Allt vi vet om Dying Light 2

Slocknande ljus, av utvecklaren Techland, var ett fartfyllt, action-zombiespel som gav spelarna friheten att utforska en zombie-infekterad värld som ingen annan. Spelet fick en stark fanbas på 70 miljoner spelare. Så det var inte förvånande när tre år senare, Döende ljus 2 tillkännagavs. Spelet var ursprungligen planerat att släppas i slutet av 2019, men genom en rad olyckliga händelser försenades det på obestämd tid. Tack vare några nya tillkännagivanden har vi dock en mycket bättre titt på denna spännande uppföljare.

Innehåll

  • Utgivningsdatum
  • Plattformar
  • Trailer
  • Gameplay
  • Multiplayer
  • DLC
  • Förboka

Spelet verkar fortsätta där Slocknande ljus slutade. Många koncept från originalet tar sig in i uppföljaren, men Techland förbättrades och expanderade i världen. Vi kanske inte vet allt om den kommande matchen, men det är mycket vi do känna till. Här är vad vi vet hittills om Dying Light 2 Stay Human.

Rekommenderade videor

Vidare läsning

  • Allt vi vet om God of War Ragnarok
  • Allt vi vet om Far Cry 6
  • De bästa skräckspelen genom tiderna

Utgivningsdatum

Döende ljus 2

Efter att ha blivit försenad på obestämd tid 2020 och en del kontroverser bakom kulisserna i studion, meddelade Techland äntligen att vi kan lägga vantarna på Dying Light 2 Stay Human den 7 december 2021. Det gnisslar bara förbi, men vi är glada över att få spelet innan året är slut.

Plattformar

Tillsammans med det slutliga releasedatumet fick vi också veta var vi kan spela Dying Light 2 Stay Human. Spelet kommer att träffa alla stora konsoler, inklusive PlayStation 4, PS5, Xbox One och Xbox Series X, samt PC. Inte mycket är känt om skillnaderna mellan den senaste och nuvarande generationens versioner ännu, men vi kan förvänta dig åtminstone grafiska förbättringar, snabbare laddning och kanske högre - eller åtminstone mer stabil - FPS.

Trailer

Dying Light 2 Stay Human - Officiell gameplay-trailer

Du spelar som Aiden Caldwell i Dying Light 2 Stay Human, en protagonist som har förmågan att använda parkour free-running till sin fördel. Ungefär som det första spelet kan du springa, hoppa, klättra och korsa miljön samtidigt som du slutför jobb för NPC: er du möter. Aiden kommer att behöva interagera och sida med fraktioner i Harran, där spelet utspelar sig. Harran, som sattes 20 år efter virusutbrottet, fungerar som spelets inställning och är fyra gånger större än kartan från föregående inlägg. Det är oklart hur Aidens personlighet kommer att jämföras med Kyle Cranes från originalet Slocknande ljus, men med tanke på att uppföljaren äger rum två decennier senare, är det säkert att säga att du kommer att spela som en mycket mer erfaren huvudperson. Techland har inte avslöjat mycket när det gäller historien för att hålla det en överraskning.

Gameplay

Medan spelarvalet var en del av originalet 2015, Döende ljus 2 kommer att fördubblas (eller till och med tredubblas) på den, och erbjuda en rad olika sätt att tackla uppdrag. Som en del av en visning på E3 2019 fick vi se ett smakprov på hur djupt beslutsfattandet kan gå. I demon placerades en befäst bas på en vattendamm, som du kan välja att infiltrera. Du kan välja att byta i Rambo-stil eller smyga in för att undvika att bli sedd. Eller så kan du välja att hoppa över avsnittet helt. Om du bestämmer dig för att ta över dammen kan du översvämma vissa delar av kartan och ändra layouten på den under hela ditt spel. Det finns dock lite risk/belöning i att göra detta, eftersom det gör att andra delar av kartan blir tillgängliga. Var försiktig, eftersom att infiltrera den här basen kommer att ändra din status med den fraktion som hade basen, vilket kommer att påverka din genomspelning. Det är oklart om du kan laga din relation med fraktioner, men vi antar att de inte kommer att vara vänliga efter att du tagit ut dem.

Inte bara kan du välja hur du ska tackla vissa delar av spelet, utan du kan helt ignorera några av dem om du väljer. Vi har sett och hört löften om spelarval som är meningsfullt i spel tidigare, men Döende ljus 2 verkar vara utformad för att låta dig göra saker precis som du vill. Techland sa att du måste spela igenom spelet flera gånger för att se allt det har att erbjuda.

När det gäller att korrigera beslut du har fattat, sa spelets ledande speldesigner, Tymon Smektala, "Det är inte så att du kan gilla att gå tillbaka till ögonblicket för det beslutet och bara ändra det. Du måste göra några ytterligare saker, som att slutföra ett par extra uppdrag, för att fixa de saker som du tror att du gjort fel. Men förutom de sällsynta fallen är alla beslut permanenta.” Uppföljaren kommer att kännas mycket mer som en RPG än tidigare – där du sitter i förarsätet och fattar (tuffa) beslut.

När det gäller strid kommer du fortfarande att tillverka vapen för att få ett försprång på dina fiender, både levande och odöda. Techland hävdar att varje stridsmöte kommer att vara unikt, vilket innebär att du måste ha rätt verktyg och stridsfärdigheter för att övervinna utmaningarna i The City. Naturligtvis kommer dag- och nattcykeln också att spela en stor roll i uppföljaren, som den gjorde i det första spelet, där mörkret tar fram mängder av zombies såväl som mer kraftfulla sådana som verkligen ökar svårighet.

