Än så länge har Apple verkligen inte valt ett specifikt team. En kommentar nyligen av vd Tim Cook tyder dock på att företaget hellre skulle ta AR-vägen. Varför? Eftersom förstärkt verklighet blandar virtuell verklighet med verklig verklighet; det uppslukar inte helt enkelt konsumenter helt i en virtuell miljö som virtuell verklighet gör. Cook anser att det inte finns någon ersättning för mänsklig kontakt, så tekniken måste uppmuntra den interaktionen.
Rekommenderade videor
"VR, tror jag, har några intressanta applikationer, men jag tror inte att det är en bredbaserad teknik som AR," förklarade Cook. "Augmented reality kommer att ta lite tid att bli rätt, men jag tror att det är djupgående."
Relaterad
- Apples hemliga AR-glasögon kan ha denna geniala funktion för glasögonanvändare
- Alla anledningar till att jag är exalterad (och orolig) för Apples Reality Pro-headset
- Apples VR-headset har ingen mördarapp, varnar framträdande läckare
Enligt Cook skulle människor ha en mer produktiv konversation om de delade samma AR erfarenhet eftersom det är en människa som interagerar med en människa trots de virtuella elementen i deras linje syn. Eftersom dessa element blir en del av verkligheten i visuell mening, förstärker AR-teknik den interaktiva upplevelsen istället för att fungera som en uppslukande barriär.
Apple har inte riktigt avslöjat några planer på något av områdena, men dess senaste beslut har lett till tron att Apple kan gynna AR. Till exempel köpte Apple 2013 PrimeSense, företaget som tillhandahöll rörelseavkännande sensorer för Microsofts första Kinect-enhet. Efter det tog Apple upp augmented reality-företaget Metaio 2015 och, bara månader senare, gjorde samma sak med Faceshift, företaget som ansvarar för realtidstekniken för motion-capture som används i Star Wars VII: The Force Awakens.
Men Apples aggressiva bakom kulisserna AR/VR-rörelser slutar inte där. Som BuzzFeed påpekar, rullade företaget in VR-forskaren Yury Petrov från Oculus VR, Zeyu Li (som nu är Apples senior vision-algoritm ingenjör) från Magic Leap och Doug Bowman, som är tidigare chef för Center for Human-Computer Interaction i Virginia Tech.
Apple har också flera spännande patent på gång, inklusive "en huvudmonterad display" och ett "perifer behandling för huvudmonterade displayer.” Företaget verkar till och med bygga en AR/VR-grund i sina nuvarande produkter, såsom tvåkamerasystemet installerat på iPhone 7 Plus accelerometern och GPS i Apple Watch och de "rumsmedvetna" mikrodatorerna i sina nya trådlösa hörlurar.
Slutligen är Apple enligt uppgift i samtal med företag som producerar uppslukande innehåll, varav ett är Utfärd, som ger filmiska VR-upplevelser. Det verkar gå emot Apples uppenbara lutningar mot AR-marknaden. Det råder dock ingen tvekan om att ett så stort företag som Apple, med en kundbas på miljoner, inte kan ignorera den ena tekniken framför den andra. Heck, med att känna till Apple, arbetar företaget på ett sätt att på något sätt blanda AR- och VR-teknologierna till en unik, industristyrande enhet.
Redaktörens rekommendationer
- Apples nästa Vision Pro kan skicka dig på en stämningsförändrande resa
- Apple kan tvingas ändra namnet på Vision Pro-headsetet
- Apples Reality Pro-headset kan lanseras tidigare än någon förväntat sig
- Ny läcka avslöjar exakt hur Apples VR-headset kommer att fungera
- Här är när Apples AR-glasögon äntligen kan börja säljas
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.