John Carmack kommer att avgå som teknisk chef för id Software för att lägga mer tid på att fokusera på Oculus VR, studion bekräftat till GI.biz. Carmack har varit med id sedan han var med och grundade det 1991, och har övervakat lanseringen av alla dess spel, från Undergång till Skalv till Rasa.
Även om nyheterna kan komma som en chock för vissa, är det verkligen inte så förvånande. Carmack har sagt i flera år nu att framtiden för spel vilade med virtual reality-headset. Sedan, i augusti 2013, Carmack gick med i Oculus VR som dess tekniska chef. Det fick många att undra hur han skulle balansera kraven på att arbeta med ett startupföretag som producerar en ny teknik, samtidigt som han arbetar med id och utvecklar – förmodligen – Doom 4.
Rekommenderade videor
Sedan starten har Carmack varit hjärtat av id - eller kanske en bättre jämförelse skulle vara dess hjärnor. Carmack har varit den primära programmeraren för de enormt populära och allmänt använda id Tech-spelmotorerna, som har gett företaget utmärkelser och erkännande i decennier.
Carmack var den sista av de fyra ursprungliga grundarna som fortfarande fanns på företaget, med Adrian Carmack, Tome Hall och John Romero som alla hade lämnat år tidigare. Med Carmacks avgång ger det troligen Creative Director och delägare Tim Willits huvuddelen av auktoriteten. Det var från Willits som det officiella ordet kom ner.
"John Carmack, som har blivit intresserad av att fokusera på andra saker än spelutveckling på id, har sagt upp sig från studion", sa han. "Johns arbete med id Tech 5 och tekniken för det nuvarande utvecklingsarbetet på id är slutfört, och hans avgång kommer inte att påverka några pågående projekt. Vi har turen att ha en briljant grupp programmerare på id som arbetade med John och som kommer att fortsätta id: s tradition att göra fantastiska spel med den senaste tekniken. Som kollegor till John under många år önskar vi honom lycka till.”
Carmacks avgång från id ger ännu ett lyft till Oculus VR, som har gått från uppkomling till branschälskling utan att släppa en färdig produkt ännu, men det lämnar id i en konstig position.
Efter att ha köpts av Bethesda Softworks moderbolag ZeniMax 2009, har id bara lagt ut ett helt nytt spel, Rasa, som bara såg måttlig framgång; en uppföljare avbröts nyligen. I april avslöjades det Doom 4 skulle behöva en total översyn, vilket kan ta flera år. Trots Willits försäkringar om att detta inte kommer att påverka några aktuella projekt, kommer detta säkerligen att orsaka en viss omblandning vid id, åtminstone.
När det gäller Carmack kan han nu ägna sin fulla uppmärksamhet åt Oculus VR och Oculus Rift-headsetet.
"Jag ville förbli teknisk rådgivare för Id, men det gick bara inte", twittrade Carmack. "Förmodligen till det bästa, eftersom det delade fokuset var utmanande."
Redaktörens rekommendationer
- id Software bekräftar split med Doom Eternal-kompositören Mick Gordon
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.