Praktisk förhandsvisning av trolldom

Sony vill verkligen göra PS Move till något du kan bry dig om med The Workshops kommande release den 22 maj 2012, Trolldom. Spelet gjorde sin debut på E3 2010, men det var i stort sett frånvarande från allmänhetens ögon efter det till slutet av förra året. Tredjepersons actionäventyret sätter spelare i rollen som en ungdomlig trollkarlslärling som oavsiktligt släpper ut en stor ondska i Faerie Kingdoms. En dag lär mästare trollkarlar att hålla fina saker utom räckhåll för sina unga valpar, men idag är inte dagen.

Den Move-baserade "gimmicken" med Trolldom är att du använder Move-kontrollen som en verklig analog för lärlingens trollstav. Du får i princip göra som Harry Potter, vifta med trollstaven vilt och producera en mängd olika effekter när du gör. Navigationskontrollen används för att guida din karaktär genom 3D-nivåerna – den automatiskt centrerade kameran klarar sig på ett anständigt sätt – och avslöjar de dolda hemligheterna i Faerie Kingdoms.

Rekommenderade videor

Jag fick gå igenom de flesta av en av spelets senare nivåer vid ett nyligen förhandsvisningsevenemang från Sony. Det finns sex elementbaserade stridsbesvärjelser som du kommer att låsa upp under spelets gång, och jag hade chansen att prova fem av dem: eld, is, vind, jord och mystiska bultar, som är din grundläggande "Magic Missile"-typ av ge sig på. Den sjätte besvärjelsen är blixten, den sista som låses upp – och vad jag har fått veta, den mest kraftfulla.

Relaterad

  • Hur man fixar joystickdrift på PS5
  • Hur man skapar mappar på PS5
  • Hur man mappar om och anpassar kontrollerknapparna på PS5

Vad är coolt med Trolldom — och det var här det blev viktigt att spela på en av de senare nivåerna — är att olika fiender kräver olika spellcasting-taktik. Det finns grundläggande elementarmerade fiender som du vill använda det motsatta elementet på (t.ex. eld slår is, is slår eld). Vissa bär elementära sköldar som du kan använda en besvärjelse för att förstöra. Allt är enkelt nog tills du befinner dig på en arena där du möter en mängd olika fiendetyper; det är då strategi kommer in i bilden.

Nivån jag sprang igenom sattes i den tjocka, övervuxna älvskogen, en plats befolkad av spindlar och nymfliknande magi-användande varelser. Hjärtat av Trolldom's strid är uppbyggd kring trollformningskombinationer. Du kan till exempel skjuta av en virvelvind för att suga in fiender och snurra runt dem. Varför bara nöja sig med det när du också kan skjuta in ett gäng eldklot i den virvlande förbindelsen och dela ut ytterligare skada på allt du har snärjt?

När nivån fortsätter att utvecklas läggs fler rynkor till mixen. Några av nymferna använder eldtrollformler; andra använder istrollformler. Så småningom ställs jag inför grupper som inkluderar båda varianterna, tillsammans med fler av dessa spindlar. Den automatiska inriktningen fungerar hyfsat bra även utan och riktig manuell kamerakontroll. Jag skickade ibland en besvärjelse som snurrade ut till fel fiendetyp, men det hände egentligen bara när de två målen bara var en kort bit från varandra.

Det råder ingen tvekan om att spelet överlag är relativt enkelt, men det drar nytta av Move. De flesta av dina besvärjelser har två grundläggande användningsområden: en direkt, frontal casting, utlöses genom att snärta framåt med staven, eller ett mer område av effektorienterad gjutning som du drar av med en vänster-höger/höger-vänster frodas. Att växla mellan besvärjelser är också baserat på sveprörelser, med en popup-meny som pausar spelet medan du byter ut en beväpnad besvärjelse mot en annan.

Ett uppgraderingssystem som bygger på din karaktärs förmåga att brygga drycker ger lite djupare åt processen. När du spelar samlar du olika ingredienser som kan kombineras med en svåråtkomlig glasflaska för att skapa en dryck som erbjuder en eller annan buff, allt från förbättrad effektivitet för en av dina besvärjelser till bonusar när du använder en healing Artikel. Det finns något mindre än 60 drycker totalt, men du kommer bara att kunna brygga upp en handfull under loppet av ett spel, vilket lägger lite vikt till de val du kommer att göra

Det sammanfattar det ungefär Trolldom. Det ser ut och låter som ett lite spräckligt actionäventyr med lätta RPG-element, men det är svårt att beskriva hur det bidrar till den totala upplevelsen att hålla Move-staven i handen. Det riktiga testet kommer om några veckor när fans och kritiker får riva igenom spelet fullt ut för första gången. Det finns en hel del lovande här dock i de grundläggande kontrollerna. Se till att kolla in Ryan's GDC 2012 praktiskt Trolldom förhandsvisning för en mer detaljerad genomgång av spelets rörelsekontroller.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man tar bort en PS5 frontplatta och installerar en ny
  • Hur man synkroniserar en PS4-kontroller
  • Hur man anpassar kontrollcenterikonerna på PS5
  • De bästa PS5-spelen för 2023
  • De bästa PS5-kontrollerna för 2023

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.