Kanske är det här en stor sak, kanske inte, men en brittisk återförsäljarsajt, Play.com, har listat specifikationerna för Microsofts Kinect-kontroller för Xbox 360, och av alla specifikationer är den som sticker ut mest gränsen för två "aktiva spelare" samtidigt; vilket innebär att den bara kan beräkna och översätta rörelserna för två spelare åt gången.
Kinect kommer att kunna känna igen upp till sex kroppar, men bara två kommer att kunna spela. Kanske är begränsningen helt baserad på kvaliteten på upplevelsen, snarare än hårdvarans begränsningar. Det kan snabbt glömmas bort om spelen är värda det.
Rekommenderade videor
Kanske kommer detta att bli ett icke-problem, eftersom utvecklare börjar imponera på oss med möjligheterna med gestbaserade kontroller. Men Microsoft har inte gjort någon hemlighet av sin avsikt att få ett större fotfäste på familjespelsmarknaden, som för närvarande domineras av Nintendo, och en stor del av Wii: s dominans på familjemarknaden beror på "partyspelen" som tillåter flera användare att spela ett spel tillsammans. Det finns en anledning till att spel gillar
Wii Sport, Mario Party och Super Smash Bros. Bråk (som alla stöder spel för fyra spelare) är bästsäljare. Det är inte bara familjer heller, utan alla som vill spela spel som en mer social upplevelse kan stängas av av gränsen för två spelare på Kinect.Kommer detta att skrämma bort potentiella konsumenter som ser till 360 som en möjlig rival till Wii, eller kommer det inte att göra någon skillnad alls? Hittills hävdar tidiga rapporter att Kinects förbeställningar har varit extremt låg. Kostnaden för hårdvaran har fått skulden, och det verkar osannolikt att begränsningen av två spelare kommer att hjälpa till att övertyga konsumenterna att betala ut $150 för Kinect.
Nedan är de fullständiga specifikationerna. Läsare! Vad tror du? Kommer du att köpa Kinect? Gör en gräns för två spelare någon skillnad?
Sensor
Färg- och djupavkännande linser
Röstmikrofonuppsättning
Tiltmotor för sensorjustering
Fullt kompatibel med befintliga Xbox 360-konsoler
Synfält
Horisontellt synfält: 57 grader
Vertikalt synfält: 43 grader
Fysiskt lutningsintervall: ± 27 grader
Djupsensorns räckvidd: 1,2m – 3,5m
Dataströmmar
320×240 16-bitars djup @ 30 bilder/sek
640×480 32-bitars färg@ 30 bilder/sek
16-bitars ljud @ 16 kHz
Skelettspårningssystem
Spårar upp till 6 personer, inklusive 2 aktiva spelare
Spårar 20 led per aktiv spelare
Möjlighet att mappa aktiva spelare till LIVE-avatarer
Ljudsystem
LIVE partychatt och röstchatt i spelet (kräver Xbox LIVE Gold-medlemskap)
Ekodämpningssystem förbättrar röstinmatningen
Taligenkänning i flera
Redaktörens rekommendationer
- Din Xbox One kan ha låtit andra lyssna på dig, säger Microsofts entreprenörer
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.