Om Microsoft hade sin vilja, skulle det förmodligen stråla bilder av Halo: Nå direkt in i din hjärna och ge dig sedan en tur till din lokala spelbutik på lanseringsdagen för att försöka få dig att köpa det senaste spelet i Halo-serien. Som det ser ut kommer Microsoft att få nöja sig med den dyraste reklamkampanj man någonsin har kört för ett spel, en rad nya annonser och flera kommande evenemang. Och en robot också.
Halo: Nå markerar den fjärde riktiga delen i franchisen (räknas inte Halo: ODST och Halo Wars), och den har mycket att leva upp till. När Halo 3 släpptes, satte den lanseringsdagsrekord på 170 miljoner dollar redan 2007. Det rekordet höll till i november förra året, då Modern Warfare 2 krossade alla rekord med 310 miljoner dollar i försäljning första dagen, men det hjälptes av att inkludera PlayStation 3- och PC-marknaderna, samtidigt som Halo 3 är en exklusiv Xbox 360. Ändå är det stora skor det Halo: Nå hoppas kunna fylla, och Microsoft kommer att se till att det kommer att göra allt det kan för att få ut ordet.
Rekommenderade videor
Trots de uppenbara ekonomiska önskemålen har Microsoft sannolikt baktankar att hoppas på det Halo: Nå lyckas. Spelet är ett av få återstående Microsoft-spel som är helt exklusiva för Xbox, vilket gör det nästan till ett de facto flaggskeppsspel för systemet, så det är frågan om stolthet. Plus, med de uppenbara konsekvenserna av semesterförsäljningssäsongen som snart börjar, hoppas Microsoft att börja med en stark visning. Med den nyligen släppta nydesignade Xbox 360 som nyligen kommit på hyllorna, kan en ny Halo också hjälpa till att flytta konsoler, och timingen skulle ytterligare hjälpa till med semesterförsäljningen. Halo 3 krediterades för att ha sålt miljontals konsoler när den släpptes, och även om det är högst osannolikt Halo: Nå skulle kunna återskapa det, borde det hjälpa till med försäljningen av nya Xbox 360-enheter till en viss grad.
Sedan är det faktum att den senaste Halo kommer att bli den sista för utvecklaren Bungie. Serien kommer nästan säkert att fortsätta under Microsoft, men Halo: Nå är ett farväl till franchisen för Bungie. Detta kommer förmodligen inte att få Microsoft att öppna sina plånböcker längre, men det kommer sannolikt att få Bungie att marknadsföra spelet så mycket som utvecklaren kan.
När det gäller metoderna för marknadsföring, förvänta dig att bli överfallen av video-, tryckta- och radioannonser för spelet vid varje tur, på varje medium. Det har redan funnits en mängd annonser, inklusive två live action-shorts – den nyligen släppta ”Patrullera" och "Födelse av en spartan", som debuterade i april, som båda bättre kunde beskrivas som kortfilmer snarare än trailers för spelet. Men det är bara början.
När Halo 3 lanserades, debuterade Microsoft ett resande Halo-museum som turnerade i landet. Flera platser runt om i världen bjöd på lanseringsfester, och releasen förvandlades till ett evenemang. Förvänta dig mer av samma. Det kommer till och med att vara en robot inblandad.
Enligt Annonsålder, kommer Microsoft att lansera en webbplats senare idag, där besökare kan manipulera en verklig robotarm i ett namnlöst lager i San Francisco. Målet är att bygga ett monument för Noble Team – spelets huvudpersoner – helt tillverkat av lasrar.
Halo: Nå lanseras 14 september. Om du glömmer det datumet, oroa dig inte. Det är troligt att det snart kommer att tryckas outplånligt och oundvikligt på din hjärna när reklamblixten börjar på allvar.
Redaktörens rekommendationer
- Halo Infinites öppna värld håller inte upp till tidigare linjära kampanjer
- Halo Infinites överraskningslansering är ett regelbrytande maktspel för Xbox
- Varje meddelande från Microsoft och Bethesdas gemensamma E3-showcase
- Microsoft och Bethesda Games Showcase, E3 2021: Hur man tittar och vad man kan förvänta sig
- Microsoft säger att Halo Infinite fortfarande är ett "pågående arbete"
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.