Den mycket efterlängtade Final Fantasy VII Remake, som kommer att innehålla actionorienterat spel som liknar Final Fantasy XV, kommer också att erbjuda turbaserat spel som liknar den ursprungliga RPG från 1997 genom klassiskt läge.
De Final Fantasy VII Remake var en av höjdpunkterna i Tokyo Game Show, som började med en ny trailer som visar mer av RPG: s berättelse, karaktärer och gameplay.
FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 Trailer (Closed Captions)
Serieproducenten Yoshinori Kitase, som intog scenen vid evenemanget för att visa upp mer av Final Fantasy VII Remake, bekräftad att utöver lägena Enkelt och Normalt kommer spelet även att erbjuda ett klassiskt läge som kommer att återställa RPG till dess turbaserade rötter.
Rekommenderade videor
I standardlägen fylls ATB-mätaren upp genom att upprepade gånger attackera din fiende, men i klassiskt läge hanteras denna aspekt av spelet automatiskt. Spelaren behöver inte göra någonting och karaktären slåss automatiskt och laddar upp sin ATB-mätare. pic.twitter.com/NjuQp2bHBA
— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 14 september 2019
I spelets standardlägen fyller spelare upp ATB-mätaren för Cloud och hans lag genom att attackera i realtid. När mätaren är fylld kommer spelare att kunna pausa handlingen för att besvärja och utföra speciella attacker.
Men i klassiskt läge utför karaktärerna standardattackerna automatiskt. Spelare kommer bara behöva ta itu med att utfärda kommandon när ATB-mätaren fylls, vilket kommer att förvandla Final Fantasy VII Remake till en turbaserad RPG.
Sony har laddat upp Kitases 47-minuterspresentation, som visar hur man kommer åt klassiskt läge vid 17-minutersstrecket.
『"FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE" SPECIAL Stage』PlayStation® presenterar LIVE SHOW "TGS2019"
Classic Mode ses i action i en av spelets tidiga bosskamper efter 20-minutersstrecket. Kampen mot Guard Scorpion blir ännu mer filmisk när spelarna inte behöver oroa sig för mäskningen knappar för normala attacker, istället utfärdar bara kommandon för speciella attacker och trollformler när ATB-mätaren fylls upp.
Kitase avslöjade också på scenen Final Fantasy VII Remake version av squat-minispelet, såväl som bosskampen där Cloud, Tifa och Aerith tar sig an Aps i Midgars avlopp.
Cloud hade "kallelsemateria" för Ifrit utrustad i striden mot Aps, vilket gjorde att han kunde ta med Ifrit till slagfältet efter att kallelsemätaren fyllts. Cloud kunde utfärda kommandon till Ifrit tills kallelsemätaren var uttömd, vilket ledde till Ifrits ultimata attack.
Ifrit stannade kvar på slagfältet och kämpade tills Cloud's Summon Gauge tömdes, då Ifrit släppte lös sin ultimata attack: Hellfire! pic.twitter.com/fbM2aS88u7
— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 14 september 2019
Final Fantasy VII Remake kommer att lanseras för PlayStation 4 den 3 mars 2020. Den första versionen kommer dock bara att innehålla den del av spelets historia Midgar.
Redaktörens rekommendationer
- Kommer Final Fantasy 16 att få DLC?
- De bästa Final Fantasy-karaktärerna genom tiderna
- Skapare av Clive: Final Fantasy XVI avslöjar detaljerna bakom sin hjälte
- Alla Wall of Memories kuriosa i Final Fantasy 16
- Alla Chronolith-platser och belöningar i Final Fantasy 16
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.