Oculus Rift kan ha kostat så lite som $206 att göra

click fraud protection
oculus rift rivning prissättning oculusteardown01
IHS Markit
Det var en stor, om än tillfällig storm som bildades runt tiden för den Oculus Rift prismeddelande. Priset på 600 $ var mycket mer än "bollplanet" på 350 $ som företagets grundare Palmer Luckey en gång citerade, men argumentet var solidt: den här typen av banbrytande teknik kostar mycket pengar. Dessutom sålde Oculus det i princip till självkostnadspris, fick vi veta.

Dock en ny rivning från IHS Markit tyder på att tillverkningen av Oculus Rift är mycket billigare än vi förleddes att tro. Faktum är att det kan vara så billigt som $206 per headset, vilket tyder på att Oculus VR gjorde en bra vinst på varje försäljning.

Rekommenderade videor

Nedbrytningen är detaljerad, och prissätter individuella chips som används på varje PCB baserat på kostnader direkt från de officiella tillverkarna. Den täcker allt från ett litet 64 MB flashminne, vilket bidrog med 64 cent till den totala byggkostnaden, till de två Samsung AMOLED-panelerna som används för att tillhandahålla en skärm med 2 160 x 1 200 upplösning, som bara kostar mindre än $70.

Relaterad

  • Oculus Quest vs. Oculus Rift
  • Har Oculus Link låtit Quest helt ersätta Rift S?
  • Oculus VR kan uppgradera Rift med en ny skärm 2019

Relaterad: Oculus Rift ATV-simulator är mer än bara ett galet videospel – det kan faktiskt rädda liv

Det är klart att Oculus letade efter sin hårdvara. Rift använder komponenter från många företag, inhemska och utländska, så kostnaden för delar var ett stort problem för utvecklarna. Det är inte som att du kan räkna upp hela skillnaden till tillverkningskostnaderna heller, eftersom IHS nedbrytning också påverkar det. Det kostar också den trådlösa fjärrkontrollen och Xbox One-kontrollern, som för övrigt sägs kosta Oculus runt 24 $.

Så om Rift var så mycket billigare att sätta ihop än officiellt hävdade, varför betalade vi upp till 600 USD för dem?

RoadToVR tar upp några nyckelpunkter som IHS Markit verkar ha missat. Till att börja med, för en så detaljerad rivning, är det förvånande att IHS verkar ha helt glömt bort de anpassade fresnel-linser som användes i Rifts skapelse. Vi fick veta innan Rift släpptes att de var skräddarsydda, vilket skulle tyda på en högre kostnad än vanligt för dem.

Det har också påpekats att uppdelningen inte nämner den potentiella kostnaden för programvara utveckling för att följa med Rift, inte heller de år av forskning och utveckling som gick in i dess skapande.

Redaktörens rekommendationer

  • Oculus Rift vs. HTC Vive
  • Kostnaden för Oculus Go fristående VR-headset minskade permanent med $50
  • Oculus Rift S får ett releasedatum, förbeställningar är nu tillgängliga
  • Facebooks rapporterade annullering av Rift 2 orsakade en bråk med Oculus-chefen
  • Oculus Quest och Oculus Rift 2: Allt du behöver veta

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.