Nintendo Switch vs. Wii U vs. Nya Nintendo 3DS XL

click fraud protection
Nintendos nästa videospelssystem är nästan här, och för första gången dyker det legendariska företaget in på båda sina marknader genom att leverera en hybridkonsol/handdator. Även om Switchen verkligen inte är avsedd att konkurrera med den utgående Wii U, eller möjligen till och med den nya 3DS XL, är dessa alternativ du kommer att ha om du planerar att köpa en ny Nintendo-konsol 2017.

Medan Wii U-livscykeln kommer att sluta innan dess femårsdag rullar runt i år, tycker vi att det är viktigt att den sida vid sida mot Switch för att se hur Nintendos senaste system står sig mot sin sista hemmakonsol ansträngning. 3DS-familjen av system fyller sex år senare den här månaden, och alla tecken pekar på att den samexisterar med Nintendo Switch, vilket betyder att för bärbart spel kommer det att finnas två genomförbara alternativ.

Rekommenderade videor

Låt oss ta en titt på de viktigaste funktionerna av de tre för att avslöja om Switch ser ut att vara ett steg i rätt riktning för Nintendo.

Relaterad

  • Så här förbeställer du Nintendo Switch OLED Splatoon 3-modellen
  • De 25 bästa Nintendo 3DS-spelen
  • Nintendo Switch vs. Xbox ett

Specifikationer

Nintendo Switch

Wii U

Nya Nintendo 3DS XL

 Mått  4 x 9,4 x 0,55 tum (med Joy-Cons bifogade)  5,3 tum × 10,2 tum × 0,9 tum (gamepad)  3,69 x 6,3 x 0,85 tum (stängt)
 Vikt  297 g (398 g med Joy-Cons bifogade) 491 g (gamepad)  329 g
 Skärm  6.3 i kapacitiv pekskärm  6.2 i pekskärm  4,8 tum (övre) 4,18 tum pekskärm (nedre)
 Upplösning  1280 x 720 (bärbar) 1920 x 1080 (konsol)  854 x 480 (gamepad) 1920 x 720 (konsol)  800 x 240
 Högtalare  Stereo Stereo Stereo
 CPU  Nvidia anpassad Tegra-processor  IBM Power-baserad flerkärnig processor  804 MHz ARM11 MPCore fyrkärnig
 GPU  Nvidia anpassad Tegra-processor  AMD Radeon-baserad högupplösning  4x VFPv2 Co-processor
 Lagring 32GB (kan utökas via Micro SDXC) 32 GB blixt (kan utökas via extern hårddisk)  4GB microSD ingår (utbytbart)
 Sensorer  Accelerometer, gyroskop, ljusstyrka  Accelerometer, gyroskop, geomagnetisk  gyroskop
 Batteri litiumjon 4310mAh litiumjon 1500 mAh  litiumjon 1400 mAh
 Batteri-liv 2,5 till 6 timmar  3 till 5 timmar  3,5 till 7 timmar
 Kamera  Nej  Främre  fram bak
NFC Stöd Ja Ja Ja
Bagge  4 GB 2 GB (1 GB tilldelat OS)  256 MB FCRAM, 10 MB VRAM
 Blåtand  Ja, 4.1  Nej Nej
 Hamnar USB Type-C, hörlurar  hörlurar hörlurar
 Anslutningsmöjligheter 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi 802.11b/g/n Wi-Fi  802.11b/g Wi-Fi
 Pris  $300  $200-$300 (tillverkas inte längre)  $200

Design

Det finns uppenbara visuella likheter mellan alla tre av dessa plattformar, när de spelas i dina händer, men det finns några skarpa skillnader.

Fysiskt liknar Nintendo Switch en avancerad version av Wii U-spelplattan, och ersätter plast för en robust ram som liknar den för 3DS. Switchen är också anmärkningsvärt tunnare än Wii U-spelplattan. Switchen kanter knappt ut Wii U i skärmstorlek, medan 3DS faktiskt har mer skärmutrymme om du räknar båda dess skärmar.

