Halo Wars 2 nybörjarguide: tips, tricks och strategier

Det kan ha tagit ett par år mindre än ett decennium, men Microsoft släppte så småningom Halo Wars 2. Även om uppföljaren förbättrar originalet på ett antal sätt, är det mer en uppvisning av det nya blodet som hanterar Halo-serien. Utvecklad av 343i och Creative Assembly, Halo Wars 2 har säkert en talang bakom sig. Hur roligt spelet än är är det fortfarande tufft. Som de flesta strategispel i realtid, Halo Wars 2 är inte nybörjarvänlig. Det är därför vi har samlat alla tips, tricks och strategier du behöver veta innan du går in på slagfältet.

Innehåll

  • Pausknappen är F10
  • Vänta på PvP
  • Bygg massor av matningsplattor och generatorer 
  • Håll dina enheter (och byggnader) olika
  • Dra nytta av genvägar för att förbli produktiv
  • Underskatta inte vikten av Nightingales
  • Håll koll på ledarbefogenheter hela tiden
  • Battlefield Blitz

Vi har allt du behöver för att komma igång, från att kontrollera spelet på rätt sätt till att engagera dig i samhället Halo Wars 2. I slutet kommer du att ha tillräckligt med förståelse för att hoppa in i Skirmish-matcher med artificiell intelligens (A.I.) med hög svårighetsgrad. För att konkurrera med riktiga motståndare behöver du dock övning.

Rekommenderade videor

De pausknappen är F10

Det största förbiseendet som nästan alla och deras mamma pratar om just nu är otydligheten när det kommer till vilken tangent som pausar spelet. För Xbox One-spelare är svaret uppenbart. Menyknappen (tidigare Start) öppnar naturligtvis menyn. Vanligtvis, i PC-spel, öppnas menyn med Esc-tangenten. Inte i Halo Wars 2.

Naturligtvis kan nyckelbindningar mappas om när du väl do komma åt menyn, vilket gör att detta inte är en så dramatisk brist som vissa gör det till. Återigen finns det ingen indikation i Halo Wars 2 att F10 är pausknappen. Så om du inte läste det här eller någon annanstans, var du förmodligen lika förbryllad som vi.

Vänta på PvP

Om Halo Wars 2 är din första konkurrenskraftiga RTS, du är ute på en vild åktur. Tycka om Star Craft och nästan alla andra frenetiska RTS, PvP är dit du bör vända dig bara när du har bemästrat innehållet för en spelare. Det inkluderar kampanjen om du är intresserad av historien, men du kan alltid skära dina tänder i Skirmish-läge med A.I. motståndare också. Genom att göra det kan du inte bara få en känsla för att spela spelet, utan också möjligheten att prova 2v2 och 3v3 spellägen utan att svika dina lagkamrater.

Tyvärr kan du inte genväga dig till PvP. Det räcker inte att bara vara strategisk Halo Wars 2; du måste vara snabb också. Även om det är frestande att hoppa direkt online och börja spela, ta dig tid med A.I. motståndare på Skirmish tills du bekvämt kan slåss med legendarisk svårighetsgrad. Naturligtvis är spännvidden av skicklighet i slumpmässig matchning stor. Det är dock fortfarande en bra idé att finslipa dina färdigheter, även om du inte behöver använda dem alla för varje strid.

Bygg massor av matningsplattor och generatorer 

Om du är den typen av spelare som känner dig fastspänd för resurser, bygg så många uppgraderade förrådsplattor du kan utan att kompromissa med bredden av enhetstyper du kan producera. Så länge du inte är rädd för att avvika från det primära uppdraget för hand och pausa för att utforska lite, kommer du att upptäcka att vissa platser är fulla av områden för att lägga ner din nästa uppsättning baser.

När du har tillräckligt med uppgraderade generatorer också, kommer du att kunna få din energinivå till 1 500 snabbare, vilket gör att du kan uppgradera din bas till ett nivå 3-högkvarter på nolltid. Med det kommer du att kunna sammanställa en kraftfullare armé av enheter, komplett med de fordon som behövs – som Scorpions – för att mer effektivt ta ner fiendens baser.

Håll dina enheter (och byggnader) olika

Det är ingen idé att ha enheter på planen om du inte känner till styrkorna och svagheterna hos var och en. Medan Scorpions är (bokstavligen) stridsvagnar, hålls marinsoldater bäst i garnisoner, som själva fungerar som en sköld mot förestående fiender. Cyborgs är samtidigt bäst för att eliminera fordonsmotståndare medan Wolverines är mest effektiva mot luftenheter.

Byggnadsmässigt vill du alltid ha en stark uppsättning av torn. Beroende på vilken typ av fiendevågor du ser, ändra torn som du vill. Du kan göra torn mot infanteri, -luft eller -fordon, men inte alla tre samtidigt. Om det finns några fiendebaser eller enheter i närheten som ett torn kan nå, bygg ett Siege-torn närmast den riktningen.

