'Destiny' Crucible Guide: Tips för multiplayer dominans

Destiny: Rise of Iron
Varje gång Bungie släpper nytt innehåll för Öde, spelet genomgår en slags renässans. Spelare som hade gått vidare till andra spel återvänder för att skjuta sig igenom nya berättelseuppdrag, kooperativa strejker och episka sexmannaräder som testar gränserna för lagarbete på konsoler. Spelet dinglar nya bitar av exotisk utrustning som morötter på den metaforiska pinnen, och vågar Guardians att "bli legend" i jakten på bättre vapen, bättre rustning, och en högre ljusnivå.

Det senaste kapitlet i Öde saga, Rise of Iron, balanserar dessa aktiviteter på ett sådant sätt att spelare kan gå upp i nivå oavsett vilken aktivitet de spelar igenom. Tidigare uppvägde belöningarna från att raida och genomföra veckoaktiviteter (som Nightfall-strejken) belöningarna från dess konkurrenskraftiga flerspelarläge, Crucible. Efter Rise of Iron, men du är fri att skapa din egen väg till toppen.

Rekommenderade videor

Öde's konkurrenskraftiga flerspelarsvit har genomgått grossistförändringar under de senaste två åren, och vi siktar på att ge dig en omfattande guide till Crucible.

Översikt och spellägen

ödessamling

För att göra dess konkurrenskraftiga multiplayer balanserad och rolig för alla, tar de flesta Crucible-lägen inte hänsyn till din utrustnings ljusnivå. En nivå-10 Guardian kan teoretiskt stå tå-till-tå mot en nivå 40 Guardian och vinnaren kommer att avgöras av vem som har det snabbaste triggerfingret, snarare än den högsta statistiken.

Som sagt, lägre nivå Guardians är inte på exakt samma fot som sina mer erfarna motsvarigheter. Legendariska och exotiska föremål, som är mycket svårare (och, i vissa fall, direkt omöjliga) att förvärva på lägre nivåer, har fortfarande uppgraderingar som ger spelarna en fördel, som snabbare omladdningstider. På samma sätt är varje klass (Titan, Warlock och Hunter) utrustad med tre "underklasser", som var och en har sin egen undergrupp av förmågor. Nyare spelare kanske inte har tillgång till lika många förmågor och uppgraderingar som de som har lagt ner mycket tid på sin klass.

destinybye-header

Crucible har flera lägen, som var och en ger sina egna mål, såväl som några speciella händelselägen som dyker upp på vecko- eller månadsbasis. Dagens Crucible är långt ifrån multiplayer-upplevelsen när Öde lanserades först i slutet av 2014: Ursprungligen fanns det fyra spellägen att välja mellan. Det finns nu 11 permanenta och veckovisa roterande speltyper.

Här är en snabb sammanfattning av Crucibles standardspellägen:

Kontrollera

En 6-6-match där båda lagen tävlar om kontroll över tre olika fångstpunkter. Ju fler platser ditt lag kontrollerar, desto fler poäng samlar du på dig för att skjuta ner en fiendespelare.

För att fånga en flaggplats, ställ dig helt enkelt innanför den glödande cirkeln som visas runt den tills en meter fylls. Spelare tjänar också poäng för att fånga och försvara flaggor.

Inferno kontroll

En 6v6-match med radarspårare inaktiverade. Dödar är det enda sättet att tjäna poäng; dock, kontrollerande flaggor ger bonuspoäng för dödar.

Krock

Din standard, 6-mot-6-lags dödsmatch. Precis som Control är det bara ett lag om sex som skjuter mot ett annat lag om sex, där varje kämpar för att vara först med att nå matchens poängsumma.

Mayhem Clash

Exakt samma regler som Clash, förutom att alla spelares förmågor laddas upp mycket snabbare. Det betyder fler granater, fler närstridsladdningar och - naturligtvis - fler supers.

Inferno Clash

Precis som Clash, men med radarspårare inaktiverade. Dödar är det enda sättet att tjäna poäng.

Eliminering

En serie 3-mot-3-matcher utan respawns (återupplivningar är aktiverade). När alla medlemmar i ett lag är eliminerade, tjänar det överlevande laget en poäng. Först till fem poäng vinner.

Reva

Denna 6-mot-6-match där lagen måste hämta en "gnista" från mitten av kartan och föra den till en "spricka" nära motståndarlagets startpunkt.

Rumble

Gratis för alla. Sex spelare. Inga lag. Grundregeln i Rumble? Om den rör sig, skjut den. Ingen arbetar tillsammans i det här läget, eftersom alla kämpar för att få den högsta poängsumman när matchen är över.

Mayhem Rumble 

Som Mayhem Clash, men med sex spelare och utan lagtillhörighet.