I Döende ljus 2, kan du spränga igenom huvudberättelsen på cirka 15 till 20 timmar, enligt Smektala. Det har dock så mycket att erbjuda, med möjlighet till många missade jobb baserat på dina val. På grund av detta säger Techland att det kommer att ta över 100 timmar att se allt i spelet, vilket kommer att kräva flera genomspelningar.

Som förklarat av Smektala, "Det är väldigt svårt att mäta i ett spel med öppen värld hur lång tid det faktiskt tar att slutföra spelet på grund av de saker som händer mellan poängen A och poäng B i ett uppdrag, så i grund och botten är det upp till dig hur du spelar det." Smektala förklarar att det finns "nödsituationer" som dyker upp när du tar dig till din nästa mål. Det är upp till dig om du vill sluta och ta itu med dem, men att göra det kommer att ta mer av din tid. Detta är förresten mycket mer innehåll än det första spelet, så det verkar som om Techland expanderar på originalet på ett enormt sätt.

Döende ljus 2

En av de häftigaste sakerna vi fick se under sin E3 2019-visning var implementeringen av ett glidflygplan – i princip förvandla dig till en pseudo-superhjälte ibland. Du kan kedja segelflygplanet i din rutt när du springer genom staden, vilket gör att du kan ta dig runt mycket enklare och säkrare. Inte bara det, utan du har tillgång till en gripkrok som du kan använda för att dra dig uppåt mot byggnader. Om du kombinerar de två prylarna kan du snurra runt som Spider-Man när du slaktar zombies. Det låter som något som inte borde finnas.

När det gäller din arsenal, Döende ljus 2 kommer att ha tillgång till över 50 extra vapen än i originalet - och du kan göra dem genom att kombinera föremål. Du kommer att få tillgång till ritningar, precis som i det första spelet, men den här gången kommer stealth-objekt att vara mer integrerade än tidigare. I E3 2019-demon kan du använda en pistol för att ta ut fiender på långt håll och sedan använda den som ett närstridsvapen när det är slut på ammunition. Det verkar som om dina vapen kommer att vara effektivare än någonsin tidigare, men dina fiender kommer att vara smartare.

Multiplayer

Döende ljus 2

Ungefär som det första spelet, Döende ljus 2 kommer att innehålla online kooperativ multiplayer, med upp till tre andra spelare. Du kommer att kunna bjuda in dem till din värld för att slutföra uppdrag eller andra uppgifter, men det är oklart vilka – om några – ändringar som kommer att läggas till som förbättrar onlineupplevelsen. Med spelarval som en sådan fokuspunkt, uppmuntrar Techland dig att se konsekvenserna av andra spelares beslut i deras "versioner" av världen. På samma sätt kan de göra detsamma när de kommer in i din värld.

I det första spelet kunde du tävla mot andra spelare i PvP-matcher. Även om vi inte är säkra på hur eller om detta kommer att hanteras i uppföljaren, säger Smektala, "Det finns en enorm multiplayer-komponent bortsett från [co-op-läget]." Det är troligt att vi kommer att se någon version av den älskade PvP-handlingen komma tillbaka i fortsättning.

DLC

Dying Light 2 Darkzone
Techland

Det finns en bra mängd DLC som planeras i framtiden för Döende ljus 2. Egentligen har spelet planerat ut ungefär fyra år av DLC för spelare att njuta av. I en intervju med Prankser101, huvudspeldesignern Tymon Smektala nämner att originalet Slocknande ljus fick stöd i fyra år efter släppet, "...och planen för Döende ljus 2 är exakt samma." Han fortsätter med att säga, "Vi vet att många fans kommer att vänta på DLC: er, uppdateringar, extra saker som de kan få tag på. Och vi lovar att leverera dem just det." Så spelare kan vara glada över att veta att det kommer att finnas DLC inplanerat. Mycket DLC.

Den verkliga frågan är, kommer det att finnas DLC som kommer ut samtidigt som spelet? Om så är fallet kanske du vill vänta med att förbeställa, ifall det finns ett paketerbjudande. På tal om förbeställningar...

Förboka

Nu när det fasta releasedatumet är satt, är förbeställningar för spelet live på alla plattformar. Om du förbeställer spelet får du också "Reload Pack DLC", som kommer med en unik outfit, vapenskinn och paragliderskin. Du kan dock satsa på deluxe-utgåvan för att även få ett "Legendary" skinpack som kommer med ett exklusivt vapen berlocker, bakgrundsbilder, en digital serie, ett digitalt ljudspår och en digital konstbok, plus den första planerade berättelsen DLC. Slutligen finns det den ultimata utgåvan som kommer med allt som nämnts tidigare, plus en tvåtimmars XP-boost på natten, att skapa föremål och den andra berättelsen DLC.

Du kan få standardutgåvan för $60, deluxe för $80 och ultimat för $100.

Redaktörens rekommendationer

  • Warzone 2.0 Season 3 Reloaded gör mig optimistisk om skyttens framtid
  • De bästa färdighetskorten i Dead Island 2
  • Alla Curveball-platser i Dead Island 2
  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis i helgen
  • Dead Island 2: släppdatum, trailers, gameplay och mer