Monster Hunter: World Beginner's Guide

monster hunter world crafting guide demon
Monster Hunter: World är inte subtil. Du är här för att jaga monster. Det låter enkelt, men det är mycket som går in i det – spåra, förbereda sig, studera varelserna och förbereda dig för dina matcher. Dessutom är den nya världen packad med gigantiska varelser inklusive drakar, dinos och stora vattenlevande vidunder. Många har svaga punkter, jaktmönster, defensiv taktik, föredraget byte, et cetera, som du åtminstone måste vara lite bekant med för att ta ner dem. Dess Mörka själarpå safari.

Det finns inte för många genvägar här, och det är inte heller generellt möjligt att skynda på en jakt. Om du går in utan rätt kunnande och utan rätt redskap kommer du att bli stampad och mald till damm på några sekunder. Du måste spendera tiden ute på fältet och lära dig allt du kan och sedan gå tillbaka till basen för att göra dig redo. För att hjälpa dig ta reda på hur du bäst äldre drakar och gigantiska wyverns likaså har vi samlat våra bästa jakttips i denna handy-dandy Monster Hunter: World nybörjarguide.

Rekommenderade videor

Hitta några vapenstilar du gillar

Det första och kanske viktigaste steget för att bli en stor monsterjägare är att bekanta dig med alla de grundläggande vapentyperna. Det kräver lite att göra, men, barmhärtigt, Monster jägare:Värld gör den här delen ganska enkel.

Efter öppningen kommer du att släppas av i Astera, ditt primära basläger för spelet. Här har du tillgång till dina egna privata rum. Därifrån kan du komma åt ditt fullständiga lager – inklusive en av var och en av de 14 vapentyperna – och utrusta dem genom att välja "Byt utrustning" och sedan ditt val av vapen.

Därifrån pratar du med din hushållerska (en kattperson precis till vänster om ditt huvudförråd). De låter dig komma åt träningsplatserna där du kan öva med någon av de grundläggande redskapen. Detta är dock avgörande eftersom ditt vapen dikterar nästan allt om din spelstil.

  • Storsvärd: Utan tvekan det traditionella Monster Hunter-vapnet. Storsvärdet har hög skadeeffekt, men begränsad rörlighet och hastighet under attack.
  • Insekts glaive: Glaiven låter dig välta ovanpå monster för att attackera deras huvud/ryggrad
  • Lätt pilbåge: Den lätta pilbågen har speciella pilar som låter dig sätta explosiva fällor som kan fjärrstyras och detoneras
  • Svärd och sköld: Bra för nybörjare. Svärdet och skölden erbjuder en bra blandning av skadeeffekt och grundläggande skydd.
  • Rosett: Stort vapen med mellandistans som betonar smygande. Du kan ändra pilar för olika effekter.
  • Dubbla blad: Lätt och snabb, dubbla blad diskar snabbt ut måttliga skador och kan ladda för ytterligare attacker.
  • Tung pilbåge: Den monströst kraftfulla tunga pilbågen begränsar kraftigt rörligheten men kan utplåna svagare monster i ett skott.
  • Långsvärd: Långsvärdet har måttligt hög skadeutmatning, med större hastighet och precision än sin större kusin.
  • Jakthorn: Ett stödvapen, hornet ligger ungefär i linje med standard bards. Ganska värdelös på egen hand, men hjälpsam i grupp.
  • Laddningsblad: Ett komplext, kraftfullt vapen, som namnet antyder, laddningsbladet låter sin utövare ladda upp en speciell, förödande attack.
  • Byt axel: Switchyxan kombinerar en yxa och ett svärd till ett bisarrt men mångsidigt vapen.
  • Gunlance: Stora genomträngande vapen, gevär kan också skjuta explosiva skott, men bara på nära håll.
  • Hammare: Hammaren är ett tungt vapen som förlitar sig på enorma kombinationer.
  • Lans: Lansen erbjuder exceptionell attackräckvidd för ett närstridsvapen och kommer med en sköld för att landa upp försvaret.

Tidigare poster i Monster jägareserier var (något notoriskt) svårt för nya spelare att dyka in i, men Värld erbjuder en hel del eftergifter för att hjälpa dig att ta reda på vad du ska göra. Varje vapen har ett nybörjarvänligt betyg. I allmänhet är mindre vapen på nära håll lite lättare att hantera och erbjuder det bästa motståndet mot fysisk skada. Avståndsvapen och ännu längre spjut och lansar och liknande kommer att vara lite mer utmanande och erbjuda bättre skydd mot elementära och avståndsattacker från dina fiender.

