Under de senaste åren har EA utnyttjat bristen på stora AAA-spelavslöjanden på GDC och använt evenemanget för att avslöja ett av årets största spel. Förra året var Medal of Honor: Warfighter, Battlefield 3 var året innan, Hedersmedalj året innan dess. Kalla det ett tema.
I år misslyckades EA inte att göra en besviken. Tidigare ikväll tog den scenen i San Francisco, tillsammans med utvecklaren DICE, för att avslöja Battlefield 4.
Rekommenderade videor
Spelet ser ungefär ut som du förväntar dig att uppföljaren i den här serien ska se ut – det ser helt sjukt underbart ut. Battlefield 3 drivit den grafiska potentialen hos den nuvarande genen till dess gränser, och med nästa generationssystem som hotar har DICE chansen att lämna käftarna på golvet. Hittills har vi dock bara sett PC, vilket ser fantastiskt ut oavsett vad konsolgenerationerna gör – förutsatt att ditt system kör den bästa tillgängliga hårdvaran.
Som med Battlefield 3 När den presenterades kommer det att bli en hel del prat om grafiken som körs på den helt nya Frostbite 3-motorn. Det är svårt att föreställa sig ett snyggare spel, blyg för sann fotorealism. Det kommer naturligtvis att finnas spel i framtiden som oundvikligen får det uttalandet att verka naivt, men
Battlefield 4 kommer troligen att bära manteln av snyggaste spelet ett tag åtminstone - ungefär som Crysis gjorde för några år sedan.Ansiktsanimationerna är imponerande, men det finns fortfarande utrymme att förbättra där. Där det verkligen slår dig hur bra det här spelet ser ut är i miljödetaljerna. Väggar saknar färgflagor och golv är täckta av små bitar av spillror; graffiti skrivs på strukturerade ytor som visar elementär gropbildning; Dörrarna är lite ojämna, eftersom de har förvrängts av tid och väderlek. Belysning är också en viktig faktor, och ljusstrålar kan fånga och blinda dig. Det är otroligt. När det största klagomålet du kan rikta på ett spels miljöinteraktion är att dina AI-kamraters fotspår i lera lämna inget intryck, vi har nått en punkt i grafisk skicklighet där förbättringarna bara kan komma med tum från nu på.
Partikelfysiken har också förfinats. Rök rör sig realistiskt och explosioner orsakar eldklot som ser äkta ut. Eftersom det är ett DICE-spel finns det massor av förstörbara miljöer, och det har också förbättrats.
Spelet kommer givetvis återigen att ha stor tonvikt på multiplayer, men kampanjen kommer att erbjuda den bästa looken på tekniska potentialen hos spelet fram till dess release, eftersom det kommer att finnas massor av set-pieces designade för att lämna din käke hängande. Demon som visas ikväll bekräftar det, när du går från att fly från en stad till att slåss i en konstruktion till att rida ner en byggnad när den faller i bitar. Allt detta leder till ett ganska groteskt val, eftersom en av din lagkamrats ben är klämd under en bråte och du och din kniv får ta ett svårt beslut.
Ikväll låg tonvikten helt på singelspelaren. Förvänta dig mer om multiplayer-aspekten under de kommande månaderna, förmodligen på E3.
Singelspelaren erbjuder in Battlefield 3 var lite av en röra, att vara generös. Det såg bra ut, men spelet och historien var djupt felaktiga, för att inte tala om den misstänkta AI: n. Det var inte så överraskande för en serie känd för sin multiplayer, men förhoppningsvis kommer denna utflykt att ta itu med det och balansera de två sidorna av spelet. Friendly AI kommer nu att kunna ta emot grundläggande kommandon, så förhoppningsvis kommer DICE att tillbringa månaderna innan släppet släpper den här aspekten av spelet.
Inget nämnde något releasedatum, men rykten (liksom bilder på en reklamaffisch) peka fönstret som "Hösten 2013." Det är inte förvånande med tanke på EA: s historia med den här serien och Medal of Honor-serien, och ttimingen återspeglar EA: s önskan att stjäla en bit av Call of Dutys paj. Activisions årliga shooter kommer nästan säkert att släppas någon gång i början av november, och om EA fortsätter sitt mönster kommer den att slå ut sin konkurrent lite tidigare, vilket betyder att en oktobersläpp är troligt.
Bortsett från försäljningsresultat är rivaliteten mellan spelen mest en uppfinning av förlag. Trots att båda är militära first-person shooters med tonvikt på multiplayer (som många, många andra spel), slutar likheterna verkligen där. Battlefields multiplayer ser ut och spelar betydligt annorlunda än Call of Duty, vilket innebär att båda spelen lockar en annan uppsättning fans, med relativt minimal crossover. Det kommer dock inte att hindra jämförelserna från att komma, och det är nästan omöjligt att föreställa sig att fans, press och till och med förlagen inte kommer att mata rivaliteten.
Om man lägger det åt sidan, Battlefield 4 ser inte ut som en Call of Duty-mördare. Det ser ut som sitt eget spel: vackert och flytande, med massor av förstörbara miljöer. PC-fans kanske inte märker ett stort hopp i tekniken, men konsolfans som spelar på nästa generation kommer att bli imponerade.
Men ta inte bara vårt ord för det. Kolla in den fullständiga demon nedan för att se den otroligt vackra Battlefield 4
Redaktörens rekommendationer
- Tiden rinner iväg för att spela Battlefield 2042 gratis
- Battlefield 2042:s nya säsong lägger till en karta i utvecklarens hemland
- EA avslutar Hazard Zone-stödet i Battlefield 2042
- Battlefield 2042-uppdateringen ger äntligen resultattavlor
- Battlefield 2042 släpper det populära rusläget och fansen är inte nöjda
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.