"Min ungdom ägnades åt mountainbike och snowboard och att åka motorcyklar i bergen i [British Columbia]," sa Tippett till Digital Trends. "Jag hade också en fascination för grävmaskiner, dinosaurier, trofébilar, sandbuggar. Man blandar liksom allt ihop på Burning Man och skaffar sig en ingenjörsexamen, och ut kommer en racingmekanik.”
Rekommenderade videor
Tippett började planera vad som så småningom skulle bli Prosthesis så långt tillbaka som 2006. Han och hans vänner anordnade en årlig lokal tävling i Vancouver, BC, baserad på showen Junkyard Wars. Utmaningen ett år var att bygga en gångmaskin, och Tippetts team lyckades bygga en på bara 48 timmar. Den erfarenheten skapade ett team som byggde en mer avancerad gångmaskin kallad Mondo Spider, vilket gav Tippett avgörande erfarenhet av att bygga den här typen av maskin. Så småningom byggde han och hans team ett enda prototypben som fick Furrion att skriva på för en fullständig prototyp.
Att bygga en maskin är ändå bara början. Att få det att röra sig - och det snabbt - är ett mycket svårare problem. Medan Protesen var knappast graciös i början, Furrion har lagt upp en video tidigare i veckan som visar att det rör sig mycket mer som något som så småningom kan tävla. Så småningom.
"Vi har bokstavligen precis fått den här maskinen att gå," säger Tippett. "Så nästa steg är att öka gånghastigheten, vilket är en ingenjörsutmaning och en pilotutmaning, eftersom ingen har gått någon av dessa saker tidigare."
Medan andra företag investerar mycket i A.I., och maskininlärning kommer sannolikt att spela en roll för att hålla protesen stabil och upprätt, är tanken att den ska förbli 100 procent människokontrollerad. "Det är en sport", säger Tippet. "Hela poängen var att uppfinna en sport."
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.