AMD: s FidelityFX Super Resolution (FSR) kommer att lanseras nästa vecka den 22 juni. Än så länge har AMD inte meddelat vilka spel som kommer att stödja funktionen, men en ny läcka ger en inblick i vad lanseringen kan vara. AMD planerar att lansera FSR med stöd för sju spel, men de flesta av dem är inte något att bli upphetsad över.
Läckan kommer från @Broly_X1 på Twitter (via Videokortz), som korrekt har läckt information om tidigare AMD-lanseringar. I den nu borttagna tweeten visade läckaren Gudfall och Riftbreakern toppar FSR-lanseringen. I en uppföljande tweet, klargjorde de att listan inte inkluderar alla spel som kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen, bara de som kommer att stödjas. Detta beror förmodligen på att utvecklare har fria tyglar att implementera FSR i sina spel, så det är möjligt att andra titlar kommer att stödja funktionen vid lanseringen.
Här är hela listan över titlar som kommer den 22 juni:
- År 1800
- Evil Genius 2
- Gudfall
- Kingshunt
- Terminator Motstånd
- Riftbreakern
- 22 Racing Series
Rekommenderade videor
FSR lanseras med fler spel än DLSS 1.0. Vid lanseringen stödde Nvidia endast tre titlar: Final Fantasy XV, Battlefield V, och Metro Exodus. Som sagt, Nvidias DLSS-lanseringsprogram inkluderade några tunga slagare, medan FSR-sortimentet är lite underväldigande. Höjdpunkterna är Godfall, Anno 1800, och Riftbreakern. De andra spelen är inte dåliga, men de kanske inte är den bästa presentationen av AMD: s nya teknik, särskilt jämfört med spel som Metro Exodus och Battlefield V.
Läckan inkluderade även spel som kommer att lägga till FSR-stöd inom kort samt alla studios som AMD för närvarande samarbetar med. FSR kommer till nya releaser som Baldur's Gate 3, Far Cry 6, och Resident Evil Village inom en snar framtid, även om läckan inte anger någon tidsram.
För studiopartnerskap visar läckan att AMD arbetar med Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA och Valve, för att nämna några. Listan visar också Turtle Rock Studios, kanske pekar på FSR-stöd i det kommande Back 4 Blood, samt Unity, som skulle kunna antyda FSR-implementering i Unity-spelmotorn.
FidelityFX superupplösning är placerad för att motverka Nvidias DLSS. Båda har exklusiva spel i realtid från en lågupplöst intern rendering, som erbjuder högre prestanda med funktioner som strålspårning utan att offra visuell kvalitet. Även om båda verktygen uppnår samma mål, använder Nvidia dedikerad hårdvara och maskininlärning för att uppnå sina resultat, medan AMD använder mer traditionella supersamplingsmetoder.
AMD: s funktion kräver ingen specifik hårdvara, så den kan köras på GPU: er från AMD och Nvidia i flera generationer. Som sagt, sa AMD det kommer inte att optimera Nvidia-kort för FSR.
Redaktörens rekommendationer
- AMD kanske precis har aktiverat MacBook-liknande spelbärbara datorer, men jag är fortfarande skeptisk
- AMD: s Ryzen 9 7950X3D-prissättning håller pressen på Intel
- Jag bytte till en AMD GPU i en månad - det är därför jag inte saknar Nvidia
- AMD kan just ha läckt Ryzen 9 7950X3D releasedatum
- CES 2023: AMD: s nästa generations laptop GPU kan slå en stationär RTX 3060
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.