Hur man hackar en NES Classic Edition för att spela över 700 spel

Det är kanske för lätt att avfärda iPad Pro som en legitim spelplatta. När allt kommer omkring är det svårt att tro att ens en 12,9-tums surfplatta kan hålla ett ljus till något som en PlayStation 5 eller Xbox Series X. Men även om spel verkligen spelar bättre på en större skärm, erbjuder iPad Pro interna funktioner kraftfull som de bästa videospelskonsolerna samtidigt som de ger dig friheten att ta dina spel nästan var som helst.

När allt kommer omkring är de senaste iPad Pro (2022)-modellerna packade i Apples vansinnigt kraftfulla M2-processor – samma chip som används i Apples MacBook Air och 13-tums MacBook Pro. Det ger mer än tillräckligt med prestanda för även de mest krävande spelen. I kombination med Apples Metal 3 hårdvaruaccelererade grafik och stöd för de senaste spelkontrollerna är det ganska svårt att hitta en speltitel som Apples surfplatta inte kan hantera – och det finns en

Under de senaste åren har brädspel gjort en stark comeback. Brädspel var ett bra aktivitetsval när folk fick samlas igen och den farten bara fortsätter. Med så mycket av våra liv förmedlade genom skärmar är det uppfriskande och mänskligt att spela ansikte mot ansikte med människor. Miljontals människor har tagit steget från sin ungdoms tråkiga Monopol och Life till modern port klassiker som The Settlers of Catan, Ticket to Ride eller Cards Against Humanity, men vart går du ifrån där? Vilket är det bästa brädspelet?

Vi har handplockat den här listan med fantastiska spel för att passa ett brett utbud av spelare och intressen, vilket visar av bara ett urval av de roligaste och mest intressanta spelen som har släppts under de senaste åren. Eftersom du sannolikt har varit fast hemma i flera månader, kan det här vara precis det du behöver för några nya aktiviteter att göra med familjen.
Topp brädspel

Nintendos mobilspel får inte tillräckligt med kredit. Även om Nintendo hade några obestridliga hits som Pokémon Go och Fire Emblem Heroes, anser många resten av dess mobila ansträngningar ganska underväldigande och till och med något nedslående för ett videospelsföretag från Nintendo resning. Även om ingenting någonsin nått den höga ribban som Pokémon Go sattes 2016, är Nintendos mobilspel lite mer inflytelserika än de får kredit för.
Under de senaste åren har spel som Pokémon: Let's Go! Pikachu och Eevee, Animal Crossing: New Horizons och Mario Kart 8 Deluxe har byggt på sina mobila motsvarigheter. Sedan, under Nintendo Direct den 13 september, bekräftade Fire Emblem Engages tillkännagivande och huvudsakliga gimmick att Nintendo inte bara ser mobilspel som ett mestadels misslyckat sidoexperiment. Även om de kanske inte är de mest framgångsrika spelen där ute, smyger deras DNA in i Nintendo Switchs bästsäljande titlar.
Medelmåttiga mobila returer
Nintendos mobilspelinsatser startade i mitten av 2010-talet. Niantic skapade AR-spelet Pokemon Go, som snabbt blev en stor succé 2016. Under de sex åren sedan dess har spelet genererat omkring 678 miljoner installationer och 6 miljarder dollar i spelarutgifter, enligt data från Sensor Tower.
Medan arbetet med Niantic visade sig vara fruktbart för The Pokemon Company, samarbetade Nintendo med DeNA för de flesta av sina första mobilspel. Tyvärr nådde ingen av dessa riktigt de höjder analytikerna och Nintendo förväntade sig. Super Mario Run var en dundersuccé vid lanseringen men lyckades inte upprätthålla stort intresse och konsekventa intäkter, så det anses vara en besvikelse av Nintendo.
Samtidigt har andra spel som Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World och Dragalia Lost lanserats, och även om de fortfarande har tjänat massor av pengar för Nintendo, har de flesta inte matchat framgången för den mest populära mobilen titlar. Det största undantaget från detta är Fire Emblem Heroes, ett gacha-spel där spelare kan tillkalla klassiska Fire Emblem-karaktärer. Det har bara haft över 1 miljard dollar i spelarutgifter i juni 2022 och är Nintendos "flaggskeppstitel på den [mobila} plattformen", enligt Sensor Tower.
På senare tid försökte Nintendo återta framgången med Pokémon Go med Niantics Pikmin Bloom, även om det spelet enligt uppgift också har blivit besviket. Sammantaget är det förståeligt varför vissa människor är förvånade över att bara se ett par säkra mobilträffar från ett företag med Nintendos härstamning och betrakta det som en sidosatsning som aldrig förverkligades potential. Om du tittar noga på konsolspelen i dessa serier som Nintendo släppte sedan, så ignorerar det dock inte allt som lärt sig när man tillverkade mobilspel.
Mobilens monumentala inverkan
Nintendo har den mästerliga förmågan att hitta de starkaste delarna av en idé, dra fram dem och sedan expandera på dem för att skapa något unikt minnesvärt. Vi har sett det göra detta gång på gång med efterföljande bidrag i dess flaggskeppsserie, men det är ett tänkesätt som det har tillämpat på sina mobilspel vid närmare granskning.
Så långt tillbaka som 2018, Pokemon: Let's Go! Pikachu och Eevee insåg charmen med att inte behöva slåss mot en Pokémon för att fånga den, och införlivade det i en traditionell RPG-upplevelse. På senare tid har föremål och mekanik som trädgårdsarbete och matlagning från Animal Crossing: Pocket Camp tagit sig in i Animal Crossing: New Horizons och Mario Kart 8 Deluxe kunde återuppliva sina liveserviceerbjudanden genom att återanvända de bästa banorna och tillgångarna från Mario Kart Turné.
Fire Emblem Engage – Announcement Trailer - Nintendo Switch
Arvet från Nintendos mobilspel kunde också kännas i Nintendo Direct den 13 september. Showcasens första tillkännagivande var Fire Emblem Engage, som är turbaserat strategispel där huvudgimmicken är att kunna kalla fram klassiska Fire Emblem-karaktärer med en ring. Även om det inte ser ut som att Fire Emblem Engage går full gacha, är det tydligt att Nintendo kände igen hur folk tyckte om att samla och använda klassiska Fire Emblem-karaktärer i ett nytt äventyr, så utvecklarna ritade och utökade den idén för Fire Emblem Engage.
Innan tillkännagivandet av Pikmin 4 tog Shigeru Miyamoto också mycket tid att lyfta fram Pikmin Bloom. Även om vi inte vet mycket om Pikmin 4:s spel, kan Nintendo hitta några aspekter av det spelets utforskande erfarenhet, veckovisa utmaningar eller något jag inte ens tänker på för att fräscha upp nästa huvudlinjespel. Samma sak kan till och med hända med Super Mario Run nästa gång Nintendo bestämmer sig för att göra ett 2D Mario-spel.
När du tittade på Fire Emblem Engages avslöjande under den senaste Nintendo Direct, blev det klart att Nintendos mobilspel tyst har blivit inflytelserika krafter i företagets konsolspel. Nintendo har långsamt plockat ur dem de bästa idéerna och tagit dem till Switch-spel utan extra intäktsgenerering. Även om framtiden är grumlig för Nintendos till synes avstannade mobila push, hoppas jag att företaget fortfarande kan hitta en plats för sina spel på mobilen och använda plattformen som ett utrymme för att experimentera med sin älskade serier.