Skärmytsling

Precis som Clash är Skirmish en lagbaserad matchtyp utan mål utöver det grundläggande "Döda alla som inte är en allierad"-budet. Till skillnad från Clash är det ett 3v3-läge, vilket gör att arbeta i en del av ett team så mycket viktigare.

Nedskjutna allierade kan också återupplivas i Skirmish, som tjänar några poäng förutom att de hjälper till att hålla ihop laget.

Rädda

Bärgning fungerar som ett slags mashup av kontroll och skärmytsling. Det är en 3-mot-3-match där en objektiv plats kommer att skapas ibland. Spelare måste kämpa för att fånga och hålla målet för att tjäna poäng, och återupplivningar är aktiverade.

Överlägsenhet

På samma sätt som "Kill Confirmed"-lägen i Call of Duty-serien Rise of Iron-exklusiv Supremacy-match kräver att spelare plockar upp "vapen" som släpps av spelare efter att de har dödats. Spelare tjänar bara poäng för ett dödande efter att någon i deras lag återställt vapen från en fiende du dödade. Spelare kan också plocka upp sina fallna lagkamrater för att hindra det andra laget från att göra mål.

Zonkontroll

Exakt samma regler som Control, förutom kills, ger dig inga poäng. Det betyder att du måste vinna en match med Zone Control på gammaldags sätt: genom att utrusta ett hagelgevär, gömma dig i hörnet och slå flaggan tills dina motståndare har slutat rasa.

Händelselägen

ödes-järn-banner
Medan spellägena ovan vanligtvis är tillgängliga - Supremacy, Control, Clash och Rumble är permanenta matcher, medan de andra lägena roterar varje vecka - det finns ett utvalt antal Crucible "events" som visas mer sällan. Här är en snabb sammanfattning av de tidskänsliga Crucible-lägen du kan stöta på i Öde.

Järn Banner

Kom ihåg hur vi sa mest Degelmatcher tog inte hänsyn till spelarnas nivå? Detta är undantaget. Under en vecka varje månad kan spelare delta i Iron Banner-matcher, som ställer spelare mot varandra med deras byte fullt aktiv. Det finns inget rättvist eller balanserat med det här läget, och i allmänhet kan du förvänta dig att förlora om du inte har utrustning på hög nivå. Traditionellt är Iron Banner-matchningar alltid matchningar av kontrolltyp, men Iron Banner-evenemanget i oktober 2016 ersatte det expansionens nya läge, Supremacy.

För spelare som har Rise of Iron, Lord Saladin, Efrideet och resten av järnkontingenten dyker upp i expansionens järntempel socialt utrymme, som erbjuder speciella uppdrag och belöningar som du kan slutföra i Iron Banner Crucible tändstickor. Spelare kommer att belönas med utrustning med tema kring Iron Lords, som också är huvudfokus för Rise of Iron storyline för en spelare.

Rättegångar mot Osiris

Liksom Iron Banner, Trials of Osiris, är en Crucible-variant tillgänglig för spelare med Den tagna kungen expansion, som gör det möjligt för spelare att tävla i degeln med hjälp av utrustning med lätta nivåhöjningar aktiverade. Matcherna i elimineringsstil spelas varje vecka från fredag ​​till tisdag. Det finns ingen matchmaking för detta läge, så spelare måste sätta ihop sina egna trespelarlag för att delta.

Istället för att bara välja att delta måste spelare köpa sig till läget med ett föremål i spelet som kallas en "provpassage", som kan köpas från en leverantör i Reefs sociala utrymme. När ett lag köper in sig spelar de mot andra lag tills de förlorar tre matcher eller vinner upp till nio. Spelare kan också använda förbrukningsartiklar som kallas "passage boons" i början av försöket, vilket kan förbättra lagets rekord.

Kombinerade armar

Spellistan Combined Arms erbjuder inga speciella belöningar, men den erbjuder en upplevelse som du inte kan hitta någon annanstans i Ödes multiplayer-svit: fordon. Genom att endast använda de största kartorna i spelet, förser Combined Arms spelare med Pikes (hovcyklar som liknar spelarnas Sparrow-transporter, men med monterade vapen) och små stridsvagnar som kallas Interceptors för att skaka upp handling.

Förbereder sig för kampen

öde-den-tagna-kungen-sparv-raser-0012

Öde är först och främst ett loot-baserat spel. Medan väktare verkligen kämpar för att rädda mänskligheten från mörkret - eller, ja, något i alla fall - är de kämpar också för att tjäna de där söta bitarna av exotiska och legendariska redskap som kan ge ett steg på vägen konkurrens.

Degeln är inte annorlunda. Det kommer alltid att finnas vissa vapen och rustningar som du kommer att se oftare än andra. Nya spelare kan känna sig överväldigade eller missgynnade om de inte är i besittning av den där pistolen som verkar dominera metan.

