AMD FidelityFX Super Resolution kan fortfarande vara långt kvar

click fraud protection

4A Games har utfärdat ett uttalande:

"4A Games har inte utvärderat AMD FidelityFX Super Resolution-funktionen för Metro Exodus för närvarande. I vår FAQ hänvisade vi till AMD FidelityFX bildkvalitetsverktygssats med öppen källkod som riktar sig till traditionella renderingstekniker som vår nya RT-rendering inte använder, och noterar att vi har vår egen Temporal Reconstruction-teknik implementerad inbyggt som ger stora kvalitetsfördelar för all hårdvara, så planerar för närvarande inte att använda någon annan verktygssatser.

4A Games är alltid motiverade att förnya, utvärdera och använda den senaste tekniken som kommer att gynna våra fans på alla plattformar och hårdvara.”

Rekommenderade videor

Den ursprungliga historien följer:

AMD FidelityFX superupplösning är redo att motverka Nvidias teknik för Deep Learning Supersampling (DLSS) och äntligen ge Team Red ett sätt att köra spel med strålspårning med spelbara bildhastigheter. Närhelst den kommer, vill säga.

AMD har varit tyst om när Super Resolution kommer att dyka upp, och en färsk FAQ från det kommande

Metro Exodus Enhanced Edition tyder på att bred adoption kan vara långt borta.

Den borttagna FAQ — upptäckt av @Locuza på Twitter — svarar specifikt på Super Resolution. Tydligen är AMD: s teknik "inte kompatibel" med de renderingstekniker som används av Metro Exodus Enhanced Edition, och utvecklaren 4A Games säger att dess egen tidsbaserade rekonstruktionsteknik erbjuder "samma eller bättre bildkvalitetsfördelar för all hårdvara." Det bådar inte gott för Super Resolution, vilket tyder på att det kan vara svårare att implementera än vad AMD har underförstådd.

AMD: s Super Resolution-funktion är sannolikt många månader bort och vi har redan ett första Ray Tracing-spel som enligt 4A Games inte är kompatibelt med dess renderingspipeline.
Deras egen metod påstås vara liknande eller till och med bättre kvalitetsmässigt.https://t.co/bOMyWwCubupic.twitter.com/a2zTZRQjl7

— Locuza (@Locuza_) 29 april 2021

I en prata med PCWorld, Scott Herkelman, AMDs vice VD för grafik, sa att "du behöver inte maskininlärning för att göra det", med hänvisning till Nvidias rekonstruktionsteknik och hur Super Resolution kan förbättra den. Herkelman sa att det finns "många olika sätt" att gå tillväga för att rekonstruera en bild, och att AMD är fokuserad på en kärnfråga: "Vad vill spelutvecklare använda?"

Det är uppenbart att 4A Games inte ville använda vad AMD erbjuder, eller helt enkelt inte kunde. Metro Exodus Enhanced Edition är ett av ett litet antal spel som kräver stöd för ray tracing för hårdvara. Den senaste AMD RX 6000 grafikkort Stöd strålspårning, men utan ett verktyg som DLSS för att bekämpa den massiva prestandaförlusten det medför, är det lite av en omtvistad funktion.

Det ger AMD en stor nackdel för ray tracing-titlar framåt. De rekommenderade systemspecifikationer för RT Extreme-förinställningen inkluderar inte ens ett AMD-kort. Istället toppar AMD med Ultra-förinställningen, som mål 4K med 30 bilder per sekund på en RX 6900 XT. Det är värt att påpeka att 4A Games skapade sin systemspecifikationsmatris med DLSS avstängd, och den säger att spelare kan förvänta sig mycket bättre prestanda med Nvidias rekonstruktionsfunktion påslagen.

Dock, Metro Exodus Enhanced Edition är bara ett enda spel. RDNA 2-arkitekturen bakom RX 6000-grafikkorten är samma arkitektur inuti PlayStation 5 och Xbox Series X. Konsoler utgör fortfarande majoriteten av spelmarknaden, och AMD kommer någon gång att behöva en bildrekonstruktionsmetod för att hålla spel som bäst på konsoler. Bristen på stöd på Metro Exodus Enhanced Edition kan peka på problem med att implementera Super Resolution. Vi kommer dock inte att veta säkert förrän vi hör något officiellt från AMD.

Redaktörens rekommendationer

  • AMD förhandsgranskar FSR 3.0, som nu inkluderar frame generation
  • Final Fantasy VII Remake är (nästan) perfekt på Steam Deck
  • AMD FSR vs. Nvidia DLSS: Vilken uppskalare är bäst?
  • FSR 2.0 är den fullständiga omstarten av AMD: s uppskalning som behövs
  • AMD FSR 2.0 tar anteckningar från DLSS - och det kommer snart

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.