Rise Of The Triad återvänder till PC: n senare i år

Långt tillbaka 1995 släppte Apogee Software tyst ett litet skjutspel känd som Rise Of The Triad. Även om spelet ursprungligen var tänkt att vara ett expansionspaket för id Software Wolfenstein 3D, skrotades dessa initiala planer när id-medgrundaren John Carmack bestämde sig för att avbryta projektet, så att det inte distraherar shooterfans från en då kommande id-titel känd som helt enkelt UNDERGÅNG. Men efter att ha lagt ner så mycket arbete på projektet, bestämde sig Apogee för att ta bort alla delar av projektet spel som var id-egendom och istället släpper titeln som ett orelaterade first-person shooter känt som Rise Of The Triad.

Genom att göra det behövde Apogee dock ett sätt att konkurrera på den allt mer överbefolkade skyttemarknaden, och Rise Of The Triad's lösningen är lika enkel som den är genial: Istället för en liten samling relativt realistiska vapen kan spelare hitta ett spel i spelet arsenal full av over-the-top explosiva ämnen, man-portabla eldpelare och det lustigt hädiska "Dog Mode" som vänder tanken på tv-spels osårbarhet på huvudet genom att förvandla spelare inte till en oförstörbar gudom, utan istället till en arg, glupsk pooch. Fastän

Rise Of The Triad lyckades aldrig dra uppmärksamheten bort från den mest älskade skytten genom tiderna, den odlade en mycket hängiven nischbas av fans, och spelet minns med glädje än i dag.

Rekommenderade videor

Det borde komma som en välsignelse för Apogee Software, eftersom utvecklaren just har tillkännagett ett begynnande avtal med Interceptor Entertainment för att ta fram en ny Rise Of The Triad uppföljare till butikshyllor. Det officiella pressmeddelandet erbjuder en djupgående lista över spelets funktioner:

"Rise of the Triad" släpps på PC via Steam sent i år och är fullspäckad med funktioner som säkerligen kommer att smälta ditt ansikte:

  • Kliv in i skorna på H.U.N.T. (High-risk United Nations Taskforce) med fem unika karaktärer, var och en med olika spelstilar.
  • Spräng genom över 20 nivåer av explosiv action för en spelare.
  • Unika flerspelarkartor ger tillbaka allt det roliga och spänningen med klassiska ROTT.
  • Den fulla arsenalen av överdrivna vapen är tillbaka, inklusive Flamewall, Firebomb, Split Missile, Drunk Missile och, naturligtvis, Excalibaten!
  • De galna lägena återkommer också, med Gud-läge, Elasto-läge, Mercury-läge, Shrooms-läge och allas favorit, Hund-läge!
  • Bygg dina egna nivåer, mods och dela dem med Valves Steamworks.
  • Offline en- och multiplayer möjliggör omedelbar action.
  • Hitta massor av hemligheter, samlarföremål, speciella evenemang och dolda områden att utforska.
  • Få mer än 100 prestationer att lägga till din poäng, som spåras på vår världsomspännande topplista och statistikspårningssystem.
  • ROTT är blodigare och mer löjlig än någonsin, med full karaktär och fiendens styckning.
  • Det ikoniska originalsoundtracket har helt omsmidts i heavy metal-bränderna!
  • Nostalgi vimlar av möjligheten att spela med alla originalljud och musik.
  • Byggd på fullständigt licensierad Unreal Engine 3-teknik, kommer ROTT att köras på low-end-datorer och pressa avancerade datorer till sina gränser!

Trots den typiska PR-hyperpositiviteten är det en ganska imponerande lista. Unreal Engine 3 börjar se lite lång ut i tanden, men det är fortfarande säkert kapabelt att driva ett underbart, modernt videospel. Likaså, fast originalet Rise Of The Triad kan verka bedrövligt daterad jämfört med nyare titlar, dess nyckeltrope (läs: galet, orealistiskt, intensivt roligt våld) är tidlös, och baserat på den här listan verkar det som om Apogees utvecklingsteam är väl medvetna om vad de behöver åstadkomma för att blidka fans av original.

Som sagt, den här listan läser ungefär som en lista med höjdpunkter från originalet Rise Of The Triad. Utöver Unreal Engine 3-tekniken och det skrikande nü-metal-soundtracket finns det inte mycket här som tyder på att det här spelet släpps på PC-plattformen 2012. Förmodligen detta Rise Of The Triad uppföljaren kommer att erbjuda en mängd nya funktioner vid sidan av alla klassiska idéer den innehåller, men för närvarande verkar det inte som om utvecklingsteamet är alltför sugna på att diskutera sådana saker.

Vi kommer förmodligen att vänta ett tag innan vi lär oss hur det här spelet skiljer sig från dess föregångare, så under tiden bjuder vi in ​​dig att ta en titt på spelets nysläppta trailer. Det är tidigt arbete, men bör ge en solid uppfattning om vad laget går för med det här spelet.

Redaktörens rekommendationer

  • Star Wars Jedi: Survivor recenseras på Steam som en "total crap" PC-port
  • Strax stamning på PC? Prova dessa 3 knep för att fixa det
  • Monster Hunter Rise kommer till PC nästa år med 4K-stöd

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.