Med 398 gram väger Switch mindre än Wii U-spelplattan, även med Joy-Cons anslutna, men mer än New 3DS XL. Alla tre är ganska lätta för hur mycket utrymme de tar upp.

Clamshell-designen på 3DS håller skärmen skyddad från repor under resan, en bedrift som bara kan uppnås på Wii U och Switch om ett separat fodral köps.

Allt beror på dina händer och personliga preferenser, men vi tror att 3DS-formen och knapplayouten är bekvämare än Wii U-spelplattan. Det är svårt att säga hur Switch kommer att kännas under långa sessioner, men tidiga intryck tyder på att den är lika bekväm som Wii U.

1 av 3

Nintendo SwitchJeffrey Van Camp/Digital Trends
Nya Nintendo 3DS XL
Wii U

Wii U har en främre kamera, medan 3DS har både kamera på fram- och baksidan av toppplattan. Intressant nog har Switch inte en kamera. Alla tre stödjer närfältskommunikation som Nintendo i första hand använder för att synkronisera konsolerna med sina dataförbättrade Amiibo-siffror.

Ljudmässigt stödjer alla tre stereo via sina högtalare och vanliga hörlursuttag. Switchen lägger också till Bluetooth-stöd för kommunikation. Dessutom gör Switchen bort med de proprietära laddningsportarna på Wii U och 3DS till förmån för USB-Typ C.

Switchen kommer att stödja nyare routrar med AC Wi-Fi, men förblir kompatibel med äldre Wi-Fi-typer. Wii U toppar på N Wi-Fi, och 3DS är typ G, vilket inte påverkar den mycket som en handhållen spelenhet.

Varje system har ett gyroskop, och Wii U och Switch har varsin accelerometer. Dessutom har Wii U en geomagnetisk sensor, medan Switch Joy-Con-kontrollerna har en HD Rumble-funktion och den högra Joy-Con har en IR-sensor.

Switchen har en uppsjö av komponenter, men förblir kompakt. Alla dess interna komponenter lagras under skärmen, medan Wii U har en liten enhet som den hämtar sin ström från. 3DS är den mest ekonomiska med sin design som en ren handdator, men Switch tar den eleganta och snygga till nya höjder.

Från inbyggda funktioner till sin eleganta layout, Switchen förbättras verkligen på Wii U och 3DS, men det är svårt att säga att den är designad bättre för portabelt spel än 3DS. Detta kommer att förlita sig mycket på betraktarens öga, men för tillfället ger vi Nintendo Switch fördelen.

Vinnare: Nintendo Switch

Prestanda

Medan fantastiska spel i slutändan är den viktigaste aspekten av en värdefull spelkonsol, förbättras fantastiskt spel nästan alltid av kvalitetsprestanda. Även om ingen av Nintendos aktiva och framtida konsoler konkurrerar med PlayStation 4 och Xbox One i detta avseende, 3DS och Wii U presterar bra med vad de har under huven, och från tidiga intryck verkar det som att Switch kommer att väl.

Nintendo håller vanligtvis tyst om officiella CPU/GPU-specifikationer, särskilt för handdatorer, men tack vare 3DS hembryggare entusiaster, vi känner till dess processorkraft. Som vanligt brukar Nintendo-spel från första part prestera bäst. Den extra kraften från den ursprungliga 3DS till den nya 3DS XL gör den kapabel att hantera massiva spel som Xenoblade Chronicles 3D, och kör titlar som Super Smash Bros. smidigare än sin föregångare.

Objektrendering och texturer faller dock vanligtvis i den högre delen av intervallet mellan Nintendo 64 och Nintendo Gamecube-prestanda. Visst, många smartphone spel ser bättre ut än 3DS, men för att köra spel utan problem är detta dedikerade handhållna spelsystem ett underverk. Jämfört med sina konsolmotsvarigheter släpar den naturligtvis efter.

Wii U kom ut ett år före Xbox One och PS4, men fungerar på samma sätt som Xbox 360 och PS3. Första part Nintendo-titlar som Super Mario 3D World och The Legend of Zelda: The Wind Waker remastrad gör ett bra jobb med att visa upp Wii U: s förmåga att producera ett vackert utbud av livfulla färger, men tyvärr har så lockande bilder som dessa sällan visats på konsolen. Till dess ära behåller systemet beundransvärt sin prestanda från konsolspel till surfplatta.

