Pokémon Scarlet and Violet: The Teal Mask
MSRP $35.00
"The Teal Mask innehåller ditt genomsnittliga monster-fångande roligt, men det gör inte tillräckligt för att ta itu med Pokémon Scarlet och Violets största problem."
Fördelar
- Förtjusande berättelse
- Många återvändande monster
- Att fånga är lika roligt som alltid
Nackdelar
- Trista uppdrag
- Oinspirerad ny värld
- Fortsatta tekniska problem
Även om det har funnits en uppsjö av Pokémon-spel under det senaste decenniet, som var och en vrider RPG-formeln på sitt eget sätt, är det en enda DLC som fastnar för mig mest. Pokémon svärd och Skyddas Isle of Armorär en stark expansion som skulle skapa förutsättningar för Scharlakansrött och Violetts fullständiga pivot i öppen värld. En intrikat designad ö fylld med sidoaktiviteter och roliga rensningsjakt skulle övertyga mig om att utvecklaren Game Freak var på väg åt rätt håll.
Innehåll
- Kulturundervisning
- Fler prestandaproblem
Tre år senare känns det som att jag är tillbaka på Area Zero med
Den kricka masken. Första utbyggnaden för fjolåret Scharlakansrött och Violett liknar Isle of Armor på papper; spelare kastas in i en stor öppen värld fylld med nya monster att fånga och en fristående historia att slutföra. Det är en beprövad formel för Game Freak vid det här laget - och det kan vara problemet. Det som en gång var färskt för awevn aging-serier börjar redan kännas gammalt när jag tillbringar timmar med att regummera bekanta landskap. Vi har bytt ut en formel mot en annan.Den kricka masken visar minskande avkastning för Pokémon Scarlet och Violetts stökiga grundarbete. Basspelens tekniska problem känns värre än någonsin här, trots att de hanterar en mindre ambitiös värld. Även om det fortfarande är kul att fånga välbekanta monster, hoppas jag att ett hopp till en mer kapabel konsol kommer att vara den gnista som serien behöver för att kunna leverera på sin öppna världspivot.
Kulturundervisning
Den kricka masken är den första delen av en större DLC-berättelse med titeln Den dolda skatten i Area Zero, som kommer att avslutas med Indigo-skivan. Som upplägg för en storslagen berättelse, Blågrön mask är inte mycket av en del ett. Den fyra timmar långa historien antyder knappt den större berättelsen Game Freak väver här, istället fokuserar man på vad som känns som ett ganska självständigt äventyr. Lyckligtvis är den historien charmig. DLC: n är uppbyggd som en oberoende studie, eftersom spelare förs iväg till ett nytt område som heter Kitakami och paras ihop med elever från den lokala Blueberry Academy.
Det är ett uppriktigt sätt att prata om barns känslor genom färgglada monster.
Den självstyrda kursen låter spelare vandra i en liten öppen värld, lära sig lokala seder och avslöja en folksaga om den legendariska Ogerpon. Den centrala historien fördubblas Scharlakansrött och ViolettBerättarstyrkor genom att berätta en förtjusande berättelse som är specialbyggd för unga spelare. Den kretsar kring en blyg, missförstådd Pokémon som har behandlats som en utstötning i hela sitt liv, vilket tvingar den att gömma sig bakom en mask. Det ansluter till en mer mänsklig historia, eftersom en av de unga Blueberry Academy-studenterna går igenom samma resa. Det är ett uppriktigt sätt att prata om barns känslor genom färgglada monster.
Själva uppdraget kring den historien är inte riktigt lika spännande. Det snabba äventyret får mig mest att hitta vägvisare i världen som förklarar folksagan och slåss mot samma två tränare flera gånger. Det finns åtminstone en skvätt variation i ett perfekt bärsamlande minispel, en minnesvärd slutlig bosskamp och en sena fotografering. Dessutom ger det en hela partiet med återvändande monster till spelet tillsammans med några roliga nya designs, som Matcha spökvisselblåsare. Ändå, inget jag gör någonsin har mig så engagerad som jag var när jag spelade Isle of Armor, med sina samlarobjekt Digletts, dojo-uppgradering och tornstrider.
