Soffbordsstor mekanisk version av 'Pong' gör sin debut på CES

Tillbaka i halcyon dagar i mitten av 2016, vi publicerat en artikel om ett gäng vänner som hade slagit sig samman för att skapa en till stor del mekanisk version av soffbordsstorlek av Ataris legendariska 1970-talsspel Pong.

Det visade sig att vi inte var de enda som gjorde det. Faktum är att historien blev viral och Gerardo Orioli och hans uruguayanska kohorter bombarderades snabbt med förfrågningar från människor som vill dekorera sina mansgrottor (och förmodligen några kvinnogrottor också) med sina egna kopior.

Rekommenderade videor

Hoppa framåt nästan två år, och de är redo att leverera på den efterfrågan, vilket framgår av deras närvaro på årets CES.

"Efter den virala framgången bestämde vi oss för att gå vidare med nästa uppsättning utmaningar," sa Orioli till Digital Trends förra året. "Vi säkrade en investerare att fortsätta vår forskning och fick en exklusiv licens med Atari. Vi byggde fler prototyper och fulländade funktionaliteten och prestandan i vår design. Nu är vi redo för nästa etapp.”

Företaget lanserade den nostalgiframkallande produkten på Kickstarter i slutet av mars, snabbt samlade mer än $300 000 i crowdfunding-intäkter - nästan 30 procent mer än det ursprungliga finansieringsmålet och tillräckligt för att börja massproduktion.

1 av 5

Som du kan se från videon högst upp på den här sidan är konceptet jävligt galet. Originalet använde magneter och metallstänger för att förflytta spelpjäserna, medan poängsättningen utfördes med Arduino-kontroller och enkla LED-skärmar. Kickstarter-versionen bygger på den designen men lägger till en extra nivå av polering.

Pong är det mest pick-and-play-spel den här sidan av Tetris, användare kan förvänta sig en rolig, okomplicerad spelupplevelse – även om det inte alltid var så lätt att sätta ihop det fysiska bordet utifrån ljudet av saker.

"Vår största utmaning var att hitta den rätta balansen mellan de krafter som återskapar 2D-rörelsen och illusionen av spelet," fortsatte Orioli. "Vi var tvungna att hantera två olika typer av krafter: magnetiska och friktion. För att kontrollera dem var vi tvungna att variera motorns hastigheter och accelerationer för att uppnå rätt balans; annars skulle "bollen" flyga utom räckhåll. Mycket forskning lades ner på att prova olika motorer och olika inställningar, och på att välja rätt magneter och ytor.”

Företaget är i slutskedet av produktionen och räknar med att börja skicka slutprodukten till supportrarna i mars. Ytterligare detaljhandelsenheter kommer att säljas under första kvartalet 2018 för 2 800 USD.

"Vi har fått mycket intresse från människor," sa Walter Nogara, en av de ursprungliga teammedlemmarna bakom bordet, på CES. "Från Kickstarter-eran fram till nu, när vi har den riktiga produkten här, har det varit en riktigt upplevelse."

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.