magiska punkter rutinmässigt uppdaterades på egen hand mellan stora möten. Det var en sådan cakewalk att jag var tvungen att dubbelkolla om jag av misstag hade aktiverat det enklare Breezy-läget.
Jag tvekar att ringa Super Mario RPG en förbättring jämfört med 1996 års version.
Om den tecknade översynen inte redan klargjorde det, förstärker bristen på svårigheter remakens målsättning: att göra en kultklassiker familjevänlig. Som en remake är den jämförbar med Pokémon Brilliant Diamond och Lysande pärla, med sina söta Chibi-bilder och enkla strider. Det är en helt rationell förändring, särskilt som serien välkomnar fler unga fans än någonsin tack vareSuper Mario Bros. Film. Switch-släppet fungerar både som en charmig tecknad film och en lättillgänglig inkörsport till denna genre. Det här kommer förmodligen att bli många av barnens första RPG och jag kan inte tänka mig en vänligare introduktion.
Även om jag uppskattar det tvekar jag att ringa Super Mario RPG en förbättring jämfört med 1996 års version. Det är fortfarande samma nyckfulla äventyr som jag aldrig kommer att tröttna på att spela, men det förlorar lite av det som gjorde originalet speciellt bland en hög med justeringar som går både för långt och inte tillräckligt långt. Jag föreställer mig att många spelare kommer att hålla sig till originalet i framtida repriser och välja att suga in dess täta pixlar och mörka landskap. Jag kan fortfarande se de bilderna tydligt när jag blundar, den mystiska boxkonsten som vinkar mig tillbaka till min Super Nintendo. Switch-remaken är ett säkert sätt att besöka den där olycksbådande världen på fullt dagsljus, men jag längtar tillbaka till de där svärtade himlen över ett svärdgenomborrat slott.
Super Mario RPG testades på en Nintendo Switch OLED i handhållet läge och på en TCL 6-serien R635 vid dockning.
Redaktörens rekommendationer
- Nintendo introducerar en ny Super Smash Bros. Byt OLED för Black Friday
- Alla Captain Toad-platser i Super Mario Bros. Undra
- Alla Super Mario Bros. Wonder power-ups, rankad
- Super Mario RPG: släppdatum, trailers, gameplay och mer
- Paper Mario: The Thousand-Year Door får en överraskningsversion av Switch