Var dock inte rädd. Med lite tid, Öde är utformad för att gradvis bygga upp oförberedda spelare. Att avsluta en degelmatch ger dig nästan alltid en belöning som är lika hög som eller något högre än din ljusnivå, eller några användbara föremål som Strange Coins (en av Ödemånga valutor). Prestanda har ingen betydelse för din byte efter matchen heller.

Belöningar för att delta i Iron Banner och Trials of Osiris skalas för att återspegla evenemangens svårighetsgrad, och att spela Iron Banner-matcher i synnerhet kommer att ge dig massor av legendarisk utrustning. Se bara till att du är redo för utmaningen innan du ställer dig i kö till matcher.

Med utgivningen av Den tagna kungen, Öde's avantgardemärken och degelmärken ersattes med "legendariska märken", en valuta byggd för att belöna spelare för att delta i någon aktivitet - Crucible eller på annat sätt - med fantastiska, men inte riktigt elit, redskap. ÖdeNavigatorns skärm visar två Crucible-spellistor, en som roterar dagligen och en andra som roterar varje vecka. Varje vecka kommer du att tjäna 10 legendariska poäng (upp till totalt 30) för att slutföra en match i denna spellista, vinna eller förlora.

Det finns flera andra sätt att tjäna legendariska poäng. Att demontera legendarisk utrustning ger dig mellan tre och fem poäng per styck, och slutför uppdraget Daily Heroic Story är värt 15 poäng, och genom att genomföra ditt första offentliga evenemang varje dag får du 15, tillsammans med några legendariska engrams.

Legendariska märken (som har högst 200) är kontobundna så tyvärr kommer du inte att kunna slipa ut dem för flera karaktärer.

Fraktioner

öde-arach-jalaal

Spelare kan också tjäna legendariska poäng genom att bygga upp ett rykte med spelets olika fraktioner som finns flera olika fraktioner i spelet, som var och en måste rankas med för att köpa vapen och rustning. Att bygga ditt rykte med dessa fraktioner är nyckeln till att tjäna ny utrustning, bygga din ljusnivå och dominera i degeln. Varje fraktion börjar på noll och kan öka sitt rykte genom att delta. Att nå plats två med en fraktion låser upp rustningsköp och att nå plats tre låser upp vapenköp.

Förutom de olika fraktionerna du går med i genom spelets berättelseuppdrag och strejker, finns det några fraktioner som specifikt hänför sig till Crucible. Först och främst tjänar spelare poäng för Crucible-fraktionen genom att helt enkelt tävla i Crucible-matcher.

Det finns också tre speciella Crucible-fraktioner, som kommer att ge ytterligare belöningar och erbjuda en ny butik med extra utrustning till alla som lovar sin fraktion. Spelare kan när som helst lova sitt stöd till en av dessa tre fraktioner, The Dead Orbit, Future War Cult och New Monarchy. Du kan byta till en annan fraktion så ofta som en gång i veckan, utan att förlora de framsteg du redan har gjort.

Att vinna Iron Banner-matcher tjänar rep med en speciell Iron Banner-fraktion, och om du förlorar en match får spelaren en stapelbar buff som ökar repbelöningen från din nästa vinst. Rise of Iron spelare kan också tjäna rykte med Iron Banner genom veckopremier som hämtas från Lady Efrideet medan evenemanget är aktivt. Dessa är lite mer involverade än grundläggande dagliga belöningar och kan ta några dagar att slutföra, men belöningarna är mycket mer önskvärda.

Nivå upp fraktioner i Öde är nyckeln av två skäl. För det första har varje fraktion olika vapen och rustningar tillgängliga för försäljning, med olika statistik och uppgraderingsnoder. Bungie gör generellt sett ett bra jobb med att göra säljarens vapen konkurrenskraftiga i Crucible, så alla som lägger ner tid kommer att belönas med användbar utrustning. För det andra, varje gång du rankas med en fraktion (och detta gäller även de onoterade, PvE-fokuserade fraktionerna), kommer du få ett paket som innehåller legendarisk utrustning som garanterat är högre i attack eller försvar än ditt nuvarande totalljus nivå.

Det finns otaliga sätt att vinna rykte på Öde (särskilt många aktiviteter belönar Vanguard-representanten - och, som ett resultat, Pledged fraktionsrepresentant), men att fullfölja bounties är det mest tillförlitliga. Varje socialt utrymme har en robotleverantör som erbjuder 12 dagliga belöningar - sex Vanguard, sex Crucible - som var och en ger dig lite rep. Dessa är vanligtvis snabba och smärtfria och ber dig att göra saker som "Få två döda med tunga vapen" eller "Fånga zon B först i en kontrollmatch.” Att slutföra Crucible-matcher i valfri spellista (exklusive privata matcher) kommer också att tjäna rykte. En vinst, föga överraskande, är värd mer än en förlust.

