Rogue Legacy 2 uppgraderar retrografik till handritade bilder

Oberoende videospelsstudio Cellar Door Games avslöjade att uppföljaren till Metroidvania-plattformsspelet Rogue Legacy är på gång, med uppgraderingar som inkluderar att byta ut pixelkonststilen i det första spelet med ett handritat utseende.

Cellar Door Games första tillkännagivande av Rogue Legacy 2 lades ut på studions officiella Twitter-konto den 1 april, så det var vid den tiden oklart om det inte var något annat än ett skämt för April Fools' Day.

Rekommenderade videor

#2 aprilpic.twitter.com/LEmIIdURrz

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 1 april 2020

Studion följde dock upp med tillkännagivandet dagen efter, vilket bekräftade Rogue Legacy 2.

Ja, det är officiellt. Rogue Legacy 2 är under utveckling! Vi kommer att släppa mycket mer information under de kommande dagarna.

Tills dess, njut av dessa WIP-skärmdumpar! ❤ pic.twitter.com/RRO5yk02yd

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 april 2020

Cellar Door Games avslöjade också några skärmdumpar, inklusive skärmen för att välja arvtagare. Detta bekräftar återkomsten av mekanikern som hjälpte till att göra originalet

Rogue Legacy en populär titel.

I Rogue Legacy, spelare tar kontroll över en riddare som vill erövra ett processuellt skapat slott fyllt till brädden med monster. Men varje gång spelarens karaktär dör är den speciella karaktären borta för gott, men ersätts av spelarens val bland tre arvtagare med olika egenskaper.

I Rogue Legacy 2, enligt skärmdumparna verkar det som att spelare kommer att kunna återställa arvingar, även om det är oklart om det alternativet kostar.

En av de framstående skillnaderna med uppföljaren är grafiken, vilket bekräftades av artisten Glauber Kotaki, som också arbetade på den första Rogue Legacy, som svar på en tweet från Cellar Door Games av konceptkonst som inkluderar spelmiljö, karaktärer och den valda skärmen.

några personer frågade, och ja, jag är med i laget men, som du säkert har märkt, gör jag inte pixelkonst!

vi har satt ihop ett fullfjädrat konstteam, och jag gör karaktärsanimering den här gången (plus lite VFX)??? hoppas jag kan visa mer grejer snart!! https://t.co/72IHV7ydQL

— glauber kotaki (@unseven) 2 april 2020

Cellar Door Games bekräftade också att Judson Cowan och A Shell in the Pit kommer att vara tillbaka för att skapa soundtracket till Rogue Legacy 2, med ett 90-sekunders klipp av en låt bifogat för att ge en förhandstitt på uppföljarens ljud.

Och soundtracket kommer att vara häftigt också :)
Vi slog oss ihop med hela OG-besättningen. @Tettix och @AShellinthePit är tillbaka med beats! pic.twitter.com/jnxSbzMhpw

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 april 2020

Rogue Legacytestar spelarnas gränser, och Rogue Legacy 2 förväntas göra detsamma. Cellar Door Games har dock inte avslöjat något släppdatum för uppföljaren, och på vilka plattformar den kommer att rullas ut.

Rogue Legacy släpptes först för PC i juni 2013, följt av Linux och Mac i oktober samma år. Spelet rullades sedan ut på PlayStation 3, PlayStation 4 och PlayStation Vita i juli 2014. Xbox One följde i maj 2015, Nintendo Switch i november 2018 och iOS i augusti 2019.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa dolda indiepärlorna 2022: 10 utmärkta spel du inte får missa
  • Inuti den långa, känslomässiga resan med en hit med tidig tillgång
  • Rogue Legacy 2: Nybörjarguide

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.