Visceral Games stängs av, Star Wars-projektet kommer att överleva

EA Star Wars: A Look Ahead

Electronic Arts utvecklar för närvarande flera spel baserade på Star Wars-serien, inklusive det kommande skjutspelet Star Wars Battlefront II. En av de mest efterlängtade är ett actionäventyr i tredje person från Visceral Games, en studio som är mest känd för att skapa Dead Space-serien. Men medan det nya spelet kommer att leva vidare, kommer Visceral att stänga sina dörrar.

"I sin nuvarande form höll [Viscerals projekt] på att bli ett berättelsebaserat, linjärt äventyrsspel", säger EA: s vicepresident Patrick Söderlun i meddelande. ”Under hela utvecklingsprocessen har vi testat spelkonceptet med spelare och lyssnat på feedback om vad och hur de vill spela, och noggrant följa grundläggande förändringar i marknad. Det har blivit tydligt att för att leverera en upplevelse som spelare kommer att vilja komma tillbaka till och njuta av under lång tid framöver, behövde vi vrida designen.”

Söderlund fortsatte i uttalandet för att avslöja EA: s avsikter att omvandla spelet till en "bredare" upplevelse som fokuserar på spelarval. Tidigare hade spelet

jämfört med Uncharted, en till stor del linjär, uppdragsbaserad serie. Passande nog leddes dess utveckling av Amy Hennig, som tidigare hade arbetat med de tre första Uncharted-spelen.

Rekommenderade videor

Spelet kommer att leva vidare och utvecklas av ett team som inkluderar EA Vancouver och utgivaren planerar att flytta många av Viscerals anställda till andra roller inom företaget - men det är oklart om Hennig fortfarande kommer att leda spel. Hon lämnade tidigare Naughty Dog mitt i Uncharted 4utveckling, vid vilken tidpunkt spelet startade om och Neil Druckmann tog över som kreativ chef.

Även om det ursprungligen var planerat att släppas i början av 2019, tittar spelet nu på en ny tidsram och kommer sannolikt att drabbas av en fördröjning.

Motive Studios, en EA-studio som för närvarande arbetar med Battlefront II, hjälpte också till med Viscerals projekt. Det verkar som om Motive kommer att ta en mer aktiv roll i dess utveckling vid denna tidpunkt. Studion slogs nyligen samman med BioWare Montreal efter lanseringen av Mass Effect: Andromeda.

Det är inte första gången Visceral har drabbats av en stängning. 2013 var det Montreal studion stängdes av efter utgivningen av Army of Two: The Devil’s Cartel.

Redaktörens rekommendationer

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alla fuskkoder
  • Star Wars Outlaws visar upp sitt avskum och skurk i speldebuten
  • De bästa Star Wars-spelen genom tiderna
  • Alla Stim-uppgraderingsplatser i Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor-slutet förklaras: Vad händer med Cal, Cere och Bode?

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.