Gamings största skyltfönster, den legendariska E3-konventionen, är återvänder 2021. Efter att ha fått inställd 2020 under den första spridningen av covid-19-pandemin har Entertainment Software Association gått tillbaka till ritbordet för att ombilda showen som en digital händelse.
Innehåll
- Digital överbelastning
- Sålla igenom bruset
ESA går all out med showen och samarbetar med några av de största namnen i videospelsindustrin. Jättar som Nintendo och Microsoft kommer att vara närvarande, även om inte alla spelar boll. Sony och EA är bland de stora namnen som saknas på den nuvarande partnerlistan. Det har återupptagit frågor om den allmänna hälsan hos ett spellandmärke som verkar vara på sista benen.
Rekommenderade videor
E3 må vara en förlegad ceremoni i den digitala kommunikationens tidsålder, men den har fortfarande en viktig roll i spellandskapet. Det senaste året av ständiga skyltfönster visar exakt varför det, eller något liknande, borde existera.
Relaterad
- Med E3 2023 borta måste andra spelevenemang öka
- Ubisoft kommer inte att delta i E3 2023, men det kommer fortfarande att vara värd för en sommar livestream
- Nintendo bekräftar att det inte kommer att vara en del av E3 2023
Digital överbelastning
För den oinvigde är E3 spelets motsvarighet till Super Bowl, minus själva spelet. Det är i huvudsak en rad reklamfilmer för kommande videospel som har byggt sin historia på stora avslöjanden. Medan dess primära funktion är ett fysiskt evenemang där deltagarna kan komma igång med nya spel, är det mer känt för sin digitala komponent. Livepresskonferenser har varit "får inte missa" evenemang för spelfans som är sugna på överraskningsavslöjanden.
Avbokningen av E3 2020 lämnade ett stort tomrum i 2020:s spelnyhetscykel. Förläggare som hade lagrat sina stora tillkännagivanden i väntan på sommarfesten lämnades utan en stor scen att avslöja dem på. Efterdyningarna var inget annat än kaos.
Flera sändningsplaner dök upp i dess frånvaro. Spelsajten IGN drev sin egen Summer of Games-festival som visade upp en hel del slumpmässiga spel. Utgivare som Ubisoft körde sina egna endagsströmmar i stället för en traditionell presskonferens. Mest överväldigande av allt var Sommarspelsfest, Geoff Keighleys E3-alternativ som drog ut på tiden i fyra månader.
Att försöka hänga med i allt var svårt, även om det var att vänta med så många spelmeddelanden som behövde ett nytt hem. Strängen av digitala shower slutade dock inte i slutet av sommaren. Det känns som att det finns en ny "kan inte missa" showcase varje vecka. Sonys Spelläge, Ubisoft Forward, Square Enix presenterar, … listan fortsätter bara.
På något sätt har denna framtid varit oundviklig. Nintendo ställer in mallen för pivoten till digitala shower med sina direktor, som alltid lockar entusiasm från fansen utan att misslyckas. Det var bara en tidsfråga tills andra förlag följde efter och E3:s försvinnande blev en katalysator för många.
Nu är det E3 året runt och det är ansträngande.
Sålla igenom bruset
Med så många digitala program som händer hela tiden, är deras kraft utspädd. Det börjar bli utmanande att veta vad som är värt att titta på och vad som är ett generiskt marknadsföringsevenemang. Capcoms första Resident Evil showcase fick fansen entusiastiska över att höra några stora nyheter om franchisen, men dess stora avslöjande var en gratis kort demo av Resident Evil Village.
Händelser som Nintendo Direct har gjort att spelare förväntar sig spännande världspremiärer när en utgivare tillkännager en stream, men det är inte alltid fallet. Ta något som Microsofts rundabordsströmmen när det förvärvade Bethesda. Fans började genast lägga upp teorier om att YouTube-strömmen skulle innehålla nyheter om efterlängtade spel som The Elder Scrolls VI, vilket tvingar Microsoft att tala folk tillbaka till jorden och återställa förväntningarna.
Vad vi har tagit för givet med E3 är att showen har en känsla av betydelse. I tidigare iterationer var det en gång spelare kunde ställa in sig för att få ett års hype under en kompakt helg. Det var ingen tvekan om huruvida en E3-presskonferens var värd att se. Spelfans visste exakt när de skulle ställa in för att få ett års viktiga uppdateringar.
I en tweet om E3:s återkomst säger Xbox-chefen Phil Spencer belyser exakt vad som gör konferensen speciell. "Glad att se spelindustrin samlas igen i juni för en digital E3", skriver han. "Detta och andra sommarevenemang är ett bevis på att vår bransch är starkast när vi arbetar tillsammans."
Glad att se spelindustrin samlas igen i juni för en digital E3. Detta och andra sommarevenemang är ett bevis på att vår bransch är starkast när vi jobbar tillsammans. Ser fram emot att dela med oss av vad vi har att erbjuda i sommar.
— Phil Spencer (@XboxP3) 6 april 2021
Spencer slår huvudet på spiken. E3 fungerar eftersom det förenar utgivare under ett tak för att skapa en unik bash som hyllar spel som helhet, inte en utgivare. Det är energin som dessa spridda, enstaka händelser saknar. De är skilda från alla bredare sammanhang i videospelslandskapet. Det är först när varje stycke kommer samman som vi får en större bild, som olika instrument som bildar en orkester.
Visst, E3 är ett gigantiskt marknadsföringsevenemang. Det är en plats där spelare samlas för att konsumera reklam för spel. Det är helt rättvist att ha en mer cynisk syn på dess betydelse. Det är bara det att det nuvarande alternativet inte är bättre. Om vi kommer att bombarderas med spelutställningar som måste ses, lägg åtminstone dem alla på en helg så att vi kan spendera mer tid på att faktiskt spela.
Redaktörens rekommendationer
- ESA förnekar att E3 2024 och 2025 har ställts in, trots LA: s turistråds påståenden
- E3 2023 har officiellt ställts in av ESA och ReedPop
- När 3DS eShop stängs, reflekterar utvecklarna över en guldålder av Nintendos indies
- Så här kan E3 2023 se ut utan Sony, Nintendo och Microsoft
- Summer Game Fest återvänder strax före E3 2023 nästa juni
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.