FFXIV E12 Normal Guide: FFXIV Eden's Promise Eternity Strategy

click fraud protection

Efter att ha kämpat mot en sammanslagning av vänner som samlats till en het krigare, är det nu dags att möta en fusion av Final Fantasy XIVfiender förr och nu. Resultatet är inte riktigt detsamma. Faktum är att det är direkt skrämmande. Eden’s Promise, en självbetitlad Utopian Vision, försöker starta ett slagsmål samtidigt som det är rent djävulskt misshagligt och, helt ärligt, inte förtjänar en framtid. Är vi de onda? Nej. Vi skyddar bara en värld mot en uråldrig civilisations vision att återställa den till ett tillstånd som uppenbarligen inte var så perfekt som de trodde.

Innehåll

  • Moveset
  • Fas 1: Cast
  • Fas 1.5: Treasured Memories
  • Fas 2: Lager/Release

Om du längtar efter att sätta denna styggelse och det är många armar ner för räkningen, kommer du att behöva tänka tillbaka på slagsmålen du har utkämpat på vägen. Så här slår du Eden's PromiseFinal Fantasy XIV: Shadowbringers chef för E12, och finalen i Eden raid-serien.

Rekommenderade videor

Moveset

Fas 1

  • Maleficium: Ger skador över hela raid.
  • Kasta
    eller Lager/release: Använder ett fast drag från en eller två valda primära bilder:
    • Titan: Tillåter användning av Junction Titan (används endast i fas 2).
    • Leviathan: Knockback på flankerna. Håll dig till fronten eller baksidan av bommen för att undvika.
    • Garuda: Conal strejk på kardinalriktningar. Gå till interkardinalpositioner för att undvika.
    • Ramuh: Stor AoE under och runt bossen. Gå utanför närstridsområdet för att undvika.
    • Ifrit: Stort konal slag fram och bak. Ta dig till de omedelbara absoluta flankerna för att undvika.
    • Shiva: Tillåter användning av Junction Shiva (används endast i fas 2).
  • Formlös dom: Tankbuster på varje tank.

Fas 2

  • Junction Shiva: Tillåter användning av Diamond Dust, som ger kraftiga skador över hela raid och tillför hal frost till arenagolvet.
  • Junction Titan: Tillåter användningen av Earthern Fury, som ger kraftiga raid-omfattande skador och framkallar två lots av fyra stenbomber som exploderar i sekvens.
  • Rapturous Reach: Ett 270-graders slag med åtta röda markörer (under Junction Shiva) eller en enda stackmarkör (under Junction Titan).

Fas 1: Cast

FFXIV E12 normal guide Edens löfte Cast Ifrit

Den primära mekaniken i Eden’s Promise är dess förmåga att kasta en enda besvärjelse från vilket som helst av sex Primal-minnen från tidigare Eden-strider; Leviathan, Garuda, Ramuh eller Ifrit. Medan Shiva och Titan finns på båda sidor är de reserverade för fas 2.

Relaterad

  • Så här får du ditt kraftfulla Final Fantasy XIV Shadowbringers relikvapen
  • FFXIV Shadowbringers E11 raidguide: Ännu en dag, ännu en Ascian Prime
  • FFXIV: Shadowbringers E9 raidguide: The Cloud of Darkness återvänder!

När du ser att den castar "Cast", notera vilken kristallbild som Eden's Promise också kopplar till - det är den primära färdigheten den kommer att avsluta färdigheten med. Detta händer fyra gånger i sekvens, vanligtvis efter en Maleficium och följs slutligen upp med Formless Judgment i slutet, som spränger båda tankarna för betydande skada.

Chansen är stor att djävulen sedan kommer att fortsätta använda Cast efter Cast till cirka 70 % HP. Det är ett bra sätt att bekanta dig med varje potentiell färdighet, men det kan bli intetsägande.

Fas 1.5: Treasured Memories

FFXIV E12 normal guide Edens löfte Treasured Memories

Efter ännu ett hårt drabbande Maleficium, kallar Eden’s Promise ihop ett gäng ytterligare plattformar, var och en med ett "minne" som behöver skyddas. Så fort du återtar kontrollen över din karaktär, hoppa in i den glödande cirkeln innan plattformen slås till en massa för att gå med resten av ditt lag på den första Memory-plattformen. Besegra Lissom-skulpturerna här så fort du kan innan de kan ta bort för mycket av Gaia's Memories-mätaren.

När de väl är besegrade riktar en laser sig mot det värdefulla minnet med en blå linjär attackmarkör. Teamet bör gå in i detta för att blöta ner skadan som är på väg att träffa kristallen. Två konala attacker kommer också att riktas var som helst utanför den punkten, vilket kan döda de partimedlemmar som behövs för att slutföra den glorifierade DPS-kontrollen. Efter det, ta den resulterande teleporteraren upp till nästa minnesplattform.