Prova alla och se vad som känns rätt. Hittills har vi i första hand använt insekt glaive. Det är ett mer komplext, om än mycket mobilt vapen som fokuserar på att jonglera med mindre attacker och att välta sig upp i luften för flashiga kombinationer och flygmanövrar. Oavsett vad du väljer är det viktiga att träna med så många du vill och hitta de som känns bra för dig.

Bli inte bara bekväm med en stil heller. Vissa monster har lite olika behov eller svaga punkter, så det lönar sig att ha ett huvudvapen och ett par säkerhetskopior ifall du behöver ändra taktik för senare jakter.

Oavsett vilken väg du går, kom ihåg att även om detta är det överlägset viktigaste valet i spelet, kommer du aldrig att låsas till en stil. Lek med olika typer och besök enklare områden igen för att få lite mer verklig övning med dina reservvapen när du kan så att du är redo för alla odjur du stöter på.

Följ dessa scoutflugor!

Monster jägare själv kommer att berätta detta ganska ofta, men Värld underseller fortfarande hur beroende du är på din miljö. Allt beror på vad du gör på fältet, borta från ditt basläger. Du måste hålla utkik efter fotspår, slemhinnor, ägg och alla typer av ledtrådar bara för att jaga ditt byte. Sedan finns det otaliga passager, dolda vägar, hantverksmaterial, fällor, etc. som kan hjälpa dig mitt i kampen. Att använda så många av dessa som möjligt är nyckeln till att vinna fantastiska bestar, och det är mycket att hålla reda på (särskilt i början).

Än en gång, dock Värld har lärt sig av sina föregångare och erbjuder ett ovärderligt system för att hjälpa dig hantera allt - din scout flyger.

Förvarad i en bur i bältet flyger Scout automagiskt fram och hjälper dig att spåra närliggande sevärdheter. Monsterspår kommer att få dem att surra medan de tillverkar förnödenheter och andra anmärkningsvärda fynd ger mindre flimmer. I båda fallen vill du dock vara uppmärksam och hålla utkik efter vad de spårar.

Men om du ska förlita dig på scoutflugor måste du "träna" dem. När du spårar en varelse, särskilt en större, kommer du förmodligen att hitta äldre spår först. Du kan använda dem för att hjälpa flugorna att "lära sig" vad du letar efter, och när du samlar in observationer kan de med tiden leda dig direkt till monstrets lya eller bo. Detta är särskilt användbart när man hanterar flygande fiender eller fiender som gillar att fly från strid. Ofta måste du spåra ett best flera gånger för att ta ner det helt. Att träna dina flugor att fånga "doften" tidigt och dirigera dig direkt sparar mycket tid sent i jakten.

Flugornas flödesintensitet styrs till stor del av hur väl du har studerat den varelsen eller föremålet tidigare. Ju mer du använder dina flugor, desto bättre blir de. Till en början måste du dock vara uppmärksam på allt från örter till stenmalm. Även om det inte är lika omedelbart användbart som lite gammal dynga, till exempel, kommer det att hjälpa dig med att uppgradera dina verktyg och skapa nya drycker, mat, vapen och rustningar.

Plus, även när de är tränade, blir scoutflugor aldrig en lämplig ersättning för att vara uppmärksam på din miljö. De är ett bra tips, men inte alla ledtrådar kommer att vara uppenbara.

Hur man förbereder

Innan du ger dig ut efter ett monster måste du förbereda dig för jakten. Det finns många steg att hålla reda på, men återigen, övergången till mer tillgänglig design runt om har dramatiskt hjälpt till att minska belastningen på nyare spelare. Allt du egentligen behöver göra är att följa några grundläggande steg.

