Pixar kommer att ta med ännu ett familjevänligt äventyr till skärmen i år med Luca, en medelhavsfantasi som följer ett par unga havsmonster som utforskar den mänskliga världen på sin hemmagjorda skoter.
Regisserad av Enrico Casarosa (månen), den animerad funktion Luca är baserad på Casarosas egen barndom tillbringade vid Italiens kust, där hans vänskap med en rebellisk pojke tog honom ur sitt skal och formade hans syn på världen. Luca spelar Jacob Tremblay (Rum) som filmens titulära sjömonster, vars tillfälliga möte med den impulsive Alberto (Det skådespelaren Jack Dylan Grazer) startar ett äventyr i den mänskliga världen och utgör grunden för en livsförändrande vänskap.
Disney och Pixars Luca | Officiell trailer | Disney+
Casarosa och Luca Producenten Andrea Warren gav Digital Trends en tidig titt på filmen och förklarade hur Vespa skotrar och utvecklingen av visuella berättartekniker formade utseendet och känslan hos Pixar äventyr.
Rekommenderade videor
"Det är något så vackert med en gammal Vespa," sa Casarosa när han diskuterade projektet som för samman Luca och Alberto utanför en liten stad på den italienska rivieran.
Efter att ha sett människor åka förbi på de ikoniska skotrarna på långt håll, bestämmer sig paret för att skapa sin egen skoter för att utforska landet bortom kusten, med hjälp av kasserat material de hittar på havsbotten. I ögonen på filmens huvudpersoner blir det som kan se ut som en hopskrot för oss ett verk av omätbar skönhet och möjligheter.
"[Vespas] är allestädes närvarande i Italien [och] även om deras är lite tvivelaktiga och misshandlade, älskar de det fortfarande," skrattade han.
"Det visar verkligen det underbara barnsliga tänkandet - att se världen på en hemmagjord Vespa är något du kan göra, vet du?" lade Warren till. "Den fångar den där fantasin och förstår inte riktigt hur världen fungerar i den åldern."
För att se världen genom Lucas och Albertos ögon var filmens kreativa team först tvunget att fånga filmens unika visuella estetik: En italiensk kuststad i slutet av 1950-talet. Och för både Casarosa och filmens huvudpersoner var en viktig del av den miljön själva vattnet.
"[Vattnet i Luca] är mycket specifik för platsen”, förklarade Casarosa. "Kustlinjen [av städer som denna] är många klippor och inte många stränder. Så färgen är djup - blå kobolt och grön - och det ska aldrig kännas tropiskt. När du är i den finns det ett skumt i det. En vackert färgglad murk. Och för Luca representerar [det murket] en mer begränsad värld. I sin undervattensvärld kan han inte se så långt."
"Vårt team arbetade hårt för att se till att det här vattnet kändes som om det var från Medelhavet kontra tropiskt vatten eller andra miljöer," sa Warren. Att få publiken att känna att de besökte den italienska kusten under just den tidsperioden var en viktig del av visuellt berättande i Luca.
"Branchens verktyg blir bättre och bättre på att fånga realism", sa Casarosa. "Så mycket av den här filmen handlar om ett barn som upplever saker för första gången och jag ville ha en känsla av det ljus och förundran i filmen, i alla dess detaljer, eftersom Luca är någon som är kär i att upptäcka värld."
Att Luca och hans vän åstadkommer mycket av den upptäckten på baksidan av - som Casarosa kallar det - en "skräplig Vespa" lägger bara till både symboliken i filmen och hans egna, mycket personliga minnen av barndomsäventyr på den italienska kust.
"En Vespa är perfekt gjord för två personer, så den representerar deras vänskap så väl," skrattade han.
Pixars Luca kommer att ha premiär den 18 juni på Disney+ streamingtjänst.
Redaktörens rekommendationer
- Hur visuella effekter formade Free Guys GTA-inspirerade värld
- Luca förhandsvisning: Hur en verklig vänskap inspirerade Pixars sjömonsterberättelse
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.