Både 3DS och Wii U bleknar dock i jämförelse med Switch i denna kategori, vilket betyder att Switchen till synes kommer att ge den bästa prestandan som finns tillgänglig på både Nintendo-konsoler och handdatorer. Vi vet bara att Switch har en anpassad Nvidia Tegra-kretsuppsättning. Det är ganska tvetydigt, men utifrån det kan vi extrapolera att Switch kommer att ha åtminstone 1 TFLOP av processorkraft, samtidigt som de faller under kraften för båda Xbox One och PS4. Jämfört med sin Nintendo-familj är detta dock en enorm uppgradering, eftersom Wii U och 3DS faller långt under 1 TFLOP.

Tills vi får mer tid med konsolen är det svårt att säga hur stor skillnad det kommer att göra, men att döma av de otaliga prestandaförbättringarna av Breath of the Wild på Switch jämfört med Wii U-versionen är det säkert att säga att Switch bara kommer att öka prestandagapet mellan sig själv och Wii U när konsolen mognar. Det är oklart om Switch kommer att fungera lika bra i portabelt läge som konsolspel.

Med undantag för några katastrofala problem är det dock uppenbart att switchen vida kommer att överträffa kraften hos båda Wii U och 3DS, och bosätta sig i åtminstone samma bollplank som OG Xbox One, vilket gör den till den troliga vinnaren här.

Vinnare: Nintendo Switch

Spelstilar

Nintendo är känt för att förnya sig på kontroller och spelsätt med sin spelhårdvara, så det är ingen överraskning att alla dessa tre system har flera spelstilar.

Nya Nintendo 3DS XL erbjuder traditionellt spel genom sin cirkelplatta och knappar, samtidigt som den har pekskärmsspel med en penna på den nedre skärmen. Nintendo har i stort sett övergivit beröringscentrerat spel på 3DS, men många 3DS-titlar använder pekskärmen för menyer och andra system. Handdatorns accelerometer möjliggör rörelsespel, men den här funktionen ingår sparsamt i spel. 3D-läget skiljer den från sina konsolmotsvarigheter, men bara ett fåtal spel som t.ex Super Mario 3D Land implementera 3D med ett förfinat tillvägagångssätt.

Liksom 3DS kan Wii U spelas med traditionella kontroller via den analoga spaken och knappar på gamepad eller Pro-kontroller. Dessutom har spelplattan en pekskärm som också huvudsakligen används med en penna för menysystem under konsolspel, men som har varit framträdande i spel som Yoshi's Woolly World. Spel kan spelas inom räckhåll från konsolen direkt på gamepad. I Wii: s fotspår har Wii U rörelsespel via gamepadens gyroskop och accelerometer, såväl som via vanliga Wii-fjärrkontroller. Den extra geomagnetiska sensorn hjälper till att finslipa rörelsespel på gamepaden, eftersom den automatiskt guidar tillbaka gamepaden till dess absoluta position.

1 av 3

Konsolläge
Handhållet läge
BordslägeJeffrey Van Camp/Digital Trends

Switchen lånar från både Wii U och 3DS i denna kategori, men höjer i huvudsak ribban. Hybridsystemet erbjuder tre spellägen: konsolläge, bordsläge och handhållet läge. För konsolläge fästs Joy-Cons antingen i Joy-Con-greppet för traditionella kontroller, eller så kan de användas löst som Wii-fjärrkontroller. Joy-Cons ger förbättrade rörelsekontroller med sin HD Rumble-funktion, vilket gör att det känns som om små kulor rullar runt i kontrollerna när du flyttar dem, vilket effektivt skapar en mer intuitiv rörelseupplevelse än 3DS eller Wii U.

I bordsläge står switchen på sitt stöd och Joy-Con vänds på sidan för att likna en liten NES-styrenhet. Med Joy-Cons kopplade blir systemet ett bärbart kraftpaket, med en layout som liknar Wii U. Dessutom är switchens pekskärm kapacitiv, vilket innebär att den tillåter flera fingertryckningar samtidigt, vilket övertrumfar enkeltrycksskärmarna i Wii U och 3DS.

