![högupplöst 3d rörelseskanner rehab säkerhet dsc0330 1](/f/6b5a50ca50ce9e4f7a54736ec4c0a5e1.jpg)
Under åren har 3D-skannrar blivit mycket bättre på att skapa de tredimensionella modellerna av verkliga objekt som behövs för att göra denna teknik mainstream. Den har dock använts för mindre livlösa föremål och med en besvikelse låg upplösning. Tysklands Fraunhofer Institute for Applied Optics and Precision Engineering hoppas kunna ändra på det med en ny enhet som lovar att rendera människor och objekt i högre upplösning och ta flera tredimensionella bilder per sekund.
Rekommenderade videor
”Vi utvecklade en högupplöst 3D-skanner med en upplösning på 1 000 gånger 1 000 pixlar vid 36 3D-bilder pr. andra, säger Dr. Kevin Füchsel, avdelningschef för strategi och marknadsföring för Fraunhofer Institute, till Digital Trender. "För att undvika ljusirritationer för människor utvecklade vi ett NIR-system [nära-infraröd spektroskopi], bestående av två nära-infraröda kameror, en kamera för färginformation och en specialutvecklad NIR projektor. En av de största utmaningarna var att skapa bilder kontinuerligt utan paus. Nu kan vi skapa intrycket av en rörlig 3D-färgbild i hög upplösning för tittaren.”
Relaterad
- Makerbot är tillbaka med en ny 3D-skrivare som är snabbare och mer exakt än någonsin
![](/f/6e089f0dee43c1bc78abc3c19769aad2.jpg)
Fraunhofers skanner använder inte lasrar som många 3D-skannrar utan använder istället ett osynligt nära-infrarött mönster som projiceras på objektet eller personen för skanning. Detta nätverk av olika mätpunkter skickas sedan tillbaka till kamerorna så att informationen kan användas för att snabbt konstruera en digital 3D-bild - en process som tar bara millisekunder.
Den tekniken liknar sättet Microsofts Kinect enheten fungerar men lovar att vara mycket mer exakt än de infraröda 3D-skannrar som används i videospel — med en rörlig upplösning på 1 miljon pixlar och lite extra smart databehandling i realtid.
Videospel låter som en möjlig tillämpning för tekniken, men Füchsel sa att de möjliga användningsfallen går långt längre.
"För tillfället fokuserar vi på tre tillämpningsscenarier," sa han. – Försök inom medicinsk rehabilitering att utveckla ett system som kan indikera om patienterna utför övningar korrekt eller felaktigt. Det andra scenariot kommer att vara inom området människa-maskin interaktion. Robotar eller mycket autonoma system skulle kunna upptäcka gester och ansiktsuttryck och skulle kunna svara på människor på ett mer naturligt sätt. Tack vare de irritationsfria systemen matchar vårt system också perfekt inom säkerhetsteknik, speciellt biometriska kroppsegenskaper.”
Inget pris har meddelats ännu, men en demoenhet kommer att visas upp på Stuttgart Control Trade Fair nästa vecka.
"Nästa steg kommer att vara ytterligare miniatyrisering av hela systemet," förklarade Füchsel. "Vi ser också fram emot våra verkliga tester under det här året, särskilt med våra partners inom medicinsk rehabilitering."
Redaktörens rekommendationer
- Ny skrivare skapar färgglada, mer realistiska digitala 3D-hologram
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.