Först vill du undersöka uppdraget. Ibland kommer du att få uppdrag för att fälla eller fånga ett enda stort monster. Dessa är de mest enkla, åtminstone vad gäller planering. Om du känner till monstret du jagar, kolla din fältguide. Detta är ett kompendium av all data som har samlats in om de olika monster i den nya världen hittills. Du kan göra detta antingen genom att öppna startmenyn och välja "Hunter's Notes" eller genom att checka in med den ekologiska forskningsstationen. Hur som helst, om du samlar in tillräckligt med information kan du börja skapa en plan. Barroth, till exempel, är ett aggressivt, bepansrat tyrannosauriliknande odjur som finns i det andra stora området. Dess beskrivning berättar att den jagar myror – vilket ger dig en ledtråd att leta efter när du söker efter spår eller markeringar som leder dig dit. Med lite mer data kommer guiden också att avslöja vilka delar av monstret som kan vara skadade eller "trasiga" för extra skada/belöningar. När vi går tillbaka till Barroth får vi också veta att den är bepansrad, använder förtjockad lera för att bilda ett tillfälligt granat och att detta skal kan försvagas med vattenbaserade projektiler.

Monster Hunter: World Beginner's Guide Barroth

Härifrån kan du förvänta dig att kampen blir långsam - eller åtminstone ta ett tag - och det kan du förmodligen satsa på att det är tufft, och du måste fortsätta kasta den med vattenattacker för att komma till monstrets svaga poäng. Det är vår grundplan. Nu kommer det riktiga förberedelsearbetet.

Spana in butikerna efter användbara föremål, se vilka vapen och rustningar du kan uppgradera och nöj dig med en bred attackstil. När vi mötte vårt första utnyttjade vi det faktum att det var svagt att förgifta, och det skulle blint attackera fiender för att göra en plan och rusta upp därefter. Vi fyllde på med ingredienserna till krutet, sprang till butiken för att hämta fat och gjorde kontaktbomber att lägga ut för när Barroth laddade. Vi har också uppgraderat vår insektsglaive med giftattacker så att vi på ett tillförlitligt sätt kunde slänga monstrets hälsa oavsett om attackerna själva tog sig igenom bestarnas hårda lera eller inte hölje. Vi hade dock inte mycket i vägen för vattenprojektiler, så vi ignorerade det avsnittet och fokuserade på vad vi enkelt kunde göra utan att behöva backa för andra resurser.

Var inte rädd för att improvisera, men att gå för långt från din plan är ett recept på katastrof.

Varje större match kommer att gå ungefär så här. Men eftersom så många monster har olika egenskaper, kommer ingen strategi att fungera för dem alla. Det är upp till dig att ta reda på svagheterna och sedan sätta ihop din egen organiska strategi allteftersom kampen fortskrider. Var inte rädd för att improvisera, men att gå för långt från din plan är ett recept på katastrof. Se också till att kolla in matsalen innan du ger dig ut på en expedition. Dessa måltider kan ge dig betydande bonusar och hålla din uthållighet hög så att du kan lägga dig på takten utan att ge upp.

Om du efter allt detta fortfarande inte känner dig riktigt redo, var inte rädd, du kan alltid få hjälp av andra spelare. Denna process är anmärkningsvärt enkel och är sömlöst integrerad i uppdragssystemet. När du nästan är redo, gå till uppdragsbrädet eller till din hanterare (båda är alltid markerade i Astera med lysande röda symboler). Därifrån behöver du helt enkelt registrera dig för själva uppdraget och du kan fritt acceptera hjälp från andra slumpmässiga spelare. Du kan lika enkelt göra din session privat så att endast vänner kan vara med. Men i båda fallen, om andra kommer för att hjälpa, kommer du att möta en mycket lättare kamp till priset av en procentandel av det totala bytet (utbetalningarna i spelet delas mellan kombattanterna).

Om du tar med någon annan hjälper det att gå igenom kärnplanen med dem innan du ger dig ut. Om allt det skakar ut, har du grunden för en fantastisk jakt!

Håll ett öga på din omgivning

Terräng för Monster Hunter: World Beginner's Guide

Utöver att spåra ditt byte och samla alla föremål du behöver för att lyckas på vägen, kommer du att vilja ägna särskild uppmärksamhet åt hur varje område är skiktat och upplagt. Kartor in Monster Hunter: World är inte enkla – de är giganter på flera nivåer med kurvor och dolda stigar överallt.

Terrängen kan vara utomordentligt tuff att följa och lära sig, men återigen lönar det sig att vara uppmärksam. När dina slagsmål med större bestar fortskrider, kommer du eller någon i ditt lag att behöva ducka ut och fylla på med försörjning. Även om allt går perfekt, kommer ditt vapen inte att kunna hålla sin kant. Åtminstone måste du hitta en plats där du säkert kan dra dig ur striden så att du kan dra ut ett bryne och slipa ditt blad, lans eller vad har du. Det är där din förståelse av kartan kommer in.