Så fort du landar, riktas båda healers med stackmarkörer. Dela upp dessa och bort från Treasured Memory. Använd nedkylningar för att fokusera ner de två resulterande mejslade skulpturerna och den centrala kristallen bör överleva den stora knockback som kommer ut strax efter, och rädda mätaren från en mycket större träff. Ta nästa teleporterare upp till det sista minnet.

Alla ska känna sig fria att spränga sina största och bästa AoE-attacker på detta paket av Beastly Sculptures. De kan chipta ned det värdefulla minnet till det dödliga 75 %-märket snabbt om det lämnas för länge. Efter att de har besegrats, stapla under kristallen för att överleva knockbacken. Ta nästa teleporter upp. Healers och stridsvagnar, läka upp och dämpa pop när hela festen anländer. Det kommer en stor hit.

Fas 2: Lager/Release

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Stock Release

Du vet hur det går. Om musiken förändras är det dags för rädslan att sätta sig in. Från och med nu tills den dör kommer Eden’s Promise att använda Stock i stället för Cast, och ta tag i attackerna från två Primal-bilder samtidigt. Ännu värre, det kommer inte att "släppa" besvärjelserna förrän efter den andra - som Formless Judgment eller Maleficium. Försök ditt bästa för att föreställa dig de säkra ställena för varje potentiellt drag, och lägg sedan det andra Cast-valet ovanpå för att se den säkra platsen som finns kvar.

Det är möjligt att det inte ens kommer att finnas en säker plats. Till exempel: Om Leviathan och Ifrit väljs kommer deras kombination av attacker att täcka hela arenan. Vad du behöver göra här är att se till att du bara tar en träff och, i fallet med Leviathan, inte blir avstängd av pushbacken. Healers måste hålla alla uppdaterade för att hantera oundvikliga skador och sårbarhetsstackar, medan alla färdigheter och sköldar för att minska skador kommer att räcka långt för att se till att saker och ting går smidigt.

Efter den första instansen av Stock kommer nästa att inkludera antingen Junction Shiva eller Junction Titan, vilket gör det möjligt för Eden’s Promise att kasta antingen Diamond Dust eller Earthen Fury; vilket det inte slösar tid på att göra. Kom ihåg vilka Primals som fanns på lager. De kommer snart tillbaka.

Junction Shiva

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Junction Shiva

Diamond Dust ger kraftiga skador över hela raid och får karaktärer att glida och glida runt genom att förvandla arenan till frost. Detta gör positionering för ytterligare attacker mycket svårare. Istället för att använda Release direkt, ger användningen av Diamond Dust en egen uppsättning markörer fyra DPS/Healers, och en stackmarkör för att få ihop laget igen på bokstavlig tunn is innan det försvinner.

Junction Titan

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Junction Titan

Om chefen bestämmer sig för att gå med Titan, tar Earthen Fury platsen innan nästa release. Detta orsakar enorma raid-omfattande skador med sin första explosion och släpper stora och små stenar runt arenan i två partier om fyra. Notera vilka fyra som faller sist: De kommer att blåsa sist. Stå vid en och gå till en plats som öppnar sig när det första setet exploderar. Storlek, bortsett från potentiella skador, verkar inte spela någon roll här.

Rapturous Reach

FFXIV E12 normal guide Eden's Promise Rapturous Reach

Efter endera Junction-sekvensen används en färdighet som heter Rapturous Reach i slutet, som klyver en 270 graders utrymme på planen och, i Shivas fall, ger varje partimedlem en röd markering till hämtmat. För Titan är det en enda stackmarkör efter klyvningen istället. Nu är det släpptid. Låt oss hoppas att du kom ihåg vilka Primals som fanns i lager.

Med det återgår Eden’s Promise till att använda Cast over Stock för en tid, samtidigt som man behåller möjligheten att använda två färdigheter samtidigt – det betyder att de kommer direkt efter att de blivit tagna igen. Efter två massor av dessa (och en Maleficium) dyker Stock upp igen, vilket skickar hela Fas 2 till en upprepad cykel tills chefen avbryts.

Redaktörens rekommendationer

  • Final Fantasy XIV NieR raidguide: Hur man slutför The Tower at Paradigm’s Breach
  • Final Fantasy XIV nybörjarguide: Från Kefka till kortspel
  • Final Fantasy XIV Matoyas Relict-chefsguide: Badrum, bubblor och bacon
  • FFXIV: Shadowbringers E10 raidguide: Hur man slår en dålig, mordisk shadow doggo
  • Final Fantasy XIV patch 5.3 quest location guide: Hur man kommer igång

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.