ÅretsResident Evil 4 nyinspelning var en viktig seger för skräckserien. Inte bara ombildade den framgångsrikt en älskad klassiker, utan den kom till slut ihop den perfekta actionformeln för serien i stort. Det är en viktig milstolpe med tanke på att Resident Evil historiskt sett har hamnat i problem när han helt släppte överlevnadsskräck till förmån för storsäljande action (se missförstådd, men onekligen slarvig Resident Evil 6). Remaken banar väg för Capcom att återigen utveckla sin serie, och ta ytterligare en knäck på tredjepersonsskjutgenren som den kämpade för att nå.
I det avseendet, Resident Evil 4är nytt Skilda vägar DLC känns som ett smakprov på vad som komma skall. Capcom använder Ada Wongs solokapitel för att driva sin actionformel ytterligare, och väver in några spännande nya trick som redan gör mig hungrig efter en riktig spinoff. Det är inte seriens bästa DLC, som spelar mer som ett segervarv som återanvänder tillgångar, men det ger mig hopp om att Resident Evils andra anständighet till ren action kommer att bli mycket mer framgångsrik den här gången.
Rekommenderade videor
Kämpar framåt
Sseparera vägar följer Ada Wong, antihjältelegosoldaten på ett uppdrag för att hämta ett Plaga-prov för Albert Wesker under huvudspelet. Det långa bonusavsnittet är en remake i sig, men det är kanske ännu mer radikalt än grundspelets nyuppfinning. Redan från sin helt nya öppningsscen är det tydligt att Separate Ways avleder ganska långt från den ursprungliga DLC. Det är ett vettigt beslut med tanke på hur mycket den nya versionen av Resident Evil 4 omarbetar Ada Wong. Hon är inte längre en slarvig hyrd pistol, utan en nyanserad karaktär som kämpar för att balansera sitt yrkesansvar med sitt moraliska ansvar.
Den bågen utforskas inte så djupt som jag hade hoppats på grund av det faktum att DLC måste fylla på en massa plot på fyra timmar. Separate Ways spelar som en förkortad version av basspelet, med Ada som rusar genom en resa som löper parallellt med Leon S. Kennedys. För att åstadkomma det går huvuddelen av äventyret till att regummera platser från huvudspelet, som byn eller slottets exteriör. Bekanta ögonblick upprepas och remixas liknande Resident Evil Villages Shadows of Rose DLC, dock med färre originalsekvenser. Det finns några unika chefer, men det finns inga "får missa" ögonblick här. Alla viktiga karaktärsögonblick inträffar i basspelets slut.
Vad som är mer spännande är hur Capcom bygger på Resident Evil 4redan en utmärkt kamp. Grunderna är desamma; Ada kan skjuta, parera, bedöva och närstrida bybor precis som Leon. Den viktiga förändringen är dock att Ada får använda sin karaktäristiska grappling gun både i traversering och strid. Den förstnämnda blir lite underutnyttjad (med tanke på att hon mestadels utforskar platser som byggdes för Leon), men de offensiva applikationerna är en explosion. När Ada bedövar en fiende kan hon haka på en fiende på avstånd och hamna i en närstridsattack. En uppgradering mitt i spelet låter henne till och med ta fiendens sköldar med verktyget.
Det lilla tillägget gör att striden känns ännu mer flytande. När jag tar mig an ett tätt gäng bybor kan jag landa några huvudskott, ta mig in i folkmassan för att knacka ner dem alla, hugg någon som slingrar sig på marken och drag i säkerhet om det finns en grippunkt härmed. Det vänjer sig till och med med stor effekt i vissa bosskamper. En El Gigante-revansch får mig att undvika jättens strejker genom att ta mig upp till byns hustak, skjuter parasiten på dess rygg och drar över till dess nedsänkta kropp för att hjältemodigt sticka den med min blad.
Det hela fungerar så bra som det gör pga Skilda vägar är en spionthriller i sitt hjärta. Resident Evil 4handlingen är perfekt byggd för den typen av berättelser. Alla smygande rygghugg och roundhouse-kick säljer idén att Wong är en superspion i världsklass – seriens egen Jason Bourne. Om Capcom ville, är jag övertygad om att det skulle kunna skapa en ny sidoserie byggd kring karaktären som ytterligare driver den idén med stramare smyg och snabbare strid.
Skilda vägar är inte en expansion som måste spelas; det ger bara lite extra berättande djup till Resident Evil 4universum mitt i fyra timmars dubbla dopp. Trots det är det värt att kolla in bara för att se hur en stor hook buffar upp Capcoms starka actiongrund. Det mest lysande jag kan säga om Skilda vägar är att det faktiskt gör mig upphetsad över utsikten till en Resident Evil 6 nyinspelning. Om seriens tredjepersonskamp fortsätter att utvecklas med varje nyinspelning, kan en sann inlösenberättelse vara i horisonten.
Resident Evil 4s Skilda vägar DLC är tillgänglig nu.
Redaktörens rekommendationer
- De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
- Resident Evil 4 visar att en remake inte behöver vara helt trogen
- De bästa videospelen i mars 2023: Resident Evil 4, Tchia och mer
- Resident Evil 4-slutet förklarade: vad remaken ändrar
- Resident Evil 4 använder PS5:s DualSense på bästa sätt sedan Returnal
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.