Det finns inget åt något håll. Ingen färg, inget ljud, ingen känsla för perspektiv eller djup. Det är en tom duk av vitt, utan upp eller ner, inga ledtrådar om vart du ska gå och ingen antydan om vad du ska göra.
Och så börjar Den oavslutade svanen, ett av de mest lovande digitala nedladdningsbara spelen som kommer ut i år.
![](/f/95e58a52d9c341c6811a9f893d1776b1.jpg)
Följer i spåren av titlar som Resa och Limbo, Den oavslutade svanen har skapat något unikt inom spel. Mekaniken är inte precis som något annat där ute. Jämförelser med andra spel kan alltid göras, men för det mesta, Den oavslutade svanen är unik i sitt spelande.
Rekommenderade videor
Efter sin mors död är unga Monroe på väg till barnhemmet. Hans mor var en sorts konstnär, åtminstone i andan, och hon började på över 300 målningar men fullbordade ingen. Med tanke på valet att bara behålla en, väljer Monroe att hålla fast vid sin mammas favoritmålning, en ofärdig svan. När svanen vaknar till liv och försvinner in i en otrolig och otrolig värld följer pojken efter.
Relaterad
- Du kan nu spela om PS3-klassiker med AMD Super Resolution
- PS3-spelare sägs inte kunna ladda ner viktiga spelpatchar innan butiksstängningar
När Monroe konfronteras med en värld som präglas av sin totala frånvaro av innehåll, börjar Monroe definiera omgivningen med färg. Ju mer färg du använder, desto mer definition tillämpas på världen. Titta ner i förstapersonsperspektiv och skjut/kasta färgen så markerar du en väg eller stig. Titta åt sidorna och eld bort för att avslöja väggar, möbler och civilisationens prylar. Gå ut och täck marken för att avslöja en damm som kryllar av liv - en del av den fientlig.
I en väldigt lös bemärkelse liknar spelet Junction Point Studios Episk Musse, som också innehöll en färgmekaniker som lyfte fram dolda och oavslutade stigar. Men likheterna slutar där.
Spelet börjar med en monokromatisk värld, framhävd av den udda färgskuren som betyder något som kräver din uppmärksamhet. Det kan vara en riktningsmarkör, betecknad som ett par glödande svanfötter, eller det kan vara en indikation på ett konstverk som berättar lite av historien.
Den värld som visas representerar en mans rike som målade sin värld till liv. Avsnitten kommer var och en att representera en annan punkt i kungens liv, från hans dagar som ung pojke till hans uppstigning genom åren, men hur han och Monroe är sammankopplade är fortfarande ett mysterium som kommer att lösas under de 2-3 timmarna, enspelarspel.
Avsnittet som visades vid ett Sony-evenemang förra veckan var från början av spelet, och de enda färgerna som visades var vitt, svart och några gula bitar. Med färg – eller avsaknaden av sådan – spelar en så central roll i både spelet och möjligen berättelsen, verkar det troligt att fler färger kommer att introduceras genom spelet i en eller annan form – något som utvecklaren Giant Sparrow inte är förneka.
Den oavslutade svanen började som en prototyp som hittade sin väg till Tokyo Game Show, där den fick upp ögonen för Sony. Därifrån bildades utvecklaren Giant Sparrow och med 12 personer som arbetar från sitt kontor i Santa Monica har spelet varit i en eller annan form av utveckling i tre år. Dessa år av arbete kommer att nå en klimax någon tid senare i år när spelet släpps som ett exklusivt PS3 via PSN.
Jämförelserna med Thatgamecompanys Resa är, och kommer att fortsätta att vara, oundvikliga. Det är inte direkt en dålig sak, eftersom Resa är en otrolig titel (och en av våra favoritspel årets hittills), men likheterna mellan spelen är ganska generella.
Båda egenskaperna kommer från indieutvecklare som fostras av Sony, och båda spelen kommer att vara tillgängliga på PlayStation Network och exklusiva för PS3. Men den verkliga likheten mellan de två kommer från känslan att båda titlarna lägger tonvikt på idén om videospel som konst.
Det finns en känsla av vandring och originalitet i Den oavslutade svanen den där Resa hade också. Spelet kräver att du respekterar det och bearbetar det du ser och gör. Det är inte en representation av en hyperrealistisk situation som du skulle kunna erfarenhet i livet, som en vapenstrid eller en svärdkamp, istället är det en fristående värld som skapar sina egna regler specifikt för dig att utforska dem. Spel som detta handlar om den totala upplevelsen snarare än spänningen från ögonblick till ögonblick.
Med månader kvar innan dess ospecificerade releasedatum ändras i år, och inte ens en spelbar demo tillgänglig, är det svårt att hävda att Den oavslutade svanen är ett videospel som kan vara konst. Att kasta den etiketten runt utan en fullständig förståelse för egendomen gränsar till och med till oansvarigt. Men allt är på plats, och det borde finnas tillräckligt för att generera och upprätthålla en nivå av spänning hos kräsna spelare som letar efter något nytt och fräscht, tills spelet släpps.
Redaktörens rekommendationer
- Varför det är mycket svårare att spela PS3-spel på en PS5 än det låter
- Sony vänder på planerna på att stänga PS3 och PS Vita digitala skyltfönster efter feedback från fans
- De bästa PS3-spelen genom tiderna
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.