Dra nytta av genvägar för att förbli produktiv

Tänk på att i Halo Wars 2, det finns ingen tid att sitta och vänta på att din nästa omgång av infanteri kommer susande ut från din bas. Det finns alltid något att ta hand om utanför din hemmaterminal. Därför är det en integrerad del av alla uppdrag att du använder genvägar för att snabbt flytta kameran runt på kartan. Att cykla mellan arméer och baser är bara ett exempel på detta. Det finns också kontroller för att ställa in en global samlingspunkt och återgå till föregående varning.

Med en kontroller är det ganska lätt att komma ihåg att alla genvägar är mappade till d-pad. För att växla mellan basplatser, vill du trycka på den vänstra d-pad-knappen; för att cykla mellan arméerna måste du trycka ner. När det gäller tangentbords- och muskontroller är cykling till basplatser som standard Z medan cykling mellan arméer är X. På samma sätt, håll upp en kontrollenhet (Y på kb&m) för att ställa in en global samlingspunkt och tryck höger för att gå till den sista varningen (mellanslag på kb&m i kampanj och multiplayer; periodnyckel i Blitz-läge).

Underskatta inte vikten av Nightingales

Halo Wars 2 kan vara ett riktigt grind utan de rätta mekanismerna som krävs för läkning på plats. Visst, det finns en ledarkraft för återhämtningsdrönare, men Nightingales är ett mycket snabbare sätt att se till att ditt lag inte går under vid blotta åsynen av en Scarab.

Effektivt bålgetingar designade för helande, är det viktigt att ha ett friskt antal näktergalar vid din sida, speciellt om du själv eskorterar en skarabbe. Även om Nightingales inte kommer att hålla ett obalanserat team av enheter vid liv, kommer de att hjälpa till att avvärja mer omedelbart död, särskilt för fordon som Wolverines som inte är väl utrustade med snygg rustning för att dra åt sina försvar.

Håll koll på ledarbefogenheter hela tiden

Som nybörjare till Halo Wars är det frestande att avfärda ledarbefogenheter eftersom de använder mycket av din tid och resurser för att skingra. Men det finns ingen känsla som är riktigt lika söt som att lossa en störtflod av missiler på en fiendestyrka, vilket lämnar dem med (förhoppningsvis) färre enheter än de började med. Inte bara det, men om du är berövad näktergaler eller skulle behöva lite extra stöd, katalogiseras återhämtningsdrönare och ODST-trupper som ledarbefogenheter också.

För att använda ledarbefogenheter, tryck helt enkelt på F om du är på ett tangentbord (LT om du är på en kontroller). Det kommer att utlösa ett förmågashjul som låter dig släppa allt från Lotusminor till ytterligare torn på fienden. I fall där fiendens enheter slukar poäng och ditt antal trupp är lågt, kommer Archer-missilerna att tjäna dig väl i stunder av desperation. Det tar inte mycket tid att kontrollera om ledarbefogenheterna har återställts heller, så kolla ofta.

Battlefield Blitz

Så länge du följer våra tips ovan kommer du att få en bra start med singelspelare och deathmatch. Blitz är annorlunda. Även om det fortfarande innehåller realtidsstrider, behöver du inte oroa dig så mycket för att hantera resurser och fortsätta produktionen. I Blitz bygger du en kortlek innan du går in i striden. Varje kort i din kortlek representerar en grupp enheter, en enda karaktär eller en förmåga. Varje enhet har samma styrkor och svagheter som hela spelet, samt vissa nyckelord. Prowling Grunts, till exempel, har attributet "Cloak", vilket betyder att de förblir dolda såvida de inte upptäcks av en enhet med attributet "Detect". Du kommer att spela kort från din hand för att skapa enheter och få tre poäng på ett dominansliknande sätt.

Deltagarna kan ta med sig ett dussin kort i en kamp. Före varje stridsrunda måste spelaren välja fyra kort. När du spelar en hand fylls korten på automatiskt, men varje kort kostar dig viktig energi. Spela strategiskt genom att välja en mängd låg- och högenergikort. Sällsynta kort eller högkostnadskort kommer alltid att suga ut en betydande mängd energi, till exempel. Skapa en balans genom att använda förbrukningsbara kort, kraftfulla sena spelenheter och stödkort i strid. Och välj väl avrundade kort, som Hunter Captain. Det kan kosta 260 energi, men det kan besegra nästan vad som helst i en kamp.

När spelet fortsätter kan du alltid pröva lyckan och fräscha upp din kortlek. Det kostar lite energi, men du kan rulla om din kortlek för att byta ut svagare kort. Om du är i slutet av spelet rekommenderar vi att du rullar efter hömakarkort.

Att lära sig vad som är vad

Halo Wars 2 är relativt komplex; I likhet med andra spel för flera spelare förändras och växer det allt eftersom du spelar det. Deltagarnas handlingar och beslut kan påverka värdet av raser, enheter och spel. Vi rekommenderar att du tar kontakt med spelare som matchar din strategi med metaspelskiften och spelstil. Det skulle inte heller skada att kolla in Halo Waypoint-forum för Halo Wars 2. I dessa forum hittar du massor av råd för spelet och en diskussionstavla för att prata strategi.

Redaktörens rekommendationer

  • Spider-Man 2: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Giftattacker i Marvel's Spider-Man 2 storytrailer
  • Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
  • 2 Jurassic Park-spel från din barndom kommer tillbaka på moderna konsoler
  • De bästa enspelarspelen