Få fler dödsfall med vår "Overwatch" Deathmatch Guide

overwatch deathmatch guide origins edition 0024 800x450 c
Overwatch Deathmatch Guide
Under året som gått sedan lanseringen,Övervakning har kommit att bli känd som en "vänlig" skytt. Den är målinriktad, ljusare och generellt mer inbjudande än andra skyttar. Den hade också premiär utan ett deathmatch-läge och gömde specifikt detaljerad tävlingsstatistik som kill/death ratio från spelare, så de skulle inte trakassera varandra om dem. Det kan ha haft lite att göra med det mer joviala ryktet.

Oavsett, folket har Blizzard har lagt till Deathmatch och inte som en del av en tillfällig händelse som t.ex. Lúcioball. Det är bra för fans av klassikerna, men det kommer också med några dramatiska förändringar i lagsammansättning, planering och de typer av strategier du vill använda för spel. Den finns också i två varianter - lag och gratis för alla. Om allt det låter lite överväldigande, oroa dig inte, vi förstår det. Vår Övervakning Deathmatch guide hjälper dig att anpassa dig till det mer aggressiva läget, och kanske till och med hjälpa dig att förbättra din taktik i standardspel.

Rekommenderade videor

Var medveten om förändringarna

battle.net

Det finns många regeländringar i Deathmatch, jämfört med standard Övervakning. Spelplanen är begränsad till åtta spelare denna gång, istället för de vanliga 12 – oavsett om du spelar i en fri-för-alla eller i lag. Varje dödande ger dig en poäng, och regler för "sista träff" gäller - den sista personen som skadar en döende fiende får poängen. Fyra mot fyra matcher är först till 30 dödar; gratis-för-alla-matcher går till 20. Om du ramlar av scenen tappar du en poäng. Alla stadier har justerats för team deathmatch, och gratis-för-alla-spelare har bara ett val: Chateau Guillard.

Jag behöver läker!

Healing lägger till ett helt nytt lager av strategi i Deathmatch. Mercy kan återuppliva spelare, hon kan tekniskt stjäla poäng från det andra laget. Det betyder att varje lag tar med sig Mercy, och att alla också skjuter för henne. Även om du inte spelar Mercy är healers viktigare än någonsin i team deathmatch, eftersom de tillåter dig att aktivt förhindra det andra laget från att göra mål.

Om du spelar healern, lyssna på ditt lag och gör ditt bästa för att hålla koll på deras behov som du skulle göra med vilken annan match som helst. Vi fann dock att det hjälper att utarbeta ett enkelt system för att prioritera mål. Du kommer inte att kunna vara överallt på en gång, så om du har en Hanzo-spelare vid halvhälsovård och en Symmetra som håller på att dö, måste du veta det. Att ha ord att ropa ut, särskilt över röstchatt för att lyfta upp någon på transplantationslistan, så att säga, kan vara skillnaden mellan den andra sidans poäng eller inte.

Och om du är ensam vill du i allmänhet hålla med resten av laget. Det har alltid funnits säkerhet i antal, men här ännu mer. Om du inte rutinmässigt är tillräckligt skicklig för att hantera två eller tre andra spelare på egen hand, vill du se till att du åtminstone kan ringa efter backup, om det behövs.

Fällor, fällor, fällor

På tal om det, en av de mest effektiva taktikerna är att utnyttja grupper. Spela spel med din fiende, se om du inte kan skicka ut någon som bete bara för att dra tillbaka dem till ett bakhåll och döda många av dem. Symmetra och andra "byggare" kan också hjälpa till här, så att du kan sätta upp lite mer eldkraft i andra änden. Att ha fyra spelare som dumpar kulor, pilar eller vad du har i en enda fiende är ett mäktigt kraftfullt verktyg – ännu bättre med ett torn.

