'Prey For the Gods' Heads till Kickstarter

click fraud protection
Om du har längtat efter ett spel som följer i de massiva fotspåren av Team ICOs PlayStation 2-klassiker, Skuggan av Kolossen, sedan Byte för gudarna är spelet för dig.

Byte för gudarna Kickstarter sida, beskriver utvecklaren No Matter Studios indiespelet "som ett action-överlevnadsspel" som utspelar sig på en vintrig ö, där spelarna måste "förstöra just de gudar du tror på" för att överleva det oförlåtande klimatet och lösa ett världshotande mysterium. Sidan listar titlar som Deus Ex, DayZ, Bloodborne, och det förutnämnda Skuggan av Kolossen som inspiration för det öppna och actiontunga spelet.

Rekommenderade videor

De tidiga bilderna av spelet som visas i pitch-videon ger oss glimtar av spelets kvinnliga huvudperson som tornar upp sig "bossar", klamrar sig fast vid sin päls och fjäll för att hitta och attackera svaga punkter på deras kroppar, som framkallar fjäll och majestät av Skuggan av Kolossen' kolosser bossar.

Prey-for-the-guds-skärmen02

Utanför strid visas den icke namngivna huvudpersonen traska genom djup snö i mörka skogar. Enligt Kickstarter-sidan måste spelare överleva det hårda, iskalla vädret genom att skura miljö för föremål för att hålla dem vid liv, och utrustning att använda i sina strider mot de enorma gudarna som strövar omkring landskap. Det finns naturligtvis en avvägning mellan prospektering och överlevnadsförmåga; ju mer du utforskar, desto bättre blir din utrustning, men desto större är risken att fastna i en plötslig snöstorm och omkomma.

Nu, om du är typen som väcker en skeptisk blick mot frasen "Kickstarter-projekt", är det förståeligt; vissa kickstartare misslyckas ofta med att komma igång, och andra slutar med att leverera undermåliga produkter (vi tittar på dig Mäktig nr 9). No Matter Studios går dock ut ur sitt sätt att ingjuta tro på Byte för gudarna utveckling.

Utvecklingsteamet består av en liten kärna av branschveteraner med sammanlagt 30 års erfarenhet av spel som t.ex. Titan Quest och Dawn of War. No Matter Studios hävdar att spelet redan är runt 25 procent färdigt. Det verkar rimligt, särskilt med tanke på kvaliteten på spelfilmen som visats hittills.

f8b2764b8d70ec48ec1b2fc6b08e1a35_original

På samma sätt verkar spelets omfattning lämplig. Även om alla stretch-mål är uppfyllda, kommer spelet bara att innehålla 5-8 bossar, med större delen av deras Kickstater-budget dedikerad till polering. Andra stretch-mål inkluderar konsolversioner för Xbox One och PlayStation 4; en levande orkestermusik; och ytterligare konst och animationer, samt fler vapen och miljöer.

Det nuvarande beräknade leveransdatumet är december 2017. När detta skrivs har kampanjen redan samlat in nästan $135 900 av sitt $300 000-mål på bara två dagar, så det verkar Söt troligtvis det Byte för gudarna kommer att uppfylla sina finansieringsmål. Uppriktigt sagt är vi chockade över att vi inte har sett fler spel – oavsett om det är indie eller AAA – som försöker bygga vidare på formeln som Skuggan av Kolossen så elegant utförd för över 11 år sedan, men vi är glada över att äntligen se någon ta tag i det.

Du kan få hela scoop på Byte för gudarna spel-, konst- och utvecklingsteam på sitt Kickstater sida.

Redaktörens rekommendationer

  • PS Plus-prenumeranter får Shadow Of The Colossus gratis i mars

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.