Switch OLED kommer inte att fixa Nintendos onlineproblem

Denna vecka, Nintendo tillkännagav en ny modell av sin Switch-konsol. Den uppdaterade konsolen har en OLED-skärm, en ny docka med en fast Ethernet-port och en elegant vit finish. Joy-cons och CPU har dock inte förbättrats, i motsats till tidiga rapporter om den förmodade Switch "Pro", vilket gör att fans undrar vem och vad detta nya system är till för.

Innehåll

  • Hur Nintendos online fungerar
  • Rulla tillbaka

Ett tveksamt tillägg till konsolen är den fasta Ethernet-porten på den nya kajen. Nintendo Switch och dess allmänt tillgängliga Ethernet-adaptertillägg släpptes för fyra år sedan den 3 mars 2017. Spelen som fick spelare att köpa denna kringutrustning som t.ex Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, och Super Smash Bros. Slutlig har också varit tillgängliga ganska länge nu. Det är troligt att seriösa konkurrenskraftiga spelare redan har hittat den adaptern vid denna tidpunkt i switchens livscykel.

Rekommenderade videor

Ett kabelanslutet LAN-alternativ är ett trevligt extra för nya spelare, men det tar inte upp tekniska hinder som dålig nätkod som har hindrat Switch online-upplevelsen sedan 2017. Faktum är att inget fast Ethernet kommer att fixa konsolens onlineproblem.

Relaterad

  • Förvänta dig inte en Switch Pro eller ny Nintendo-konsol inom det närmaste året
  • Marvel's Midnight Suns för Nintendo Switch avbröts före lanseringen av senaste generationen
  • Nintendo Switch förlorar ett exklusivt Square Enix-spel nästa månad

Hur Nintendos online fungerar

Netcode är ramverket för nätverket av online-videospel. Det finns en mängd olika typer av nätkoder med Nintendo som för närvarande är kända för att använda två.

Den första är "pia", ett nätverk baserat på en "peer-to-peer"-konstruktion. Som förklarat av OatmealdomeDetta innebär att varje Nintendo Switch-konsol interagerar direkt med varandra för att tillhandahålla nätverk. Denna typ av nätkod används i Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Vapen, och Nintendo Entertainment System Online-titlar.

Ken sparkar Twin Rova i Super Smash Bros. Slutlig.

Den andra är den arkaiska, fördröjningsbaserade nätkoden – ett mycket ökänt nätverksbygge bland fightingspelsspelare. Denna nätkod fördröjer spelaringångar för att matcha nätverksförhållandena. Detta gör det svårt att konsekvent reagera och generellt mata in kommandon tack vare fluktuerande onlinemiljöer. Denna kod används mest i Super Smash Bros. Slutlig.

Sedan släppet av Switch har många proffs och casual-spelare omedelbart tryckt på för att alla ska adoptera en Ethernet-kabel och adapter för att få bästa möjliga onlineupplevelser. Tack vare Nintendos decennier gamla nätverksval är det extremt svårt att få en konsekvent onlineupplevelse. Faktum är att den dåliga kvaliteten på nätkoden för ett spel som Super Smash Bros. Slutlig gör att det spelas mycket annorlunda än hur det spelas offline lokalt.

Rulla tillbaka

De som vet inser att det finns bättre val för onlinestruktur. Den mest populära just nu som kampspelsspelare ständigt har bett om kallas "återställnings"-nätkod. De Fighting Game Ordlista ger en djupgående förklaring av hur systemet fungerar.

"Ett tillvägagångssätt för att implementera nätkod i ett fightingspel som spelar dina egna ingångar direkt, och sedan spolar tillbaka och återsimulerar (eller "rullar tillbaka") spelet om nätverksfördröjning orsakar inkonsekvenser, "sajten förklarar. “Rollback är den mest kända nätkodslösningen för fightingspel; eftersom alla dina lokala ingångar kommer ut utan fördröjning känns spelet som offlinespel, och smarta designval kan göra det döljer ofta även nätverksproblem, vilket ger dig en nästan felfri onlineupplevelse även under lång tid avstånd.”

Ett fantastiskt exempel på detta nätverk i aktion kan ses i det nya fightingspelet Arc System Works, Guilty Gear Strive. Dess användning av rollback-nätkod gör att onlinematcher kan spelas som aldrig förr. De smidiga kopplingarna mellan spelare, även de som är åtskilda av hav, möjliggör seriösa matcher, vilket gör riktiga turneringar möjliga från bekvämligheten av ens hem.

Två karaktärer bråkar i Guilty Gear Strive.

Fans av Smash-serien, Slutlig, i synnerhet har varit tvungen att se på när andra fighters har implementerat denna onlinestruktur under åren. Listan över spel innehåller en fanklient som uppdateras Super Smash Bros. Närstrid med återställning och äkta matchmaking, vilket gör scenen mer livlig och tillgänglig än någonsin.

Med Nintendo som tydligen tittar på ett nytt serversystem för flera spelare med titeln "NPLN" och genom att lägga till en fast Ethernet-port till Switch OLED, undrar vi alla om det kommer att finnas några riktiga uppdateringar för att jämna ut nätverket snart. Men Super Smash Bros. medlemmar i samhället är pessimistiska om att de kommer att se meningsfulla förändringar. Smash-gemenskapsledaren och kommentatorn Terrence "TKBreezy" Kershaw noterar att samhällets vädjanden ständigt har gått för döva öron.

"Vid det här laget är det för svårt att ta reda på vad Nintendo tänker," säger Kershaw till Digital Trends. "De har hört samma klagomål i flera år om internet och sånt och de har inte gjort något."

OLED Nintendo Switch
Nintendo

Även om Kershaw planerar att köpa en Switch OLED-modell, tror han inte att den nya trådbundna porten kommer att ha en verklig inverkan på de problem som har plågat Smash-fanbasen i flera år. "Jag planerar att köpa en, men jag tror inte att det här fixar Nintendos nätkodproblem på något sätt. Det är ett problem på serversidan som de skulle behöva se över enligt min åsikt, säger Kershaw.

Även om Nintendo verkar göra bättre nätverksförhållanden något mer tillgängliga genom det nya Ethernet-porttillägget, känns det bara för lite för sent för Nintendo Switch. Det skulle verkligen inte förbättra någons onlineupplevelser. Nintendo behandlar ett symptom istället för att ta itu med grundorsaken.

Allt vi kan hoppas är att företaget äntligen kommer att undersöka riktiga nätkodsuppgraderingar för att göra sin Byt onlineabonnemang värt. När det gäller den potentiella NPLN-planen måste vi vänta och se om det är en verklig lösning på dess decennium gamla problem.

Redaktörens rekommendationer

  • Nintendo Switchs konstigaste lanseringsspel får en överraskande uppföljare
  • Spela denna dolda Zelda-pärla gratis med Switch Online before Tears of the Kingdom
  • Det är sista dagen av Nintendos april-indierea – missa inte dessa 7 fantastiska spel
  • Förvänta dig inte att Zeldas pris på $70 kommer att bli den nya Switch-standarden, säger Nintendo
  • Nintendo Switch Online expanderar med Game Boy och Game Boy Advance Titlar

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.