Elder Scrolls Online kom igång guide

click fraud protection
tips överlevande första timmarna elder scrolls online den

Kolla in vår recension av The Elder Scrolls Online.

Vid första ögonkastet, The Elder Scrolls Online verkar vara exakt så massiv och skrämmande som de två halvorna av den ekvationen skulle göra det till. ZeniMax Online Studios släppte vad som först och främst är ett typiskt innehållsrikt Elder Scrolls-spel, men med den extra twist som gör MMORPG-spel så beroendeframkallande: socialt driven onlinespel.

Det är ingen skam att leta efter lite vägledning innan du startar, men du bör också veta att det inte finns något enskilt "bästa" sätt att spela. Se det här mer som en uppsättning användbara förslag som syftar till att se till att du får den mest kompletta upplevelsen genom din startkaraktärs första 10 nivåer. Trots allt kan även ett erfaret proffs använda några användbara förslag.

Relaterad

  • The Elder Scrolls Onlines 2023-uppdateringar tar spelarna tillbaka till Morrowind
  • Starfield, The Elder Scrolls Online-utvecklare röstar för att fackligt bildas
  • The Elder Scrolls VI: spekulationer om släppdatum, rykten, nyheter och mer

Karaktärsskapande

Elder Scrolls onlineguide 2

Karaktärsskapande är förmodligen det största hindret för att hoppa, och det är tyvärr det första du möter när du startar spelet. Du får en lista över allianser – Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion och Ebonheart Pact – som de nio basraserna tillhör, tre vardera. Om du har fått Explorer's Pack-tillägget från att förbeställa spelet, kan vilken ras som helst gå med vilken allians som helst, och Imperial Edition av spelet inkluderar även tillgång till ett tionde race, Imperials.

Rekommenderade videor

Rasen som du väljer är en fråga om preferens mer än något annat. Var och en har sin egen färdighetslinje som du kan utveckla, såväl som några naturliga skillnader som borde vara bekanta för långvariga Elder Scrolls-spelare. Till exempel är Altmer (High Elf) bättre med magi än de flesta, och Nords har frostbeständighet. Elder Scrolls Wiki är en bra resurs för referensinformation om lopp (och andra ämnen); ta en titt om du vill ha mer detaljerad information om rasskillnader.

Elder Scrolls Online fraktionerUtan Explorer's Pack är den största skillnaden att individuella raser är låsta till en specifik allians – Breton, Redguard och Orsimer för Daggerfall; Nord, Dunmer och Argonian för Ebonheart; och Altmer, Bosmer och Khajiit för Aldmeri – det avgör hur resten av spelet blir. De har alla sina egna upp- och nedgångar och sin egen uppsättning uppdrag. När du väl har valt en fraktion och ras finns det ingen återvändo, så det är värt att seriöst överväga. I slutändan bör du gå med det du tror kommer att ge det roligaste.

När du har gjort ditt val måste du välja din klass. The Elder Scrolls Online har för närvarande fyra: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade och Templar. Var och en av dessa har tre huvudsakliga färdighetslinjer som är unika för klassen, men vapen och rustningar kan bäras av vilken ras eller klass som helst. Din trollkarl kan springa runt med ett svärd medan din Templar kastar eld mot fiender från en stav. Av de fyra är Sorcerer minst fokuserad på närstrid, och kommer sannolikt att visa sig vara den mest besvärliga att spela från början. Trots det är den typ av magi de kan producera helt värt det om du kan ta dig förbi den något tuffa starten.

Statistik och färdigheter och redskap! Åh herregud!

Elder Scrolls Online-guide 3

The Elder Scrolls Online's färdighetssystem liknar på vissa sätt Skyrim's, bara det är mer utarbetat. Först har du en mästarnivå, som stiger när du tjänar erfarenhetspoäng genom strid och slutföra uppdrag. Varje gång du tjänar en nivå får du en attributpoäng som du kan spendera för att förbättra dina Health-, Magicka- och Stamina-betyg och en färdighetspoäng som vi kommer till om ett ögonblick.

Elder Scrolls Online-attributDe tre attributbetygen motsvarar direkt hur mycket magi, hälsa och uthållighet din karaktär har och hur snabbt de återskapas. De två första är självförklarande; uthållighet används när din karaktär deltar i en ansträngande fysisk aktivitet, som att blockera eller springa. Det är viktigt att förbättra alla tre egenskaperna oavsett vilken klass du är, även om du bör vara smart med det. En närstridsfokuserad karaktär kommer till exempel inte att behöva hög Magicka direkt. Det är svårt att fördela dina attributpoäng jämnt, men tänk på vad dina klass- och kompetensbehov är.