Medan alla tre plattformarna har olika stilar av interaktion, är Switch den mest robusta av ett jordskred.

Vinnare: Nintendo Switch

Upplösning

Upplösning är en av de första märkbara aspekterna efter att ha startat upp ett spel, och var och en av dessa tre Nintendo-produkter klarar sig bra, trots att de ligger efter konkurrenterna.

Nya 3DS XL är strikt en handhållen enhet och har den sämsta upplösningen av de tre på 800 x 240. I 3D-läge tilldelas hälften av upplösningen för varje öga. Den nya 3DS XL kanske inte omedelbart fångar din uppmärksamhet, men den gör ett mycket bättre jobb än OG 3DS när det gäller bildhastighet - konsekventa 30 fps som kan överträffa 50 fps i spel som Monster Hunter 4.

Wii U och Switch har ett par upplösningar som markerar en bit. När du matar ut från en TV körs båda med 1080p och 60fps. Skillnaden kommer när man spelar på bärbara skärmar. Wii U-spelplattan visas i 480p vid 60 fps, vilket inte är så nedslående som det låter, men det är fortfarande standardupplösning. Switchen matchar gamepadens bilder per sekund, men visas i en mer levande 720p HD-upplösning.

Tidigare skulle det vara orättvist att jämföra en konsol med en handdator i en kategori som upplösning, men eftersom Switchen är en hybrid kan vi jämföra den med både Wii U och 3DS. Även om Switchen inte ökar satsen under konsolspel, ger den den första högupplösta bärbara upplevelsen i Nintendos långa historia.

Vinnare: Nintendo Switch

Innehåll

I slutet av dagen handlar spelsystem verkligen om spelen. Fantastiska bitar av hårdvara är ingenting utan bra mjukvara. Dessa tre Nintendo-plattformar befinner sig i väldigt olika stadier i sina livscykler – Switchens liv har inte ens börjat – men det finns saker att beundra med alla tre.

På nästan sex år har mer än 1 000 spel lanserats på 3DS "familjen" av konsoler, inklusive 3DS, 3DS XL och New Nintendo 3DS, över sina detaljhandels-, eShop- och Virtual Console-plattformar. Det finns massor av shareware att hitta i denna enorma hög, men det finns också dussintals på dussintals fantastiska spel att välja mellan. 3DS har också den extra fördelen, som en bärbar konsol, av billigare programvara i detaljhandeln. Och eftersom Nintendo inte har några planer på att överge 3DS när Switch lanseras bör antalet kvalitetsspel bara öka. Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, och Dragon Quest XI är alla på 3DS-horisonten under de kommande månaderna.

På mindre än fem år samlade Wii U över 700 spel. Liksom 3DS är mycket av dess bibliotek befolkat med shareware, men det fanns några pärlor: Super Mario 3D World, Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, ett par högupplösta Zelda-remasters. Men generellt sett var Wii U en ovärderlig punkt när det gäller programvara från första part, och en karg ödemark för stöd från tredje part. The Legend of Zelda: Breath of the Wild kommer att vara den sista Nintendo-titeln som släpps för Wii U, vilket gör Wii U-eran till ett slut.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

När det gäller nykomlingen har mycket sagts om Switch's ödslig lanseringsuppställning. Förutom Breath of the Wild och Super Bomberman R, det finns inte mycket nytt att bli upphetsad vid lanseringen. I slutet av sommaren dock en definitiv version av Mario Kart 8 och en uppföljare till Splatoon kommer att pryda konsolen, och titlar som Sonic Mania och Xenoblade Chronicles 2 kommer säkerligen att tillfredsställa många senare i år. Men det är verkligen så Super Mario Odyssey, återgången till den sandlådeliknande Mario som saknades hårt på Wii U som antyder en lovande framtid för Switch. Nintendo hävdar att över 100 spel för närvarande är under utveckling för Switch, och med utgivare som EA som lovar seriöst stöd för sport titlar - en genre som har varit märkbart frånvarande från de senaste Nintendo-konsolerna - kanske Switch kommer verkligen att klara sig bättre med tredje part Stöd.

