I november 1887 publicerade Sir Arthur Conan Doyle en berättelse i den brittiska tidskriften Beetons Christmas Annual kallad "A Study In Scarlet". Det skulle vara det första framträdande av Doyles mest kända karaktär, detektiven Sherlock Holmes, och som ett resultat skulle han fortsätta att sätta scenen för en av de mest uthålliga figurerna i modern tid. fiktion.
Holmes, för den obefintliga undergrupp av läsare som inte omedelbart är bekanta med karaktären, definieras av hans nästan övermänskliga deduktionsförmåga. Visa mannen en smutsig käpp så skramlar han av namnet på dess ägare, hans yrke och vilken typ av jord han nyligen hade strosat igenom, bara genom att observera små fakta om pinne. Detta skulle vara ett imponerande karaktärsdrag i sig, men det som gör Sherlock Holmes så uthållig är att alla hans slutsatser följer en relativt enkel logikväg som är helt vettig när berättelsen förklarar hur Holmes kunde ta reda på saker så snabbt. Hans överklagande verkar vara att Sherlock Holmes helt enkelt är en normal människa, utan övernaturliga förmågor, som bara råkar vara riktigt, riktigt bra på sitt jobb.
Rekommenderade videor
Även om Doyle kanske inte visste det vid den tiden, skapade han en tidlös ikon i Sherlock Holmes, och den borde komma det är lite förvånande att karaktären har varit relevant för modern publik under hela de senaste 125 åren. Före sin död 1930 skrev Sir Arthur Conan Doyle fyra romaner och 56 berättelser med karaktären, men fans verkar bara inte få nog av detektivens äventyr och han har dykt upp i hundratals berättelser sedan dess tid. Sagor som The Testament of Sherlock Holmes, ett äventyrsspel skapat av den franska utvecklaren Frogwares, och ämnet för dagens recension.
Baker Street Irregulars
I nästan alla avseenden, The Testament of Sherlock Holmes är en ganska vanlig äventyrstitel. Du kommer att spendera mycket tid i spelet med att gå genom rummen, undersöka varje ikon som du kan interagera med och försöka matcha ditt förstånd mot utvecklarens känsla för logik. Men till skillnad från klassiska äventyrsspel, The Testament of Sherlock Holmes är en helt 3D, modern konsoltitel med åtminstone några av de utrustningar du förväntar dig att det medför.
Som sagt, The Testament of Sherlock Holmes är inte vad jag skulle beskriva som "fullständigt modern". Det är inte malplacerat på en Xbox 360 eller PlayStation 3, men när jämfört med någon av de större titlarna som släpptes antingen i år eller förra, är spelets estetik helt enkelt inte upp till snus. Jag skulle förvänta mig att se karaktärsanimationer och textur fungera så här i ett spel från 2008, men 2012 sticker de ut som en dåligt återgiven öm tumme. Missförstå mig inte, de är alla användbara, men det finns inget i det här spelet som får dig att sitta upp och lägga märke till din underbara omgivning.
Normalt skulle det vara en stor strejk mot spelet, men i fallet med The Testament of Sherlock Holmes Jag kan förstå varför spelet inte är så vackert som till exempel nästa Call Of Duty fortsättning. Frogwares, spelets utvecklare, är inte bara en relativt oberoende studio från Frankrike, de är också mycket mer vana vid att publicera spel exklusivt för PC. Dessutom, The Testament of Sherlock Holmes var ursprungligen planerad att släppas 2010 innan oväntade förseningar drev släppet hela två år in i framtiden. Medan mitt jobb dikterar att jag inte helt kan förlåta utvecklaren för spelets estetiska brister, kan påpeka att dess oförmåga att direkt konkurrera med stora, storsäljande spelstudior borde vara en given. Om du verkligen förväntade dig att det här spelet skulle vara underbart, är du antingen vanföreställning eller helt missförstår hur spelindustrin fungerar.
Kommer du ihåg när jag nämnde att Frogwares-titlar vanligtvis bara visas på datorn? Det är viktigt, eftersom det verkar ganska uppenbart att datorn sågs som nyckelplattformen under utvecklingen av The Testament of Sherlock Holmes. Allt från spelets spelstil till dess menysystem verkar vara saker som skulle fungera bättre på en dator. Medan Frogwares gjorde ett ganska kompetent jobb med att anpassa spelets kontroller och alternativ för att bättre passa en modern konsol, spelare bör veta att Xbox 360-versionen av det här spelet verkar vara en eftertanke, åtminstone vad gäller baslinjefunktionalitet bekymrad.
Trots allt detta (och troligen på grund av äventyrsspelsgenrens relativt enkla konventioner), The Testament of Sherlock Holmes är helt funktionell. Jag vill inte att det sista stycket ska skrämma bort folk (åtminstone inte innan jag kommer till nästa avsnitt av den här recensionen), så snälla vet att även med spelets uppenbara ojämna kanter är det utan någon förlamning frågor. Är det konstigt att ett modernt videospel som detta inte innehåller ett autospara-alternativ, och att spelare bara får fyra manuella lagringsplatser? Absolut, men för de allra flesta människor fungerar de system som finns här bara. Den här grunden kanske inte är något spektakulärt, men det räcker för att förmedla spelets historia, och det är där The Testament of Sherlock Holmes verkligen lyser.