Skicklighetspoäng som du tjänar när du går upp i nivå spenderas på att låsa upp alla tillgängliga förmågor i ett färdighetsträd. Här kommer vi till Skyrim jämförelse. Din karaktär har ett brett utbud av färdighetsträd som är uppdelade i olika kategorier; vapen och rustningar, klasskunskaper, raskunskaper, hantverksfärdigheter, alliansfärdigheter, guildfärdigheter och världsfärdigheter (som styr själsmagi, lycantropi och vampyrism). Varje individuell färdighet har flera aktiva och passiva förmågor – i Skyrim, de kallades Perks – kopplade till det som låser upp för "köp" eftersom den färdighetens betyg förbättras genom regelbunden användning. Skicklighetspoängen du tjänar när din masternivå går upp kan användas för att köpa någon av dessa olåsta förmågor, som går upp i nivå individuellt när du använder dem (tillsammans med att de bidrar till tillväxten i kompetenslinjen de faller under).

Elder Scrolls Online-färdigheterLåt oss titta på ett exempel: Du behöver ett betyg på 20 i "Enhands- och sköld" för att låsa upp "Sköldladdning"-förmågan för köp, men du måste spendera en färdighetspoäng för att faktiskt kunna använda den. De stora skicklighetslinjerna kulminerar alla i särskilt kraftfulla Ultimate-förmågor, som Storm Atronach för Sorcerer's Storm Calling line. Nyckeln är att komma ihåg att du inte kommer att förbättra en kompetenss betyg om du inte deltar i aktiviteter relaterade till den färdigheten. Du kan förbättra "One-handed and Shield" genom att använda alla redskap som faller under den kategorin, men du måste faktiskt gå med och delta i ett skrå eller skapa föremål om du vill förbättra färdigheter i dessa riktningar.

Det finns tillräckligt med skicklighetspoäng där att eventuella misstag eller ändringar i konstruktionen inte borde visa sig vara ett stort problem. Om du till slut bestämmer dig för att du skulle ha föredragit att tilldela dina "Enhands- och sköld"-färdighetspoäng eller Magicka stat pekar i en annan riktning, det finns helgedomar där du kan släppa lite guld för att återställa dem.

Du vill vara säker på att kontrollera statistiken för föremål när du samlar in ny utrustning. Du kanske plockar upp, säg, två par vita Rawhide Boots, men de kan ha helt olika Armor-värden. Varje redskap har en viss nivå fäst vid den, såväl som en färgkodad kvalitet. Så ett grönt föremål är generellt sett bättre än ett vitt, men om det gröna föremålet är nivå 6 till det vita föremålets nivå 10, kan det vita faktiskt vara bättre.

Till vapen! Till vapen!

Elder Scrolls Online-guide 4

Strid känns som en blandning mellan Elder Scrolls mobilitet och MMO-liknande snabbtangenter. Du rör dig med hjälp av en standard WASD-inställning, och dubbelknacka på någon av dessa kommer att få din karaktär att rusa i den riktningen en kort sträcka. Du springer genom att hålla nere shift medan du rör dig, och du interagerar med objekt och karaktärer genom att trycka på E.

Kamp känns som en blandning mellan Elder Scrolls mobilitet och MMO-kommandon.

Aktiva färdigheter, för klass- eller vapenförmågor och liknande, är anslutna till en hotbar längst ner på skärmen som består av totalt fem platser. Standardfärdigheterna går i de första fyra platserna, mappade till nummerknapparna 1-4, men du kan bara tilldela Ultimate-färdigheter till den femte luckan (mappad till 5). För de som går med i spelet från andra MMO: s med större snabbknappsfält kan detta verka otroligt begränsat, men det kräver att du funderar mer noggrant på hur du ska möta de utmaningar som ligger framför dig. Observera att vissa färdigheter kräver viss positionering eller vapen för att vara utrustade; till exempel kan en Poison Arrow inte användas om du inte har en båge utrustad.

Att byta mellan vapen på inventeringsskärmen tar tid; experiment är bra, men du vill sätta dig in i en installation som fungerar för dig förr snarare än senare. På nivå 15 får du möjligheten att snabbt växla mellan två olika uppsättningar av vapen och hotbars. Det är då du vill börja tänka på att ha både en närstridsinställning och en avståndsinställning. Det är bäst att hålla sig till närstrid tidigt; Det kan vara jobbigt att bara gå på avstånd på lägre nivåer, eftersom fiender älskar att stänga avståndet och attackera. Om du bestämmer dig för att attackera på avstånd, finns det ett antal färdigheter som snärjer eller på annat sätt inaktiverar fiender under korta perioder.

