'Rayman'-skaparen upptäcker avbruten SNES-prototypversion

rayman skapare avslöjar inställd snes prototypversion raymansnes
Bortom gott & ont regissören Michel Ancel har avslöjat en skrotad prototyp av den ursprungliga versionen av Super Nintendo Entertainment System Rayman, utvecklades år innan dess återförsäljningslansering för Sony PlayStation, Sega Saturn och andra plattformar 1995.

Med en helt annorlunda konststil och unik nivådesign jämfört med senare portar, Super NES-versionen av Rayman ger fansen en sällsynt inblick i seriens ursprung och belyser svårigheten med att helt omarbeta spelet för dess 32-bitars debut.

Rekommenderade videor

Originalet Rayman, som släpptes 1995, är ett livfullt färgstarkt 2D-plattformsspel med en osannolik, lemlös huvudperson i huvudrollen. Spelare använder Raymans unika förmågor för att ta sig igenom knepiga nivålayouter under en lång och förvånansvärt svår resa som sträcker sig över flera världar i spelet.

Rayman senare skapade en uppföljare, och franchisen går fortfarande starkt med spel som Rayman Legends och Rabbids spinoff-serien. Även om originalet Rayman sålde miljontals exemplar över hela världen, dess utveckling sträckte sig över flera konsolgenerationer och spelet som så småningom träffade detaljhandeln skiljer sig mycket från vad dess skapare ursprungligen föreställde sig för 16-bitars plattformar.

Denna prototypupptäckt kom efter Ancel beklagade den förmodade förlusten av Raymanoriginalkoden.

"Gjorde detta för 25 år sedan, spelet gick att spela på Super Nintendo-konsolen men blev aldrig färdigt [och] vi har tappat konstruktionen," sa Ancel. "Alla dessa pixlar är förlorade, som tårar i regnet."

Några dagar senare återvände Ancel till Instagram med Nyheter att en prototypversion av spelet hade hittats. Genom att koppla in prototypens blottade kretskort till en Super NES-enhet, såg Ancel spelet flimra till liv för första gången på nästan 25 år. Ancel senare avslöjat att den upptäckta byggnaden är fullt spelbar.

"Det fungerar!" sa Ancel. "Fyra människor i världen har sett det här. Vi trodde att den var förlorad, men någonstans i den kalla elektroniska kretsen levde något fortfarande och körde i hela 60 bilder per sekund!”

Bilder som visats hittills har en mindre, knubbigare Rayman mot en bakgrund som inte setts i senare 32-bitarsversioner, vilket tyder på att en stor del av den ursprungliga speldesignen skrotades under produktionen.

"Borde göra en [Nintendo] Switch-version av detta," skämtade Ancel.

Redaktörens rekommendationer

  • Raymans skapare Michel Ancel drar sig tillbaka från tv-spel

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.