Elementärt
Den mest imponerande aspekten av The Testament of Sherlock Holmes är att den inte är baserad på en berättelse skriven av Sir Arthur Conan Doyle, men ändå lyckas fånga andan och tonen i hans romaner nästan exakt. Som ett fan av de ursprungliga Holmes-historierna (och ett stort fan av BBC: s senaste, fenomenala serie Sherlock), Jag skulle inte placera den bland de bästa berättelserna karaktären någonsin har spelat en roll i, men det ska inte ses som en ringa mot spelet så mycket som beröm för Doyles arbete. Det finns en god anledning till varför den här karaktären har hållit ut i över ett sekel, och den överklagandet visas fullt ut i The Testament of Sherlock Holmes.
I The Testament of Sherlock Holmes, spelar du som en kombination av den titulära detektiven och hans partner, Dr. John Watson. Även om fallen börjar ganska enkelt - "helt enkelt" betyder i det här fallet att det första mysteriet du måste lösa involverar en apa som stjäl ett ovärderligt halsband och nästan tända ett hus i brand — spelet förvandlas snabbt till ett komplext nät av mystiska händelser som får Londonborna att tappa tron på detektiv. Innan spelet tar slut kommer du att bli anklagad för nästan alla brott du försöker lösa, och bara genom att bevisa din oskuld kan du ställa spelets skumma antagonist inför rätta.
Det är en relativt standarduppsättning för ett äventyrsspel, men det tillåter utvecklarna The Testament of Sherlock Holmes att utforska nästan alla anmärkningsvärda aspekter av spelets huvudkaraktär. Långtidsfans av Sherlock Holmes kommer att upptäcka att det här spelet är helt dränkt av fanservice, från Holmes ikoniska deerstalker-keps till hans beroende av kokain, The Testament of Sherlock Holmes erbjuder ett intensivt välresearchat porträtt av sin protagonist och visar den tillgivenhet som spelets utvecklare har i överflöd av Sir Arthur Conan Doyles mest berömda skapelse.
Även om den här historielektionen är ganska användbar, kretsar den sanna kärnan i spelet kring att lösa mysterier som till en början är förbryllande. För att göra det måste din karaktär utforska varje skrymsle i sin omgivning, interagera med anmärkningsvärda objekt och ibland undersöka dem närmare i detalj som fullt renderade 3D-objekt. Det finns inget här som du inte har sett i dussintals äventyrsspel tidigare, men bortsett från de senaste Gående död episodserie från Telltale Games, The Testament of Sherlock Holmes är lika användarvänlig och väldesignad som alla nya äventyrstitel.
Tyvärr, och även om denna typ av speldesign uttryckligen kräver att det spelas på ett visst sätt, är The Testament Of Sherlock Holmes ger inte spelarna känslan av att faktiskt härleda fakta från annars förbryllande högar av bevis. I själva verket kan du spela igenom det här spelet helt och hållet genom att vandra planlöst och klicka på allt som lyser. Saker och ting kommer att gå mycket snabbare om du är uppmärksam på ledtrådarna som presenteras av spelet, men om du är lat eller bara ointresserad, finns det inget verkligt behov av att ta rollen som "detektiv" för den här titeln.
Konstigt nog förtar det inte riktigt upplevelsen (vilket är bra med tanke på att jag inte kan komma på ett gångbart sätt att exakt efterlikna Holmes kusliga förmåga att lösa brott i ett videospel). Om något känns det som att spelmekaniken bara finns där för att de lägger till något slags interaktivt element till vad som annars är en fantastisk historia. Holmes fans kommer att älska vändningarna i det här spelet (och troligen Holmes likhet med berömda skådespelaren Basil Rathbone), och för att vara helt ärlig mot dig borde det ha varit det viktigaste försäljningsargumentet för The Testament of Sherlock Holmes.
Slutsats
The Testament of Sherlock Holmes är objektivt sett inget bra spel. På nästan alla tekniska nivåer överskuggas den av andra moderna utgåvor, och till och med på PC: n, där dess udda design borde känna sig mer hemma, det skulle inte tilltala alla som kräver att alla spel använder den absoluta framkanten av grafikteknik. Det här spelet är dock inte riktigt riktat till den vanliga publiken. Istället är det ett uppenbart kärleksbrev till karaktären Sherlock Holmes som hyllar honom genom att skapa ett utmärkt äventyr som liknar dem som först gjorde honom känd.
Även om denna berättelse kan ha fungerat bättre i litterär form, de mindre tekniska bristerna i The Testament of Sherlock Holmes bör inte ses som tillräckligt för att avskräcka några Holmes-fans från att njuta av den här historien. Om inte annat bör detta fungera som ett perfekt sätt att få din fix av den klassiska karaktären under de perioder där amerikanska fans måste vänta månader på nya avsnitt av tidigare nämnda BBC serier. I det avseendet är det en fantastisk framgång, även om den misslyckas i många andra.
Poäng: 6/10
(Detta spel recenserades med en Xbox 360-kopia från utgivaren Atlus.)
Redaktörens rekommendationer
- Ukrainsk utvecklare vänder sig till Kickstarter för att avsluta Sherlock Holmes-spelet
- Persona 5 Royal fusion guide: Hur man sammansmälter de bästa Personas