Den stora vinnaren i patch 1.1.1 är Pulse Rifle, som får en skadeökning på nästan 10 procent. Bungie hoppas att uppgången gör vapnet mer aptitligt för spelare, eftersom det för närvarande ser ut som Ödeden minst populära primära vapenklassen. Pulse Rifles är tänkta att vara bra all-around ärtskyttar, bäst att användas på medelhöga avstånd men också effektiva på nära och långt avstånd.
Rekommenderade videor
Resten av de drabbade vapnen - det är inte alla klasser - är fästa för att minska skadorna. Autogevär förlorar 2,5 procent av sin skada och en minskad effektiv räckvidd, för att bättre kunna nå sin avsedda användning som skjutvapen med nära/medelavstånd. Handkanoner får också en träff; deras totala skadeeffekt förblir densamma, men deras räckvidd minskas och deras skada minskar (dvs. skademinskningen vid räckvidd), ökas.
Relaterad
- Destiny 2: Var är Xur för helgen den 30 december
- The Witch Queen gjorde mig till en friskare Destiny 2-spelare
- Destiny 2: The Witch Queen: Hur man låser upp Grand Ouverture
Ett par sekundära vapen är också fästa för förändringar. Fusion Rifles får några justeringar för att minska effektiviteten på längre avstånd, med ett bredare sprängmönster på varje sprängning (det påverkar inte effektiviteten på nära/medelhög avstånd). Hagelgevär drabbas också av skadan på avstånd, även om deras PvE-skada fördubblas. Fusion Rifles och Shotguns kommer båda att leka med mindre reservammunition i både PvE och PvP.
Hur är det med resten? Fans av Scout Rifles, Sniper Rifles, Heavy Machine Guns och Rocket Launchers kan vara lugna: Ingenting har förändrats. Goda nyheter, Ice Breaker-fans.
Bungie avslutar sin genomgång av förändringarna med en förklaring av varför dessa balansjusteringar sker. Här är vad sandlådedesignern Jon Weisnewski hade att säga om det:
Vi ägnar stor uppmärksamhet åt dödstider i alla spellägen mot alla typer av stridande. Om vi tog upp alla andra vapen för att ta hänsyn till dödlighetstoppar som inträffar i specifika situationer, då skulle vår TTK (time to kill) bli snabbare för varje patch. Det är viktigt för oss att behålla TTK-värden så att din arsenal känns dödlig, men också både tillåter för lite drama medan du kämpar, och skapar möjligheter till motspel när du är attackerade.
Redaktörens rekommendationer
- Destiny 2: Lightfall misslyckas med att leverera sitt Avengers: Infinity War-ögonblick
- Destiny 2 Halloween-evenemang: detaljer och belöningar
- Destiny 2: The Witch Queen: Hur man låser upp Glaive-vapnet
- Är Destiny 2: The Witch Queen ett bra intro för nybörjare?
- Här är vad Sonys Bungie-affär betyder för Destiny
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.