Även med alla dessa löften och välönskningar, innebär fortsatt stöd för ett redan stort 3DS-bibliotek att handdatorn kommer att förbli på topp inom spelavdelningen under ganska lång tid.

Vinnare: Nya Nintendo 3DS XL

Lagring

Nintendo avviker konsekvent från normen i många avseenden, inklusive lagring. Alla tre systemen ger minimal lagring utanför porten, men kan expanderas.

Wii U kommer i två former, en löjligt låg 8GB-modell och en 32GB-modell. Båda har intern flash-lagring och kan fyllas snabbt med systemuppdateringar och nedladdningar av spel.

Eftersom 3DS och Switch använder spelkassetter istället för skivor, som har viss intern lagring. Båda konsolerna har dock utökad lagring med olika typer av SD-kort. Nya Nintendo 3DS XL kommer med ett 4GB micro SD-kort och stöder större Micro SD- och SDHC-kort. Switchen kommer med funktioner på 32 GB intern lagring och har stöd för både Micro SDHC och SDXC-kort.

Utanför lådan skulle Switch vara vinnaren av de tre, något som kan utvidga Wii U, eftersom mindre utrymme behövs för spelinstallationer på grund av spelkassetter. Men med tanke på att de flesta användare har eller kommer att behöva utöka lagringen av alla tre, kommer medlen för att utöka lagringen in i bilden.

Nintendo 3DS-spel är till sin natur mindre än konsolspel, så en uppgradering till en 64 GB eller ens 32 GB kort är troligen tillräckligt för att hålla användare under lång tid. När det gäller Switch, storleken på spelen. För närvarande är dock det högsta tillgängliga microSDXC-kortet 512 GB, men Nintendo sa att Switchen kommer att stödja kommande 1TB och 2TB SDXC-kort.

Wii U kan dock, tack vare extern hårddiskstöd, utökas astronomiskt på en budget. En extern hårddisk på 1 TB kan köpas regelbundet för runt $50.

Eftersom vi inte vet hur snabbt Switch kommer att äta upp lagringsutrymme, eller när högkapacitets microSD-kort kommer att sjunka i pris, måste vi ge Wii U, åtminstone för nu.

Vinnare: Wii U

Batteri-liv

Batteritiden är avgörande för bärbar hårdvara. Det är aldrig kul för ditt spelsystem att få slut på juice på tunnelbanan, långt borta från en laddare.

Eftersom Wii U inte kan spelas på spelplattan mer än 25 fot eller så från huvudkonsolen, är dess tre till fem timmars batteritid ett mindre problem än för 3DS eller Switch. Dessutom kan Wii U: s lilla litiumjonbatteri vara ersatt med en större för att öka batteritiden till 8 timmar. Wii U-spelplattan tar cirka 2,5 timmar att ladda helt.

Switchen har en räckvidd på 2,5 till 6 timmar, med intensiva spel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild kapabel att tuffa med i ungefär tre timmar när du är på språng. Det tar tre timmar för enheten att laddas helt i viloläge. Eftersom Switch vida överträffar 3DS i kraft, är det imponerande att dess batterilivslängd är nära den för sin handhållna kusin.

Jeffrey Van Camp/Digital Trends

Ändå, med en officiell räckvidd på 3,5 till 7 timmar, har New Nintendo 3DS XL något bättre batteritid. 3DS tar cirka 3,5 timmar att ladda helt. Ytterligare batteritid var tillgänglig genom externa paket från tredje part för äldre 3DS-modeller, men det finns ingen hållbar lösning för att lägga till ytterligare liv till den senaste 3DS-modellen.

Eftersom switchen laddas med USB Type-C kan du hämta en powerbank för att effektivt öka batteritiden. Detta iMuto batteri, som specifikt framkallar switchen, kommer enligt uppgift att fördubbla switchens batteritid och lite till. Även om powerbanken fördubblar switchens livslängd kräver den extra pengar och att släpa runt på ett tillbehör. I slutändan skulle det troligen fortfarande bara sätta spel som t.ex Breath of the Wild i samma batterilivsnivå som de flesta titlar för 3DS.