Det hjälper inte att Kitakami är en av Game Freaks minst spännande Pokémon-världar hittills. Den ganska intetsägande öppna världen ser mest ut som Paldea, med några gräsbevuxna fält som omger ett centralt berg. Det finns små stänk av extra detaljer, som en äppelodling eller en kristallsjö, men det känns mest som att jag tittar på välbekanta tillgångar som omarrangeras. Det är ännu ett konstigt steg tillbaka från Isle of Armors utmärkta värld, som sömlöst vävde samman stränder, gräsbevuxna våtmarker och öknar. För en berättelse om kulturell utbildning känns det inte som att det finns mycket att lära.
Fler prestandaproblem
Med ett mindre engagerande äventyr att haka på, Blågrön mask lägger Pokémon Scarlet och Violetts brister blottade. Jag insåg inte hur mycket jag värderade den valdrivna strukturen i dessa spel (där jag kunde slutföra tre uppdrag i valfri ordning) förrän jag låstes in i ett ganska linjärt, händelselöst uppdrag. Utan det valet känns basspelets öppna världsstruktur mycket mindre frigörande.
Jag spelar fortfarande ett spel som känns som att det kommer att gå sönder när som helst...
Med mitt sinne mindre upptaget av en mängd saker att göra och se, stack tekniska problem upp för mig ännu mer än de gjorde i Paldea. Tillgångar som blinkar in och ur existensen, nedgångar i bildhastigheten, leriga texturer runtomkring – varje fult problem som störde mig Scharlakansrött och Violett känns ännu mer utbredd här. Jag hade hoppats att nästan ett år mellan basspelets lansering och ankomsten av DLC skulle ge Game Freak lite tid att optimera upplevelsen, men så är inte fallet. Jag spelar fortfarande ett spel som känns som att det kommer att gå sönder när som helst, något som verkar särskilt förbryllande efter det tekniskt imponerandeThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
I motsats till vad vissa cyniker kanske säger är Nintendo Switch en kapabel plattform. Vi har sett det briljera med spel som Fire Emblem Engage och Xenoblade Chronicles 3. Oavsett om det är en skakig grund eller förhastade utvecklingstider, har det varit klart sedan dess Svärd och Skydda att något måste förändras på Game Freak. Förhoppningsvis kan Nintendos nästa konsol, som kan vara precis runt hörnet, hjälpa.
Även om de tekniska bristerna bara blir mer nedslående för varje release, är det ett bevis på kraften hos Pokémon som jag fortfarande bröt igenom Blågrön maskhuvudberättelsen i ett sammanträde. Det finns en inneboende glädje i att samla nya monster och se min Pokédex fyllas. Även i franchisens svagaste ögonblick behåller den slingan jag älskade som barn fortfarande sin kraft här. Jag blir fortfarande lite glad när jag ser en ny vän ute i världen, försiktigt slår ner dess HP och kastar min Pokéball. Det håller fortfarande kvar här och kommer förmodligen få mig att ladda ner Indigo-skivan senare i år (vilket åtminstone kommer att medföra några av de utmaningar på hög nivå som saknas här).
Game Freak är på gränsen till en bra sak med sin nuvarande generation. Det är knäckt hur man berättar bra barnberättelser i Pokémon-universumet, samtidigt som man bryter upp den vanliga "vägen till Elite Four"-strukturen som hade blivit inaktuell. Men jag känner samma frustration här som jag gör när jag inte riktigt kan fånga en Pokémon. När min boll skakar två gånger innan monstret bryter sig loss blir jag envis. Istället för att minska hälsan eller försöka ge en statuseffekt, fortsätter jag bara att kasta fler bollar tills en fungerar. Ibland har jag tur med mitt nästa kast; andra gånger nedgraderas jag till en shake. Blågrön mask känns som det senare.
Pokémon Scarlet — The Hidden Treasure of Area Zero: The Teal Mask testades på en Nintendo Switch OLED i handhållet läge och på en TCL 6-serien R635 vid dockning.
Redaktörens rekommendationer
- Helt nya Pokémon i The Teal Mask DLC
- Pokémon Scarlet and Violet DLC The Teal Mask kommer i september
- Pokémon Scarlet and Violet: glänsande jaktguide
- Pokémon presenterar februari 2023: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
- De bästa Pokémon Scarlet och Violet mods
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.