Detta låter som grundläggande logik, men återigen, detta utnyttjar det faktum att dödar är det som betyder något. Om du försvarar en enda poäng, som du skulle göra i Overwatch, vet fienderna var du är och de tenderar att slå i vågor. Kiting och fällning å andra sidan ger dig i princip chansen att få poäng i princip obesvarade, plus att du kan till och med bli läkt igen till fullo och kunna trava, förlora absolut noll taktiska eller andra fördelar. Då kan du rulla ut som ett klot av undergång.

Varje karaktär kan vara bra men välj klokt

En av Övervakning Den största styrkan är att varje karaktär är livskraftig – och det finns olika typer av hjältar för olika typer av spelare. Medan Mercy tar på sig en speciell roll i team deathmatch, utöver henne, finns det ingen hjälte som är avgörande.

Du kanske tror att återförsäljare med hög skada gillar Soldat 76 och tankar som Reinhardt skulle vara att föredra, eftersom de kan döda snabbt eller vara tuffa i en kamp. I team deathmatch är det dock inte det enda viktiga att ta hänsyn till att göra mycket skada. Lucio kan till exempel självläka. Det är alltid användbart och kan betyda skillnaden mellan att ge upp en poäng eller att leva för att kämpa på. SombraÄven sina hacks kan låsa in hälsopaketen som är utspridda på kartan, vilket innebär att hon kan ta tag i hälsa och förneka detsamma för andra.

I free-for-all kan dock vissa karaktärer vara mer självförsörjande än andra. De färdigheter som gör att hjältar som Lucio och Sombra fortfarande är bra val i det allmänna spelet består fortfarande, men utan folk som backar upp dig måste du närma dig spelet lite mer försiktigt. Alla din karaktärs styrkor (och deras svagheter) blir mycket viktigare när du utnyttjar det du kan och försöker kompensera för luckor i ditt försvar.

Frågan du vill ställa dig själv är: Passar den här karaktären med hur jag vill spela? Du kan behöva tänka om hur du spelar dem och vad de är bäst på.

Välj spelare som du vet att du kan ta

Även om det kanske inte är den... ehm... trevligaste taktiken, är den väldigt, väldigt effektiv. Eftersom Deathmatch saknar samma typ av gruppsammanhållning och antal andra lägen, kommer du ofta att kämpa mot en annan spelare i en duell. Du vill sätta upp den matchen innan du ens kommer dit.

Känn din karaktär och känna till listan. Vet vilka typer av spelare du kan hantera. Om du spelar Widowmaker, då vet du att du ska gå vidare Fara eller McCree. Följ dessa spelare runt på kartan, och om du kan jaga dem konsekvent. Beröva dem hälsopaket, få dem att komma till dig och missbruka din fördel.

Döda snabbt, lämna tyst

Slutligen är detta ett bredare tips som bör vägleda nästan alla dina handlingar. Om du vandrar omkring i bara några sekunder, kommer du sannolikt att snubbla över två andra spelare som duking det. I ett lagspel vill du antagligen hoppa in, men när du är ensam i ett fritt för alla vill du låta fortsätt så länge som möjligt, försök sedan sluka båda dödarna när de har gjort det mesta av jobbet för du. Oavsett läge minimerar du din personliga risk genom att städa upp i en nästan komplett kamp. Det är mer sannolikt att du kommer undan med ditt liv, och det betyder att du förmodligen kommer att få den där avgörande slutträffen.

Det är dock lika viktigt att undvika att någon annan smyger sig på dig och använder samma taktik. Kom ihåg: Det finns inga säkra ögonblick i deathmatch, och varje ögonblick du spenderar i strid – även om du har fördelen – är ett tillfälle för någon annan.

Redaktörens rekommendationer

  • Overwatch 2 kommer till Steam, och fler Blizzard-spel kan snart vara på väg
  • CS: GO prestandaguide: bästa inställningar, fps boost och mer
  • Pokémon Scarlet och Violet gym rematch guide: lag, svagheter och mer
  • Sonic Frontiers nybörjarguide: 5 tips och tricks för att komma igång
  • Tunika nybörjarguide: 8 tips och tricks för att komma igång