Förra helgen kan ha varit laddad med all den senaste informationen om spännande nya spel, men det var också en av årets mest hektiska lanseringsperioder hittills. Ratchet & Clank: Rift Apart och Final Fantasy VII Remake: Intergrade båda lanserades på PlayStation 5, medan indietitel Cikoria: En färgglad berättelse blev en överraskningskritisk älskling. Nintendo satte sin egen prägel på helgen också, med det förtjusande Game Builder Garage.
Innehåll
- Hålla handen
- Lär ut grunderna
Game Builder Garage - Översikt Trailer - Nintendo Switch
Den nya Switch-utgåvan är mindre av ett spel och mer av ett designverktyg. Det låter spelare skapa sina egna spel samtidigt som de lär sig grunderna i programmering. Det hela representeras genom "nodon", färgglada varelser som sätter ett bokstavligt ansikte åt knepiga koncept som fysik och knappkartläggning.
Rekommenderade videor
När det gäller speldesignprojekt,Game Builder Garage är ett av de mest tillgängliga och lättförståeliga programmen som finns. Det är tack vare något som länge har varit en av Nintendos svagaste designstyrkor: iIs tendens att överförklara saker för spelare.
Hålla handen
När ett nytt Nintendo-spel från första part kommer ut, finns det vanligtvis en vanlig kritik från fansen. Företaget tenderar att luta sig tungt på tutorials i sina spel. Spela ett RPG-liknande Mario & Luigi: Pappersstopp och du kommer att spendera det som känns som timmar med att få veta hur du utför de mest grundläggande åtgärderna du kan tänka dig.
Det finns dock en bra anledning till det. Nintendo-spel tilltalar spelare i alla åldrar, inklusive barn. Även om vuxna kanske inte behöver en handledning om hur man får Mario att hoppa, gör företagets yngsta spelare det. Det har alltid skapat en knepig spänning där äldre spelare kan sluta känna sig utmattade av överlägsna förklarare. Nintendo gör inte alltid ett bra jobb med att hitta en mellanväg mellan alla sina spelare, vilket kan väcka frustration hos dess åldrande fanskara.
![Nodons bildar ett spel i Game Builder Garage.](/f/05bfc75e6c78ded181b206e87992c014.jpg)
Game Builder Garage, å andra sidan, utnyttjar Nintendos tendens att hålla i handen perfekt. Spelet är i huvudsak en serie tutorials. Spelare lär sig att bygga en handfull mikrospel från grunden. Varje spel är uppdelat i enkla steg som introducerar nya koncept gradvis. Spelare kommer att börja med att lära sig hur man får en karaktär att röra sig, men inom några timmar kommer de att veta hur man skapar ett slutmål som bara aktiveras när man spränger rätt antal fiender i en nivå.
Speldesignen är otroligt knepig, men Nintendo gör den något idiotsäker här. Det beror på att det överförklarar varje enskilt koncept tills det blir en andra natur. När jag kom till den tredje uppsättningen tutorials hade jag ingen förvirring om hur jag skulle se till att en fiende kunde förvandlas till ett förstörbart föremål som tickade en poängräknare upp. Det är svårt att glömma när spelet visar exakt vilka inställningar du ska kontrollera varje steg på vägen.
Nintendos förbannelse blir en gåva här. Andra programmeringsspel kan ofta kännas nästan omöjliga att analysera på grund av komplicerade system som inte förklaras tydligt. PlayStation 4-titel Drömmar är en otroligt kraftfullt verktyg som låter spelare skapa otrolig konst. Det är också lika komplicerat som ett verkligt speldesignprogram. Varför ägna tid åt att lära sig ett så komplext program när man bara kunde ägna den tiden åt att lära sig något som Unity?
![En kontrollpunktsskärm i Game Builder Garage.](/f/e8343910f801539c3a1608c8d7b21bc6.jpg)
Lär ut grunderna
Game Builder Garage stöter inte på det problemet. Det är strikt ett pedagogiskt verktyg som är utformat för att lära spelare grunderna i speldesign. Den lär ut begrepp och ger spelarna ett enkelt sätt att utforska dem med taktila kontroller och söta bilder. Det är osannolikt att någon kommer att göra nästa fantastiska videospel Game Builder Garage, men det erbjuder den typen av grundliga lektioner som kan inspirera till förtroende hos någon som vill börja programmera.
När det gäller Nintendo-projekt på vänsterkanten, Game Builder Garage är ett härligt verktyg för både barn och vuxna. Det kräver ett skrämmande yrke och gör det lättillgängligt med lekfullheten i ett Mario-spel. Om ens en person känner sig inspirerad att skapa nästa fantastiska indiespel efter att ha lekt med det, så har Nintendo effektivt utfört sitt jobb här.
Game Builder Garageär tillgänglig nu på Nintendo Switch.
Redaktörens rekommendationer
- Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
- Jag rankade sommarens största spelutställningar. Det här var den bästa
- Nintendo Direct juni 2023: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
- Nintendo Switchs konstigaste lanseringsspel får en överraskande uppföljare
- Ett TikTok-löpande skämt fick ett spel igång Nintendo Switch eShop
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.