Vissa färdigheter producerar ett effektområde som är synligt för andra, både vän och fiende. Du kan till exempel stöta på kastrullar som kastar AoE-sprängningar av eld, och området som detta är inställt på att träffa kommer att vara upplyst innan besvärjelsen träder i kraft. Du kan undvika majoriteten av dessa AoE-attacker om du springer ur vägen så fort du befinner dig i ett besvärjelsesområdes avsedda effektområde.

Elder Scrolls Online-strid

När du börjar ta skada är det bra att ha din quickslot fylld med drycker eller mat för läkning. Mitt i en kamp kan du trycka på Q för att använda vilket objekt som för närvarande är inställt i din quickslot (som du kan ändra på inventeringsskärmen). Det är värt att lägga något hemskt där över ingenting alls, eftersom även den minsta mängd läkning kan hålla dig vid liv tillräckligt länge för att vinna.

Att spela solo är i princip omöjligt på lägre nivåer. Det betyder inte att du behöver gå med i en fest, eller att du är tvungen att gå med i en, men ett antal uppdrag och områden kommer att få andra spelare att vandra runt i dem samtidigt. Om du startar en strid kommer andra spelare ofta att hoppa in för att hjälpa dig avsluta den, och detsamma gäller för dig som hoppar in i deras strider. Så länge du får en träff får du samma chans att hitta loot på kroppen som du skulle göra i solostrid.

Söka, utforska och hamstra

Elder Scrolls Onlineguide 5

När du först kliver ut ur handledningsområdet efter att ha skapat din första karaktär — du kan hoppa över det avsnitt med efterföljande karaktärer - det första du förmodligen kommer att märka är hur lite riktning det är faktiskt är. Huvudhistorien finns där, men du kan också göra vad du vill och vandra runt som du vill. Precis som du kan förvänta dig av en Elder Scrolls.

Även om varje allians startar dig i en annan del av världen, är uppdrag uppdrag är uppdrag. Ibland blir du ombedd att gå till en plats för att hämta en sak, och ibland måste du gå till en plats för att döda en sak, och ibland måste du ta en sak till en plats. Aktiva uppdrag kan hanteras via journalen (ringas upp genom att trycka på J), och den heldragna vita pilen på navigeringsfältet högst upp på skärmen anger vilken riktning du ska färdas för den valda för närvarande sökande. Du kommer också att se pilar i navigeringsfältet som inte är ifyllda; dessa pekar på uppdrag som du kan ta dig an och slutföra efter eget gottfinnande. Alla uppdrag har en erfarenhetsnivå kopplad till sig, vilket fungerar som en allmän riktlinje för hur svåra de är.

tips för att överleva de första timmarna elder scrolls onlineguide 1
tips överlevande första timmarna elder scrolls online helgedom

Om du blir slagen till en massa och din hälsa faller till noll, finns det helgedomar där du återuppstår efter att ha dött. Din utrustnings hållbarhet får en törn när du dör, men du kan enkelt reparera denna skada på nästan vilken handlare som helst. Resurrection shrines är också punkter som du snabbt kan resa till för ett litet pris. De låser upp för användning första gången du hittar dem, och du kan snabbt resa till en helgedom från var som helst i världen. Dessa platser är ofta ganska nära större bosättningar eller quest hubs. Fästen kan också lindra smärtan med att resa i realtid om du föredrar att undvika att spendera pengar på snabbresor, men de kosta en betydande summa pengar att köpa (såvida du inte fick den kejserliga hästen med specialutgåvan av spel).

Ungefär som alla andra Elder Scrolls-spel, rekommenderas det starkt att du utforskar alla skrymslen, vrår och springor. Skyshards är utspridda på olika platser, och det finns också böcker och olika hantverksingredienser att hämta längs vägen. Att skapa föremål kanske inte är lika användbart tidigt, men det bör inte hindra dig från att hamstra dem som en apokalyps är på väg. Var dock medveten: till skillnad från många andra Elder Scrolls-spel, bara för att du ser ett svärd på marken, betyder det inte att du kan ta tag i det. Många föremål finns rent för dekoration.

Redaktörens rekommendationer

  • Med Redfalls snubblar är pressen på Starfield
  • Xbox och Bethesdas Developer_Direct: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • Så här flyttar du din Elder Scroll Online Stadia-framsteg till PC gratis
  • Är The Elder Scrolls Online värt att spela 2022?
  • The Elder Scrolls Online: Allt nytt i High Isle Chapter