Om du vet var monstrets bo eller jaktmarker finns kan du lägga ut fällor och stadigt styra striden mot dem. Att få sitt byte fast i vinstockar så att du kan jamla på dess ben och/eller vingar tills de går sönder är en sjuklig, men en otroligt användbar taktik. Om möjligt, gör allt du kan för att begränsa rörligheten och guida fiender mot områden där du har övertaget.

Du vill ha en stark och fungerande intern karta över området. Du behöver inte veta allt, men du bör ha en ungefärlig uppfattning om var stora röjningar finns, eller var du kan förlora större monster i tunnlar för att återhämta dig vid behov. Du kommer att ha en karta i spelet som hjälper dig, men att titta på den pausar inte handlingen, så om du tar fram din planerare för att komma på en snabb tillflyktsort är du redan dömd. Omvänt, om du vet exakt vart du ska gå, kan du leda ditt byte på en jakt mot en mycket större varelse som kan skära ner din fiende - var bara försiktig så att du inte blir trampad i processen.

Återförsörja!

Det är enkelt och till och med nödvändigt att fylla på med drycker och motgift i mitten av matchen. Om du eller ditt byte har lyckats komma undan, skynda dig inte tillbaka in i striden. Ta din tid. Slipa ditt vapen, leta efter medicinalväxter och se vad mer du kan göra innan du ger dig ut igen. Se det som att omgruppera din egen lilla armé. Eller, om det är tydligt, kommer du inte att ta ner varelsen, du kan använda den pausen som en paus för att gå tillbaka till slå läger och ändra taktik eller samla mer information om monstret och dess svagheter innan du tar itu med det igen.

Ingen jakt är en fel

Om du behöver dra dig tillbaka, eller om du har blivit utslagen för många gånger - det är OK. Ingen jakt är en fullständig misständning. Skönheten med Monster Hunter är inte bara i segern, utan i stegen du tar för att förbereda dig för den. Du kan inte ladda in i slagsmål halvt spänd redo att döda den ultimata draken från början.

Varje vandring, varje expedition är en lärorik upplevelse. Du bör överväga varje utflykt där du lär dig något som en framgång. Om du samlar ledtrådar, observerar ditt byte och samlar redskap och föremål, har du inte misslyckats. Du förbereder dig bara.

Nu, med det sagt, vill du definitivt få ut det mesta av varje expedition. Så försök att bestämma i förväg hur mycket du vill göra innan du går tillbaka till basen. Du kommer att bli varnad av speciella flugor som lyser kusligt rött om du stöter på ett större monster. Det är både en varning för dig att försöka undvika upptäckt om du inte är redo att kasta ner och en möjlighet för dig att kolla in med dig själv för att se om du är redo att ta itu med det. Även om du inte är helt inställd kan det hjälpa att försöka sparra med lite för att få en känsla för hur den attackerar och hur du behöver förflytta dig eftersom dessa kan ge ledtrådar om var de squishy bitarna är och vilka vapen kan vara hjälpsam.

När du har lärt dig tillräckligt kan du gå tillbaka till basen och checka in med Ecological Research för att få en uppdatering fältguide om olika monster, inklusive sårbara platser, vapen och elementära svagheter, såväl som beteendemässiga ledtrådar. Dessa är oumbärliga verktyg och du rekommenderas att använda dem och utnyttja dem vid varje tillfälle.

Akta dig för ordlekarna

OK, så den här sista är inte tekniskt sett ett tips, men seriöst... om du inte är van vid serien eller dess märke av campy humor, kan den här vara lite tuff. Alla och allt kommer att spruta ordlekar åt dig vid varje tillfälle. Bestialiskt tjafs, jakthumor och kattskämt finns i överflöd. Så var redo och ta det hela med ro. Du har drakar att döda!

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa enspelarspelen
  • De bästa nyinspelningarna av tv-spel genom tiderna
  • Xbox Game Pass lägger till lite och förlorar mycket den här månaden
  • Monster Hunter Rise kommer inte att stödja kors-progression mellan PS4 och PS5
  • Monster Hunter Rise kommer till PlayStation och Xbox, minus plattformsoberoende besparingar