Borderlands 2 blir hela tiden bättre i en ny demo som visar upp Zero the Assassin och Axtov the Commando/E3 2012

Borderlands 2 slutar bara inte ge. Seniorproducenten Sean Reardon beskrev dess kvalitet för Digital Trends som obscen första gången jag satte mig ner med spelet tillbaka i mars, och jag höll inte med om hans bedömning. Vissa spel strävar efter att inspirera och vill lyfta sina spelare med tankeväckande insiktsfulla ögonblick. Borderlands 2 extraherar inte uppenbarelse när du spelar, men helvete är det roligt.

Ett helt nytt uppdrag kallat "Statuesque" som visades upp på E3 2012 är allt som spelet var när jag spelade det tidigare: Smidig känsla, full av byte, utmanande och vackert. Det hade dock alla fyra av spelets karaktärer som spelbara, vilket gör det till en markant annorlunda upplevelse. 2K och Gearbox lät oss inte spela med en full komplimang av fyra personer, utan parade ihop spelare istället och lät dem välja.

Rekommenderade videor

Zero the Assassin och Axton the Commando skiljer sig ganska mycket från Gunzerker Salvador och Siren Maya. Zero använder till exempel smyg- och hastighetsrörelser för att komma nära fiender för starka närstridsattacker med svärd, vilket gör honom till den karaktär som skiljer sig mest från sina pistolfokuserade kamrater. Axton handlar samtidigt om kulor, men till skillnad från Salvador är han lite svagare och är inte en bra tank. Istället använder han torn för att jämna ut sina svagheter.

Relaterad

  • NBA 2K23 kommer att leverera bättre AI-spelare, nya märken och en rad nya avancerade spelarkontroller
  • Borderlands 2:s bästa DLC återsläppt som ett one-shot äventyr
  • XCOM Legends mobil spin-off lanserad av 2K

"Statyesque" var också ett mer innehållsrikt uppdrag än de som demonstrerades i mars. Besättningen har till uppgift att fälla statyer av skurken Handsome Jack i en glänsande Pandora-stad, en miljö som är mindre än djurreservatet och skroten som visats tidigare. Staden är också lika olik dessa miljöer som de var från öknarna i det ursprungliga spelet.

För att få ner statyerna måste du hitta en underhållsrobot ute i miljön och eskortera honom när han sågar igenom statyerna. skärmytslingar med soldater och robotar bryter ut vid varje. Upplägget är djupt bekant, ett vanligt uppdrag att skydda tillgången som ses i så många olika spel, men Borderlands 2 kompenserar för den uppenbara bristen på originalitet med silkeslen lek och bra humor. Att höra stilige Jack skrika åt dig när du tar ner varje staty kan vara stönande men det är väldigt, väldigt roligt.

Djupet av utmaningen i den här utflykten skulle ha kunnat mildras om fyra spelare hade kunnat ta sig an fienderna. En massiv robotboss dyker upp efter att den fjärde statyn har tagits ner och den torkade ut mig och min partner på några sekunder. Vi var dock teamade som Zero och Axton, sårbara karaktärer som skulle ha dragit nytta av Mayas stasförmågor och Salvadors härdighet.

Borderlands2 kanske inte är den romanen längre, men inget annat spel på E3 2012 matchade dess lätthet och skönhet. Många spel har vapen, men de flesta tar sig själva på så stort allvar att de är svåra att spela. Borderlands 2 är en frisk fläkt och formar sig för att bli ett av årets bästa spel.

Redaktörens rekommendationer

  • New Tales from the Borderlands presenteras och lanseras i oktober
  • WWE 2K22 är mitt nya favorit-tv-program
  • Tiny Tina's Wonderlands får ett releasedatum och en vild gameplaytrailer
  • Tiny Tina's Wonderland, en fantasyversion av Borderlands, kommer i början av 2022
  • 2K vill ha mer på Nintendo Switch efter BioShock, Borderlands. XCOM 2

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.