Uppdrag

Kredit: uJase_the_Muss på Reddit
Kredit: /u/Jase_the_Muss på Reddit

Öde's Quest-system fick en rejäl översyn i och med lanseringen av Den tagna kungen, och ger nu ett utmärkt sätt att bekanta sig med Crucible och tjäna lite söta redskap i processen. Det finns inledande uppdragslinjer för var och en av de nio underklasserna i spelet, och dessa uppdrag kräver ofta att Guardians, säg, tjänar 20 dödar i Crucible med en viss granattyp.

Lord Shaxx (den primära Crucible-hanteraren) erbjuder också en lång rad uppdrag som ber spelare att delta i varje Crucible-matchningstyp och använda varje vapenarketyp. Det är ett bra sätt att ta reda på vilka klasser, underklasser och vapen du är mest bekväm med att använda, och det kulminerar med veckovisa Crucible-premier som ger bonusbelöningar och rykte.

Rise of Iron inkluderar också ett uppdrag som kräver att spelare slutför flera olika mål i den nya Supremacy-matchningstypen, och där är flera uppdrag och belöningar knutna till exotiska vapen som inkluderar mål som bara kan uppfyllas i Degel.

Tips, tricks och taktik

Destiny: Rise of Iron

Nu när du har spenderat orimligt mycket tid på att läsa om Crucible är det förmodligen dags att börja spela. Om du skulle få problem, men här är en praktisk lista med tips som hjälper dig att hämnas på den där killen som bara inte kommer att sluta huka sig över ditt lik.

Kontrollera dina hörn — Öde är full av vapen och förmågor som kan döda dig på ett ögonblick. Ha tålamod och låt fienden komma till dig istället för att springa i blindo runt varje tur.

Använd din radar —Radarer och minikartor har varit en stapelvara i shoot-em-up-spel för alltid, och Öde är inte annorlunda. Lär dig hur du läser radarn, för att avgöra om fiender är över eller under dig och hur långt borta de är.

Justera din belastning mellan matcherna – Medan Guardians kan byta vapen och underklasser i farten, är det bättre att göra ett val innan matchen och hålla fast vid det. Att byta mellan underklasser i spelet kommer automatiskt att återställa alla dina nedkylningar, och byte av utrustade vapen (endast special och tung) kommer att tömma din ammunition. Att byta rustning under matchen får i allmänhet inga konsekvenser.

Spela efter dina styrkor – Om du är naturligt aggressiv, utrusta ett hagelgevär och flyg runt på kartan. Om du föredrar det försiktiga tillvägagångssättet, använd ett scoutgevär och ett prickskyttegevär. Om du har läst så här långt vet du det Öde belönar dig för både vinster och förluster, så spela som du vill spela och ha kul.

Anpassa dig efter dina konkurrenter —Ibland är det ett nödvändigt offer att byta belastning mitt i matchen. Döljer sig hela fiendens team på baksidan av kartan med prickskyttegevär? Ta en alternativ väg med ett hagelgevär och bryt upp festen. Ser du en fiende Guardian som lyser av kraft? Hans Super är aktiv, så kom iväg därifrån.

Bemästra kartorna —Öde har mer än 30 Crucible-kartor, varav mer än hälften är i rotation vid varje givet ögonblick. Vissa kartor är vidöppna och perfekta för prickskytte, medan andra är fulla av blåsiga korridorer och gömställen som främjar skottlossning på nära håll. Det kommer att bli tufft till en början, men med tiden kommer du att lära dig att välja dina platser och anpassa din spelstil därefter.

Använd ammunitionslådor taktiskt —När den tunga ammunitionen leker är alla och deras mamma snabba att hoppa in och ta tag i den. Använd detta till din fördel genom att bege dig till platsen lite tidigt och lossa på intet ont anande fiendespelare som dyker upp i hopp om några gratis raketer.

Ta djupa andetag -Många Öde spelare är veteraner som har tagit namn i degeln i mer än två år. Du kommer att bli frustrerad av fiender som poppar sin super och dödar dig precis efter att du aktiverat din. Du kommer att vilja slita ditt hår efter att ha lekt direkt i vägen för en fiendes Gjallarhorn-raket. Det är okej. På lång sikt vinner tålamod och förberedelser alltid ut.

Redaktörens rekommendationer

  • Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love guide: hur man hittar de flytande ljusen
  • Destiny 2: The Witch Queen vapenhantverksguide
  • Allt du bör göra i Destiny 2 innan Forsaken-kampanjen är välvd
  • Destiny 2: Season of the Splicer, alla säsongsbetonade och veckovisa utmaningar
  • Destiny 2: Hur får man de nya Stasis Aspects från Season of the Splicer