Sony San Diego Studios tillkännagav MLB The Show 23 idag och bekräftade att den kommer att lanseras på alla större PlayStation, Xbox och Nintendo-system den 28 mars.
Inga nya plattformar har lagts till i år, så PC-spelare kommer inte in på det roliga. Ändå gör detta tillkännagivande klart att MLB The Show är en multiplattformsserie över PlayStation, Xbox och Nintendos plattformar under överskådlig framtid. Xboxs version av trailern bekräftar också att MLB The Show 23 kommer att finnas på Xbox Game Pass vid lanseringen, vilket gör denna förstaparts Sony-serie till en dag-ett Game Pass-titel tre år i rad.
MLB The Show 23 - Cover Athlete Reveal
Som vanligtvis är fallet med sportspel, var MLB The Show 23:s avslöjande främst inriktad på dess omslagsidrottare. Vi fick veta att Jazz Chisholm Jr., en andra baseman för Miami Marlins, kommer att pryda omslaget till spelet. Liksom förra året kommer PS4-, Xbox One- och Nintendo Switch-versionerna av spelet att kosta $60, medan spelare på PS5 och Xbox Series X/S utan Xbox Game Pass kommer att behöva betala $70. Hittills har inga nya spelfunktioner retats, även om ett blogginlägg bekräftar att plattformsoberoende multiplayer, besparingar och progression i alla versioner av spelet kommer tillbaka i år.
Hittills är det inte mycket som faktiskt verkar nytt om MLB The Show 23, men denna avslöjande avslutar uppkomsten av en ny era för den långvariga basebollserien. MLB The Show 23 kommer att släppas för PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och Nintendo Switch den 28 mars.
Det har gått över två år sedan starten av den nuvarande konsolgenerationen, som lanserades med en stenig start i slutet av 2020. Man skulle kunna tro att det har gått mer än länge nog för att förstå vad det handlar om, men för många finns det fortfarande förvirring. Det kanske kommer att ändras i år. Som Tomas Franzese skrev tidigare den här månaden kan 2023 bli året då vi äntligen ser vilka spel som definierar denna generations konsoler, åtminstone när det gäller exklusiva. Han noterade också att spel kunde sluta vara plattformsoberoende och lanseras på bara nuvarande generations konsoler istället för samtidigt på senaste generationens.
Även om det äntligen kommer att ge oss några minnesvärda spel, för det oss inte närmare att definiera själva hårdvaran. Förutom några extra teraflops och nya ultrasnabba SSD: er finns det inte mycket som hjälper PS5 och Xbox Series X och S att sticka ut från sina föregångare. Visst, PS5 ser ut som ett gigantiskt rymdskepp, och Xbox Series X är byggd som ett kylskåp, men vi visste inte vad dessa enheter kan erbjuda att PS4 och Xbox One inte kunde förutom några vackra ljuseffekter och praktiskt taget obefintlig laddning gånger.
Det finns många spel med stor budget att se fram emot under 2023, som Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League och The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Men efter att ha gått hand i hand med en mycket mindre indietitel har jag en ny mest efterlängtad titel från 2023. Spelet i fråga är Tchia, ett livligt, gladt och fritt flödande spel i öppen värld om en tjej som utforskar en tropisk skärgård i Stilla havet.
Tchia - Kommenterad Gameplay Walkthrough
Tchia fångade min uppmärksamhet först i en hands-off förhandsvisning av Kepler Interactives Gamescom-sortiment förra året, men det tog mig att gå praktiskt för att verkligen förstå magin med Tchia. Ett frigörande öppen världsspel i samma veva som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring eller Sable, Tchia låter spelare släppa på vackra öar i Stilla havet och ger dem verktyg att utforska genom att klättra, glida, äga djur och föremål och segla var som helst de vill. Dess djupa förståelse och respekt för den kultur den representerar förbättrar också upplevelsen. Om du undrar vilken indieälskling som kommer att bli årets kritikerrosade dark horse-spel, vill du hålla ett öga på Tchia.
Vad är Tchia?
Tchia är ett spel i öppen värld som följer en liten flicka (som heter Tchia) som försöker hitta sin saknade far på en skärgård inspirerad av Nya Kaledonien, en tropisk skärgård i Stilla havet där några av spelets utvecklare är från. Medan spelare orkar klättra upp i byggnader och träd, svänga från dem och till och med simma, dyka och segla runt dessa öar, kan de också hoppa in i många olika djur och föremål. Dessa lägger till ännu fler gameplay-jippon som förbättrar utforskningen och hjälper Tchia att lösa pussel.
Jag hade chansen att spela några huvuduppdrag under min förhandsvisning där Tchia blir vän med en ung tjej och utforskar en av spelets största öar, slutför olika mål och till och med jagar efter skatt. Historien var ganska lätt i det jag spelade, men spelet lyste verkligen. Även om jag hade några mål, var det lika roligt att klättra upp i träden nära startstaden och slänga Tchia i ett glid för att resa en längre sträcka.
Jag kunde sedan släppa det glidet för att göra trick i luften eller själshoppa in i ett djur, så att jag kunde utforska världen på ett nytt sätt. Tchia gör att utforskning känns fantastiskt, eftersom du omedelbart kommer att känna att du har alla verktyg för att göra denna värld till ditt ostron.
Och nämnde jag att du kan spela ukulele? Eftersom Tchia har en fullt spelbar ukulele.
Vid ett par narrativa beats under min förhandsvisning stötte jag på rytmspelsliknande segment som Tchia framförde specifika låtar, men jag kunde också spela ukulele när som helst när jag utforskade om jag ville. Även om du kan spela vad du vill, har specifika melodier ytterligare effekter, stilen The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Resultaten av dessa låtar sträcker sig från att helt enkelt ändra tiden på dagen till att ge Tchia en buff som gör att hon kan andas under vattnet i oändlighet.