EA Sports UFC
MSRP $5,996.00
"EA Sports UFC har misslyckats med att skapa något så omedelbart underhållande som det är givande komplext."
Fördelar
- Mångsidiga, djupa stridskontroller
- Anmärkningsvärda animations- och fightermodeller
- Beundransvärt fokuserade spelalternativ
Nackdelar
- Påträngande live actionscener
- Begränsade karaktärsanpassningsalternativ kan stänga av personer som vill se sig själva exakt i spelet
- Ingen användbar instruktion om hur man spelar
EA Sports UFC är ett spel av extremer, vilket är lämpligt med tanke på själva karaktären hos Ultimate Fighting Championship-företaget. President och maskot Dana Whites ovanliga blandade kampsportstävling och mediaimperium har i 20 år fört människor något otroligt enkelt, nästan elegant, i en värld av sport och underhållning: människor som slår skiten ur andra människor. Några av de bästa utövarna av Jiu Jitsu, Muay Thai och otaliga andra kampdiscipliner hamnar i en åttakantig, burad ring och slår bara bejesus ur varandra.
Mer teatralisk än boxning, sparsam och skrämmande trubbig på ett sätt som WWE: s akrobatik inte kan vara, UFC-kamper är förföriskt svåra. I rätt händer, så är EA Sports UFC. Det kan dock vara svårt att möta på sina egna villkor. I ett försök att översätta den intima kroppsligheten hos MMA-kamper som realistiskt både på skärmen och i ett videospel controller, EA Canada har misslyckats med att skapa något som är lika omedelbart underhållande som det är givande komplex.
EA Canada har misslyckats med att skapa något som är lika omedelbart underhållande som det är givande komplext.
Även i menyerna, UFC hålls enkel, med samma dämpade kontraster mellan ljus och mörker i menyerna som kännetecknar faktiska matcher, deras ljusa Octagon i mitten av en mörkare arena. Den sparsamma presentationen får de minutiöst detaljerade fighters att glänsa, särskilt på en högre maskin. Verktygen för att skapa fighter är inte så robusta som du kanske har sett i andra spel, men vår recensionsexemplar till PlayStation 4 gav ett anmärkningsvärt verklighetstroget resultat. Det är alltid att föredra att ha begränsade men högkvalitativa karaktärer i ett spel snarare än många läskiga, klonliknande skyltdockor.
Om det finns någon betydande nackdel med UFCpresentationen, det är det regelbundna avbrottet av handlingen av riktiga bilder av fighters och White. Istället för att få karriärläget att kännas som ett spel under utveckling, får du en inforeklam. Efter att ha spelat igenom ytterligare en runda av övningar som går igenom grunderna, vill någon verkligen sitta igenom inspirerande tal när Dana White förklarar varför han har ögat på dig för Den ultimata kämpen? Kanske finns det ett inbitet UFC-fan där ute som hungrar efter den här typen av tv-simulering, men här är det ett hinder.
Alla dessa scener kan snabbt hoppa över, så det är knappast en lika besvärlig börda som högarna av menyer som täpper till andra EA Sports karriärlägen, men det är svårt att inte önska att de kunde stängas av helt. (Särskilt eftersom de åtföljs på PlayStation 4 av meddelanden om att du inte längre kan spela in eller sända den delen av spelet. Sända dina slagsmål? Bra. Sänder du konstiga kommersiella mellansekvenser av Dana White? Det är ett nej-nej.)
Musklerna som dessa ben stödjer är inte sparsamma, enkla eller eleganta, men de är imponerande i sitt djup. Verkliga slåss in EA Sports UFC kräver mycket träning och tålamod. EA Canadas Fight Night-boxningsspel har en stark historia när det gäller att skapa kontroller som inte står mellan spelare och spel. UFC når inte den höga ribban som Fight Nights otroliga användning av analoga stickor sätter, men den gör ett beundransvärt om än förvirrande jobb.
Nästan varenda knapp på PlayStation-kontrollern används till något. De två översta ansiktsknapparna motsvarar höger och vänster arm, de två nedre till dina ben. Utföra slag, sparkar och knän görs genom att trycka på dessa ansiktsknappar enbart och tillsammans med de primära högra och vänstra axelknapparna samt den vänstra analoga spaken. Blockering är gift med den högra avtryckaren, den vänstra avtryckaren är för att kasta, klicka på den vänstra analoga sticka står dig upp från mattan, medan den högra stickan används för att gripa och modifiera block och kastar.
Om det låter som en monumentalt förvirrande dump av information som är skriven på sidan, är det ännu mer i ringen. Lägga ner a Superman slag med din hemmagjorda fighter efter att ha stigit upp och ställt in förmågor i karriärläget känns bra, och det är inte omöjligt svårt att göra. Bara tre knappar nedtryckta samtidigt, och du ser ut som en Jon Jones-iansk elak röv som lägger sig i din motståndares ansikte. Alla de mest grundläggande rörelserna känna tillfredsställande att dra av, och när du kommer tillrätta med svårare manövrar, som att komma in i en thailändsk clinch-position, är mångsidigheten hos UFC's kontroller blir verkligen imponerande. Att knipa är förresten när du kramar om din fiende, perfekt för att knäböja dem i magen eller slå dem rakt i örat.
Att inte bara veta vad en clinch är utan hur de är av verkligt strategiskt värde i en MMA-kamp är dock viktig kunskap innan du startar upp EA: s spel. Medan kött och ben av EA Sports UFC är hantverkares verk, de saknar också de avgörande senor och senor för att länka samman dem alla. Spelet är helt uruselt när det gäller att lära dig hur man spelar, även om det tvingar dig att gå igenom identiska tutorials flera gånger, både när du först slår på det och när du börjar karriärläget. Spelet blinkar upp på skärmen vilka knappar du ska trycka på för att göra grundläggande rörelser, men lyser aldrig upp när eller varför du ska använda dem.
Inget av det överflödiga fettet som tynger EA: s största sportspel som FIFA och Madden NFL finns här.
Såvida du inte är en hängiven MMA-följare förstås. Å ena sidan är det beundransvärt det EA Sports UFC lämnar så mycket till spelaren att upptäcka. Å andra sidan är spelet i slutändan ännu mer begränsad i sin potentiella räckvidd än ditt genomsnittliga professionella sportspel från EA.
Som det är här, EA Sports UFC är bara byggd för två extrema typer av spelare. En som är intimt bekant med UFC och älskar videospel, och den sällsynta typen av spelare som inte älskar något mer än att avkoda komplexa kontrollscheman och oförlåtande spel. För den genomsnittliga spelaren, eller till och med bara den tillfälliga UFC-fansen, har EA fortfarande inte gjort dig till ett MMA-spel.
Det här spelet recenserades på en PlayStation 4 med en skiva från EA Sports.
Toppar
- Mångsidiga, djupa stridskontroller
- Anmärkningsvärda animations- och fightermodeller
- Beundransvärt fokuserade spelalternativ
Lower
- Påträngande live actionscener
- Begränsade karaktärsanpassningsalternativ kan stänga av personer som vill se sig själva exakt i spelet
- Ingen användbar instruktion om hur man spelar
Redaktörens rekommendationer
- Ett Black Panther-spel är på gång i en av EA: s nyaste studior
- Electronic Arts och Marvel samarbetar för tre spel
- FIFA 23 karriärläge: de bästa lagen att hantera
- Need for Speed Unbound avslöjas officiellt - och det kommer mycket snart
- FIFA 23 nybörjarguide: Tips och tricks för att höja dina fotbollsfärdigheter