AMD GPU: er kommer snart att få en massiv prestandahöjning gratis

AMD förbereder sig för att förbättra prestanda för OpenGL-applikationer i stor utsträckning med en ny drivrutinsuppgradering, enligt en nyupptäckt uppdatering.

Som rapporterat av Wccftech, en fräsch Windows 11 22H2 GPU-drivrutin för Radeon-drivna grafikkort verkar vara vid horisonten.

Ett AMD RX 6000-grafikkort med märket Radeon.

Den kommande uppdateringen för Microsofts Windows 11-operativsystem visar några intressanta nyheter via informationsfliken GPU-z "WDDM". Tack vare några prestandamätningar som genomfördes kommer AMD uppenbarligen erbjuda en massiv ökning på 55 % i Unigine Valley Benchmark — Wccftech belyser hur detta område nu är direkt jämförbart med den populära DirectX 11 plattform.

Relaterad

  • Allt du behöver veta om att köpa en GPU 2023
  • Här är 5 GPU: er du bör köpa istället för RTX 4060 Ti
  • Här är anledningen till att du äntligen ska lämna Nvidia och köpa en AMD GPU

De exakta drivrutinerna som upptäckts är följande:

  • Direct3D-drivrutinsversion – 9.14.10.01523 vs 9.14.10.01521 (22.5.2)
  • Vulkan drivrutinsversion – 2.0.225 vs 2.0.226 (22.5.2)
  • OpenCL-drivrutinsversion – 10.0.3426.0 vs 10.0.3417.0 (22.5.2)
  • OpenGL-drivrutinsversion – 22.05.Betaversion

Rekommenderade videor

Inom Unigine Superposition tycks Radeon GPU: er stärkas av en prestandaökning på 34 %, även om denna siffra kommer in på cirka 20 % långsammare än DirectX 11.

Men när det gäller Unigine Heaven-riktmärket visar den kommande uppsättningen drivrutiner en betydande 26% nedgång i prestanda för grafikkort.

Som ett resultat kommer vissa OpenGL-titlar som drivs med de nya Radeon GPU-drivrutinerna att uppleva en minskning av prestanda, vilket oundvikligen innebär att Team Red fortfarande har en del att göra på optimeringsfronten, särskilt för äldre program och video spel.

Ändå är den övergripande uppdateringen ett steg i rätt riktning. I maj introducerade AMD en drivrutin som förbättrade DirectX 11-prestandan för titlar som förlitade sig på API. Företaget nämnde en prestandaökning på 30 % specifikt för system utrustade med Radeon-kort, vilket bekräftades med externa tester.

Anledningen till det förnyade fokuset på i synnerhet OpenGL är ganska okomplicerat: Wccftech framhåller på ett träffande sätt hur både DirectX 11 och OpenGL förbli ganska populärt för användare som använder en mängd olika benchmark-applikationer, förutom äldre spel.

Dessa spelare och allmänna PC-användare som har installerat en Radeon grafikkort är naturligtvis ute efter att förbättra systemets övergripande grafiska prestanda.

Därför, för att förhindra att de letar någon annanstans (som Nvidia och Intel-baserade GPU: er), bör AMD: s nya drivrutin för Windows 11 22H2-bygget övertyga användarna att stanna kvar med Team Red, vilket utan tvekan skulle visa sig vara fallet om det ovannämnda 55%-hoppet gäller över hela styrelse.

På andra håll har AMD rapporterats arbeta med en ny upplösningsskalningsteknik som skulle vara kompatibelt med mer eller mindre alla videospel på marknaden med dess Radeon Super Resolution (RSR)-plattform.

Redaktörens rekommendationer

  • De första prestandasiffrorna för AMD: s förväntade nya GPU: er läcker ut
  • AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
  • Nvidia GPU: er ser massiva prishöjningar och enorm efterfrågan från AI
  • Nvidia kan lansera 3 nya grafikprocessorer, och de är dåliga nyheter för AMD
  • 3 anledningar till att du fortfarande bör köpa en Nvidia GPU över AMD

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.