Xbox One kanske inte har samma urval av exklusiva produkter som PlayStation 4 eller Nintendo Switch, men den handfull den har är värda att kolla in. Några av de bästa Xbox One-spelen är förstapartstitlar, men du hittar massor av andra kvalitetsspel från sådana som Electronic Arts, Bethesda och Ubisoft som utgör ett enormt bibliotek med spel värda spelar.
Många av dem är också tillgängliga på Xbox Game Pass, så du kan prova de bästa spelen på systemet utan att betala $60 åt vänster och höger. Om du redan har uppgraderat till Xbox Series X, oroa dig inte: De allra flesta Xbox One-spel fungerar på Series X och Series S med Microsofts Smart Delivery-program.
Sony har avslöjat spelen som kommer att ingå i aprils sats av PlayStation Plus Essential-titlar, och det innehåller ett spel som var en PS5-lanseringstitel, samt ett helt nytt spel från utvecklarna av Dead by Dagsljus.
Specifikt, de tre spelen som kommer att finnas tillgängliga från och med den 4 april är PS4- och PS5-versionerna av Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker och Tails of Iron. Sackboy: A Big Adventure är en 3D-plattformsspinoff av Media Molecules LittleBigPlanet-serie som lanserades tillsammans med PS5 2020. Till skillnad från andra LittleBigPlanet-spel är Sackboy: A Big Adventure inte beroende av användargenererat innehåll. Istället är det ett tight designat kooperativ plattformsspel som fungerar mycket närmare något som Super Mario 3D World. Om du letar efter det där användargjorda innehållet den här månaden kommer det andra PS Plus Essential-spelet, Meet Your Maker, att vara mer tilltalande för dig.
Det här spelet från Dead by Daylight-utvecklaren Behavior Interactive är ett postapokalyptiskt basbyggande spel där spelare både bygger och utforskar spelarskapade utposter fulla av dödliga fällor och vakter. Jag kallade Meet Your Maker för ett av de "mest originella multiplayer-spelen som lanseras i år" efter att ha spelat dess öppna beta under Steam Next Fest. Slutligen finns det Tails of Iron, en fantasy sidscrollande action-RPG med råttor som borde tilltala indiespel och Soulslike-fans. Sammantaget känns Aprils utbud av PlayStation Plus-spel ganska varierande. Förhoppningsvis kan vi säga detsamma för Aprils PlayStation Plus Extra och Premium-titlar när de avslöjas.
Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker och Tails of Iron kommer att finnas tillgängliga via PlayStation Plus från 4 april till 1 maj. Om du inte redan har gjort det är det också en bra idé att ladda ner mars PlayStation Plus Essential-spel – Battlefield 2042, Minecraft Dungeons och Code Vein – innan dessa tre spel ersätter dem.
Innan min PlayStation VR2 kom till min dörr förra veckan var min erfarenhet av att spela i VR minimal. Jag hade rapporterat om branschen och dess spel i flera år, men min faktiska speltid i ett headset var begränsad till en Eve: Valkyrie-demo på ett GameStop före PlayStation VR: s lansering, ett par demos på mässor och en 15-minuters session av Phantom: Covert Ops på Meta Quest 2 medan du umgås med en vän.
Trots påståenden från företag som Meta att VR skulle fungera som framtiden för kommunikation och underhållning, verkade tekniken också scattershot och underutvecklade för min smak, med många konkurrenter som sätter ut underdrivna headset, varav många behöver en sladd eller två. Som sagt, en del av mig undrade fortfarande om det skulle krävas rätt headset med rätt funktioner och spelbibliotek för att förvandla spelmediet för alltid. Även om Meta Quest 2 har frestat mig ett tag, var det PlayStation VR2 som äntligen fick mig att bita ihop och anamma VR.
PSVR2 är dyr för 550 $, men den tilltalade mig med sina imponerande specifikationer och det faktum att den bara kräver en trådbunden anslutning till PS5. Det var allt jag behövde för att bita ihop. Sedan den kom har jag gått all-in på tekniken för att ta igen förlorad tid, och provat spel som Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain och Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Även om jag är imponerad av headsetets kraft och hur bekvämt det är, betrakta mig inte som en konvertit än. Jag kan inte föreställa mig att det ersätter traditionellt spel på min PS5 eller blir min föredragna sociala miljö när som helst snart, och det får mig att undra hur högt VR: s tak faktiskt kan gå.
Spänns in
Min första tanke när jag fick min PSVR2 var att paketet var mycket mindre och lättare än jag förväntade mig. VR verkade alltid stor och klumpig utifrån ett perspektiv, så jag blev imponerad av den eleganta och lätta att packa upp och headsetets hanterbara storlek. Därefter var jag tvungen att ställa in headsetet, vilket var något jag fruktade som förstagångsanvändare. Överraskande nog gick installationsprocessen ganska snabb efter att jag kopplade in headsetet.
Inom cirka 15 minuter hade jag slutfört den första installationen och var redan bekant med passthrough-verktyget. Det grävde inte in i mitt huvud och näsa som jag trodde att det skulle göra. De få gånger jag har spänt på mig andra VR-headset har de alltid känts som att de klämmer mitt ansikte. Så var inte fallet här, eftersom jag enkelt justerade headsetet efter min smak. Även känslan av tråden blev snabbt en icke-faktor för mig när jag spelade mer och mer.