Injustice: Gods Among Us tar med NetherRealms stenhårda stil men inte dess humor till DC Universe/E3 2012

Orättvisa gudar bland oss ser mycket bättre ut än det har någon rätt att ta hänsyn till historien om fightingspel baserade på DC-superhjältar. Ju mindre sagt om Blizzard utvecklats Justice Leagues arbetsgrupp från 1995, desto bättre. NetherRealms eget Mortal Kombat vs. DC Universum var ett rörigt, tandlöst spel, osäker på om det ville tas på allvar eller om det var en glad ostfest a la 2011-talet Dödlig strid. Warner Bros. Interactives halvtimmes demonstration av Orättvisa på E3 2012 visar dock att NetherRealm har lärt sig sin läxa, men kan göra nya misstag.

Byggd på en modifierad version av Dödlig strid 2011 motor, Orättvisa är en snygg fighter som skiljer sig från NetherRealms berömda serie med sina miljöer. Tre scener visades baserade på Superman's Fortress of Solitude, Batman's Bat Cave och en futuristisk namnlös stad som är nära knuten till spelets historia.

Rekommenderade videor

Slagsmål i dessa stadier är lite mer dynamiska än de i Dödlig strid. Batman kan slå Solomon Grundy genom flera berättelser om en skyskrapa innan han själv blir slagen över flera stadskvarter. Scenerna är också fyllda med interaktiva element. Wonder Woman kan slå Harley Quinn genom en portal till Phantom Zone i Stålmannens fästning för att till exempel skapa en kombo. Hon kan sedan avsluta den kombinationen genom att ta upp en glasbur och smälla Harley med den.

Dess viscerala och täta med överdimensionerade strider som är typiska för NetherRealm men annorlunda än de Dödlig strid. Spelet handlar mindre om att dela människor i två än det är, säg, att tävla dem runt planeten på trettio sekunder och träffa varandra på vägen.

Det finns dock allvarlig anledning till oro. Till skillnad från 2011 Dödlig strid, Orättvisa är dödligt självseriöst. Stålmannen animerade vackert, svävande alltid några centimeter över marken och lätt att kontrollera i chunky stil av NetherRealms moderna kampmotor är bra, men varför är allt han så bistert och grynig? Var det helt nödvändigt att sätta Harley Quinn i ännu mindre kläder än hon hade på sig Batman: Arkham City?

Om Orättvisa kommer att bli lika bra som Dödlig strid, måste den hitta sitt sinne för humor först.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.