Den mindre kraftfulla, designad som ett handhållet system tar kakan, men switchen är inte långt efter.

Vinnare: Nya Nintendo 3DS XL

Pris och tillgänglighet

Nintendo prissätter traditionellt sin hårdvara väl, vilket ger värde till konsumenten samtidigt som de håller sig till eller under konkurrenternas priser. När det gäller prissättning här är det ingen stor skillnad mellan de tre utanför dörren, men det kan vara beroende på din önskan om extra tillbehör.

Nya 3DS XL kostar $200 och kan regelbundet hittas med ett medföljande spel. Om du inte redan ägde en 3DS-laddningskabel måste du köpa en för ungefär $10, eftersom Nintendo beslutade att det skulle vara en bra idé att paketera ett handhållet system utan en nätadapter. Efter det kan du dock rimligen vara inställd utan några extra tillbehör.

Nintendo har tagit slut produktion på Wii U, så det som finns i butikshyllorna är i stort sett allt som finns kvar. Det föreslagna återförsäljningspriset varierar allt från $200 till $300 beroende på lagringskapacitet och medföljande spel, men det har redan blivit svårare att hitta en ny Wii U utan att gå via en återförsäljare.

För $300, som ett duellhem/bärbart system, ger Nintendo Switch en rejäl kraft. Begränsningarna för en del hårdvara som följer med konsolerna kommer dock att tvinga många spelare att köpa några extra tillbehör, vilket kan avskräcka vissa spelare. För att spela med en konventionell kontroller måste du betala över $70 för Pro-kontrollern. Ett par ytterligare Joy-Con-kontroller kommer att sätta tillbaka $80, och för att ladda Joy-Cons från kajen kostar Joy-Con-greppet ytterligare $30. Lägg till en extra strömadapter för att ladda enheten borta från dockan, och en USB Type-C-sladd för bärbar laddning och du ser på ytterligare $40. Utan att spendera en krona på spel kan du vara norr om $500 före skatt. Och det är om du kan hitta en konsol. För närvarande är förbeställningar av Switch nästan omöjliga att säkra, och det är oklart hur svårt det kommer att vara hitta en i butikerna efter lanseringen - även om vår gissning är att det kan vara svårt för de första månader.

För att spela hemma är Switch en absolut bättre investering än Wii U. Men om din avgörande faktor är att gå ut genom dörren med ett Nintendo-system till lägsta pris, är New Nintendo 3DS XL den klara vinnaren.

Vinnare: Nya Nintendo 3DS XL

Slutsats

Det finns fortfarande mycket som vi inte kommer att veta förrän vi spenderar lite kvalitetstid med Switch, så det är för tidigt att säga om Switch kommer att förbättras på både hemkonsol och handhållna upplevelser. Vår tidiga uppskattning är att Switch kommer att återuppliva Nintendos hemkonsolverksamhet och bli vad Wii U borde ha varit.

När det gäller dess bärbara funktioner är det uppenbart att Switch kommer att prestera på en högre nivå, men det gör det inte nödvändigtvis till ett bättre handhållet system. 3DS har ett stort bibliotek av spel och är designat specifikt som ett bärbart system. Även om switchen kan vara ny som en handdator, är det svårt att föreställa sig att spelare ska gå runt offentligt lika ofta som 3DS.

Med fyra kategorisegrar mot tre "vinner" Nintendo Switch oss för sin bländande potential. Med tiden kan switchen bli det bättre valet på grund av ökad kraft och ett brett utbud av funktioner. Om du inte äger ett Nintendo-system och funderar på att köpa ett just nu, tror vi att New 3DS XL är det bästa alternativet med tanke på dess redan stora spelbibliotek.

Redaktörens rekommendationer

  • Nintendo 3DS bästa (och konstigaste) kulthit kommer till Apple Arcade
  • Nintendos Wii Shop Channel och DSi-butiker är tillbaka online
  • Nintendo avslutar tjänsten Wii U och 3DS eShop
  • Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL
  • De vanligaste problemen med Nintendo 3DS och hur man åtgärdar dem